Инструмент моделирования роботов, проектирование их окружения, программирование и симуляция их поведения
Содержание
- 2. Исследовать возможности создания приложения, позволяющего упростить процесс обучения робототехнике, а также способы его интеграции в учебные
- 3. Специальные подзадачи: Разработать программный продукт в рамках ограничений, описанных в составленной документации; Используя выбранные инструменты экономического
- 4. Разработать программный продукт в рамках ограничений, описанных в составленной документации; Разработать прототипы сцен с базовой функциональностью
- 5. Карта экранов Диаграммы Рисунок 1. Структура папок
- 6. Прототипирование Рисунок 2. Прототип сцены для размещения объектов
- 7. Реализация редактора окружения Рисунок 3. Сцена-редактор полигона Рисунок 4. Сцена-редактор окружения
- 8. Демонстрация Демонстрация редакторов полигона и окружения
- 9. Сохранение игровых объектов Рисунок 5. Пример сохранения игрового объекта.
- 10. Сцена симуляции Демонстрация сцены-симулятора
- 11. Экономический анализ Таблица 1. Исследование аналогов в рамках модели b2c.
- 12. Экономический анализ Инструменты маркетинга на площадке Steam: Продвижение перед выпуском Создание страницы продукта в магазине; Списки
- 14. Скачать презентацию











Формирование изображения на экране компьютера. 7 класс
Виртуальная АТС
Графический учебный исполнитель Стрелочка
Проект создания профессионального сетевого сообщества
Система счисления. Вопросы для повторения
Горизонтальное и вертикальное масштабирование веб приложения
Информационная открытость как индикатор доступности предоставления социальных услуг
Презентація на тему : « ОРНАМЕНТИ ТА ВИДИ ОРНАМЕНТІВ. СИМВОЛИ В УКРАЇНСЬКІЙ НАРОДНІЙ ВИШИВЦІ » Роботу виконала Андріянова Аліна
Задача о потоке минимальной стоимости
Презентация на тему Геоинформационные системы в Интернете (ГИС)
Кто предупрежден,тот вооружен
Lektsia_1_Word
Курс Веб-разработка (01)
Функции в С++
Онлайн образование с применением машинного обучения
Методы доступа в ЛВС
Мир информатики. Интеллектуальная игра
Збереження персональних даних
Basta. Разработка стратегий, позволяющих сделать кампанию эффективной
Компьютерные сети, топологии, устройства, линии связи
Производство и потери зерновых культур. Вариант 6
Что такое информатика
Запросы с групповыми операциями
Поиск информации в интернете, возможность дистанционного образования, проведение досуга
Конструирование программного обеспечения (2021 - 2022). Лекция 25
Зеленый хайп. Что ждет экожурналистов
Цифровая схемотехника. Синтез произвольных комбинаторных схем
Алгоритмизация и программирование, язык Python