Слайд 3Казуальная графика:
Упрощение (силуэта, деталей, форм...)
Стилизация
Чистые, открытые цвета
Гипербола (форм, силуэта, текстур…)
Контрастность
Аккуратность выполнения
Это обеспечивает:
Быструю
считываемость объектов
Привлекательность для широкой аудитории
Слайд 4Хорошая читаемость объекта для игрока
Слайд 7Упрощение, стилизация, гипербола
Слайд 8Упрощение, стилизация, гипербола
Слайд 11“Вкусный арт”
Сходство (текучие соусы, хрустящая выпечка..)
Идеализированность (отсутствие грязи, неприятных цветов и деталей)
Свежесть
(упругость, блики, капли для сочных продуктов…)
Слайд 12“Хитрости”
для скорости
Фототекстуры (фотобашинг и т.п.)
Фотореференсы (фотостоки; подсматриваем композицию, цвет, формы, идеи)
3D
референсы (используем онлайн библиотеки)
Слайд 13Что от вас хочет компания?
Попадание в стиль проекта (анализируем графику игры)
Следование тестовому
заданию (но не забываем про креативность)
Скорость выполнения и качество