Содержание
- 3. Объектом исследования является игровая площадка «Steam». Предмет исследования – игровая атрибутика данной площадки. Гипотеза — инвестиции
- 4. Задачи исследования: Изучить информацию по данной теме на просторах интернета; Провести сравнительный анализ динамики цен на
- 5. Что такое Steam? Steam – это крупнейший онлайн-магазин компьютерных игр. Наряду с большим числом бесплатных программ,
- 6. Возможности Steam Используя торговую площадку Steam, каждый пользователь может выступать не только в роли покупателя, но
- 7. Во что вложить деньги? В данной работе мы рассмотрим атрибутику одной из самых популярных игр данной
- 8. Что купить? Для ответа на данный вопрос мы проанализируем графики продаж предметов на торговой площадке. Перед
- 9. 450 000 тг. 205 000 тг. 450 000 тг. 565 000 тг. Цена во время выхода:
- 10. Цена во время выхода: 4000-5000 тг. Цена в период 2015-2018 гг.: 4000 тг. Цена в данный
- 11. Цена после скидки : 120 тг. Максимальная цена: 2340 тг. Цена в данный момент: 840 тг.
- 12. Цена после скидки : 120 тг. Максимальная цена: 940 тг. Цена в данный момент: 370 тг.
- 13. Цена после скидки : 700 тг. Максимальная цена: 10800 тг. Цена в данный момент: 3200 тг.
- 14. Выводы по анализу тренда цен Лучшие варианты для инвестиций – наклейки и кейсы. Постоянно растут наклейки
- 15. В ходе эксперимента была рассмотрена долгосрочная инвестиция, без вмешательств в течении года. Время начала эксперимента апрель
- 16. Цена закупки: 200 тг. Максимальная цена: 1500 тг. Цена в данный момент: 350 тг. Профит 75%
- 17. Цена закупки: 540 тг. Максимальная цена: 2300 тг. Цена в данный момент: 1550 тг. Профит 187%
- 18. Цена закупки: 250 тг. Максимальная цена: 1100 тг. Цена в данный момент: 216 тг. Потери 14%
- 19. Заключение В ходе исследований, поставленные нами задачи были выполнены. Проведенный анализ цен на предметы помог найти
- 21. Скачать презентацию


















Обозрение - один из жанров аналитической журналистики
Косимуляция Matlab- PSIM
ООО Айти-Услуги. Разработка программного обеспечения
Реляционные отношения между таблицами базы данных
Визуальное программирование. Кодирование. Тестирование
Фреймы в InDesign
Программирование линейных алгоритмов
Flip - образовательное приложение. Идея приложения Flip
Основы разработки корпоративных систем на платформе .NET. Лекция 1. Вводная
Таргетированная реклама
АО ТомскНИПИнефть: Общая информация об институте
Модуль 1. Основы программирования Урок 9. Функции
Роль знаний в информационном обществе
Построение таблиц истинности для логических выражений. Свойства логических операций
Утилиты. Информационные технологии в профессиональной деятельности
Формирование комплекса целей в информационном менеджменте. (Тема 2)
Безопасное общение в интернете
Ссылки. Практикум
Основы создания Web-страниц
Как запланировать онлайн лекцию
Молодь і комп’ютер
02_HSE_Presentation_Shablon_1
Заполнение заявления на выгодоприобретателя в Личном Кабинете
Использование ИС для совершенствования управления финансами
Вёрстка. Типы вёрстки
Работа над ошибками. Урок информатики
Методологические основы CASE – технологии
New website. News, quick, links, tpeg