Содержание
- 2. Изучив учебный элемент Вы сможете: Правильно определять и называть различные элементы интерфейса, понимая их назначение; Легко
- 3. Для освоения учебного элемента Вам необходимы: Знание: Определения операционной системы; Понятия «интерфейса», его видов; Определения файла/папки,
- 4. Аппаратное обеспечение: Монитор Системный блок Клавиатура Манипулятор «мышь»
- 5. изображение на экране монитора, возникающее после загрузки операционной системы Windows Рабочий стол
- 6. прямоугольная область на Рабочем столе, имеющая чёткие границы и определённую структуру, для отображения информации. Окно
- 7. Панель задач элемент Рабочего стола, на ней отражаются (в виде кнопок), те задачи (открытые окна), которые
- 8. кнопка «Пуск» элемент Панели задач, позволяет открыть Главное меню Windows
- 9. Контекстное меню Содержимое контекстного меню зависит от объекта. Вызывается щелчком по правой кнопки «мыши»
- 10. На Рабочем столе могут быть
- 11. Структура системного окна
- 12. Структура прикладного окна
- 13. Структура диалогового окна
- 14. Структура справочного окна
- 16. Скачать презентацию
 Slaidy.com
 Slaidy.com













 Основы алгоритмизации
 Основы алгоритмизации Языки разметки
 Языки разметки Глобальный чат
 Глобальный чат Презентация на тему Операционные системы на мобильных устройствах
 Презентация на тему Операционные системы на мобильных устройствах  Testing
 Testing Формальная схема процесса постановки и решения задач
 Формальная схема процесса постановки и решения задач О программе QIWI Кассир Мобайл
 О программе QIWI Кассир Мобайл Code Bloks - среда программирования на языке C/C++. Результаты работы
 Code Bloks - среда программирования на языке C/C++. Результаты работы Марафон по спецификации цели
 Марафон по спецификации цели Кодирование графической информации
 Кодирование графической информации 15 tcp
 15 tcp Дистанционный класс Создание дистанционного образовательного курса на платформе google classroom
 Дистанционный класс Создание дистанционного образовательного курса на платформе google classroom Госуслуги для школьников
 Госуслуги для школьников Программирование. Разветвляющиеся алгоритмы (повторение)
 Программирование. Разветвляющиеся алгоритмы (повторение) Одномерные массивы целых чисел. Алгоритмизация и программирование
 Одномерные массивы целых чисел. Алгоритмизация и программирование Продакт-менеджер (с 0 до PRO) 120 уроков с практикой
 Продакт-менеджер (с 0 до PRO) 120 уроков с практикой Язык программирования Pascal Работа с символьными данными А. Жидков
 Язык программирования Pascal Работа с символьными данными А. Жидков Технократия в информационном обществе
 Технократия в информационном обществе Applications on phones
 Applications on phones Языки программирования. Эволюция языков программирования. Методы программирования. Тема 1
 Языки программирования. Эволюция языков программирования. Методы программирования. Тема 1 Процедура приведения выражений естественного языка к логической форме
 Процедура приведения выражений естественного языка к логической форме Средства анализа и визуализации данных
 Средства анализа и визуализации данных Основные этапы решения задач на компьютере
 Основные этапы решения задач на компьютере Работа с записями базы данных
 Работа с записями базы данных The garden. Мультипликация
 The garden. Мультипликация UML диаграммы
 UML диаграммы Инструкция по регистрации подростков на ИАП
 Инструкция по регистрации подростков на ИАП Обучающая программа “Основы HTML”
 Обучающая программа “Основы HTML”