Содержание
- 2. Полезные формулы n-й элемент арифметической прогрессии сумма первых n членов арифметической прогрессии S
- 3. Тип 1 var n, s, d: integer; begin readln(d); n := 0; s := 0; while
- 4. При каком наибольшем введенном числе d после выполнения программы будет напечатано 55? var n, s, d:
- 5. Тип 2 var s, n: integer; begin s := 33; n := 1; while s >
- 6. Запишите число, которое будет напечатано в результате выполнения программы. var s, n: integer; begin s :=
- 7. Тип 3 var k, s: integer; begin s:=0; k:=0; while s s:=s+10; k:=k+1; end; write(k); end.
- 8. Определите, что будет напечатано в результате работы следующего фрагмента программы. var k, s: integer; begin s:=0;
- 9. Тип 4 var k, s: integer; begin k:=5; s:=2; while k s:=s+k; k:=k+2; end; write(s); end.
- 10. Определите, что будет напечатано в результате работы следующего фрагмента программы. var k, s: integer; begin k:=5;
- 11. Резюме: этапы Определить, какая переменная выводится. Написать формулу для первой переменной. Написать формулу для второй переменной.
- 12. Резюме: ошибки ! не забывать смотреть на начальные значения переменных ! не ошибиться со знаком сравнения
- 13. Самостоятельно-1 var s, n: integer; begin s := 0; n := 0; while s*s begin s
- 14. Ответ-1 var s, n: integer; begin s := 0; n := 0; while s*s begin s
- 15. Самостоятельно-2 var s, n: integer; begin s := 150; n := 0; while s + n
- 16. Ответ-2 var s, n: integer; begin s := 150; n := 0; while s + n
- 17. Самостоятельно-3 s, n = -1, 3 while 6*s*s*s*s*s > 800*s*s*s : s -= 2 n *=
- 18. Ответ-3 s, n = -1, 3 while 6*s*s*s*s*s > 800*s*s*s : s -= 2 n *=
- 19. Самостоятельно-4 d = int(input()) n = 14 s = 29 while s s = s +
- 20. Ответ-4 d = int(input()) n = 14 s = 29 while s s = s +
- 21. Самостоятельно-5 d = int(input()) n = 3 s = 38 while s s = s +
- 22. Ответ-5 d = int(input()) n = 3 s = 38 while s s = s +
- 23. Самостоятельно-6 var s, n: integer; begin s := 10; n := 55; while n > s
- 24. Ответ-6 var s, n: integer; begin s := 10; n := 55; while n > s
- 25. Дополнительно
- 26. Самостоятельно-6 #include int main(){ int s = 1, t = 5; while (s % t !=
- 27. Ответ-6 #include int main(){ int s = 1, t = 5; while (s % t !=
- 28. Самостоятельно d = int(input()) n = 1 s = 46 while s s = s +
- 29. Ответ d = int(input()) n = 1 s = 46 while s s = s +
- 30. Самостоятельно s = 0 n = 1 while s*s s = s + 3 n =
- 32. Скачать презентацию
 Slaidy.com
 Slaidy.com





























 Путеводитель по политическим философам
 Путеводитель по политическим философам Я лисенок Вилли
 Я лисенок Вилли Кооперация процессов и основные аспекты ее логической организации
 Кооперация процессов и основные аспекты ее логической организации Объявление в двух графических редакторах: векторном (Word) и растровом (Paint)
 Объявление в двух графических редакторах: векторном (Word) и растровом (Paint) Системы онлайн бронирования в туризме
 Системы онлайн бронирования в туризме Виртуальная выставка Во саду ли, в огороде
 Виртуальная выставка Во саду ли, в огороде Разветвляющиеся алгоритмы
 Разветвляющиеся алгоритмы Единый урок по безопасности в сети Интернет (сентябрь-ноябрь 2018)
 Единый урок по безопасности в сети Интернет (сентябрь-ноябрь 2018) Компьютер: аппаратное и программное обеспечение
 Компьютер: аппаратное и программное обеспечение Установка Multisim
 Установка Multisim Попадание точки в область
 Попадание точки в область Типы данных языка С++, основные логические операторы языка
 Типы данных языка С++, основные логические операторы языка Личный кабинет получателя социальных услуг на сайте Фонда Социального страхования
 Личный кабинет получателя социальных услуг на сайте Фонда Социального страхования Тотальный диктант. Афиши 2019
 Тотальный диктант. Афиши 2019 Компьютерное моделирование
 Компьютерное моделирование Графические операторы среды программирования QBasic
 Графические операторы среды программирования QBasic VADIM_KASSA_UTS-221
 VADIM_KASSA_UTS-221 Интерфейс Adobe Photoshop
 Интерфейс Adobe Photoshop Драйвер. Общая схема взаимодействия пользователя с компьютером
 Драйвер. Общая схема взаимодействия пользователя с компьютером Защита моего ПК
 Защита моего ПК Основные этапы разработки проекта
 Основные этапы разработки проекта 01_Введение в архитектуру вычислительных систем (02.03.02 ФИИТ, презентация)
 01_Введение в архитектуру вычислительных систем (02.03.02 ФИИТ, презентация) Знакомимся с компьютером
 Знакомимся с компьютером Mạng máy tính
 Mạng máy tính Устройство компьютера
 Устройство компьютера Арт-студия. Тест возможности редактора Paint
 Арт-студия. Тест возможности редактора Paint SSD и HDD
 SSD и HDD Технология мультимедиа
 Технология мультимедиа