Слайд 2Компьютерная графика – это создание рисунков с помощью графических редакторов.
Графический редактор –
![Компьютерная графика – это создание рисунков с помощью графических редакторов. Графический редактор](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1103292/slide-1.jpg)
программа для создания и обработки изображений, а также для последующего их сохранения и печати . Редакторы бывают растровые и векторные. В растровых редакторах рисунки состоят из пикселей – отдельных точек, а в векторных редакторах рисунки состоят из линий и геометрических фигур.
Слайд 3Освоение работы в графических редакторах – занятие сложное
![Освоение работы в графических редакторах – занятие сложное](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1103292/slide-2.jpg)
Слайд 4Формирование
Задание состоит в том, чтобы создать рисунок состоящий из объектов, сформированных
![Формирование Задание состоит в том, чтобы создать рисунок состоящий из объектов, сформированных](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1103292/slide-3.jpg)
из графических примитивов (прямоугольников, овалов, многоугольников)
Слайд 5Формирование
Выполнение этого задания развивает образное и пространственное мышление ребенка. Дети учатся определять
![Формирование Выполнение этого задания развивает образное и пространственное мышление ребенка. Дети учатся](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1103292/slide-4.jpg)
геометрические формы в окружающем их мире. Им легче становится нарисовать нужную фигуру, если в ее основе лежит понятная геометрическая форма.
Слайд 6Копирование
Задание состоит в том, чтобы постараться создать рисунок, состоящий из копий
![Копирование Задание состоит в том, чтобы постараться создать рисунок, состоящий из копий](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1103292/slide-5.jpg)
нарисованных объектов. У ребят получаются интересные орнаменты, композиции, элементы рисунка, где можно использовать повторяющиеся элементы. Упражнение рассчитано на развитие фантазии и образного мышления.)
Слайд 7Главное - увидеть образ.
Попытаться обыграть произвольную фигуру, полученную путем деформации геометрического
![Главное - увидеть образ. Попытаться обыграть произвольную фигуру, полученную путем деформации геометрического](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1103292/slide-6.jpg)
примитива (есть такой инструмент-искажение), чтобы получился какой либо образ или композиция. Ребята применяют искажение к стандартной фигуре, затем рассматривают полученную форму объекта и дорисовывают до придуманного на его основе образа, чаще всего получаются образы из растительного и животного мира