Содержание
- 2. Модели-системы и модели-«не-системы» Модель-система: Модель-«не-система»: 1-я линия: Пр. Ветеранов Ленинский пр. Автово Кировский завод Нарвская …
- 3. Таблицы Свойства объектов: Связи между объектами:
- 4. Диаграммы Диаграмма – графическая модель, построенная по числовым данным.
- 5. Иерархические модели
- 6. Иерархические модели (a+3)*5-2*b
- 7. Сетевые модели Сетевое планирование Семантические сети
- 8. Моделирование Этапы моделирования
- 9. I. Постановка задачи исследование оригинала изучение сущности объекта или явления анализ («что будет, если …») научиться
- 10. II. Разработка модели Алгоритм моделирования Метод I. Меняем угол α. Для выбранного угла α строим траекторию
- 11. II. Разработка модели Компьютерная модель программа (Паскаль, Си, …) электронные таблицы (Excel, OpenOffice.org Calc) среды моделирования
- 12. III. Тестирование модели Тестирование – это проверка модели на простых исходных данных с известным результатом. а)
- 13. IV. Эксперимент с моделью Эксперимент – это исследование модели при тех исходных данных, которые нас интересуют
- 14. V. Анализ результатов эксперимента Возможные выводы: задача решена, модель адекватна необходимо изменить алгоритм или условия моделирования
- 16. Скачать презентацию













Урок-викторина Счастливый случай (11 класс)
Персональный сайт педагога, как информационно-образовательная среда
Рекламное продвижение с помощью Instagram: стратегия, контент, вовлечение и клиенты
История вычислительной техники
Вставка титульных страниц и шаблоны в ПО Smart Notebook
Знакомство с ES6. Урок 20
Шаблон для презентаций
Работа отрядов ЮИД в социальных сетях
Выполнила: ученица 10класса МОУ СОШ №14 Чекундинского сельского поселения. Журавлева Лариса.
Компьютерные объекты. Что такое файл?
Жизнь замечательных персонажей: Ленинград и СанктПетербург в играх
Системная динамика. Модели и особенности
10 секретов, Как научиться управлять информацией
Презентация на тему Электромагнитное поле. Компьютер как источник электромагнитных полей
Алгоритмы оптимизации нейронной сети
Программное обеспечение
Method for planning the trajectories of mobile objects in conditions of uncertainty
Конфигурирование виртуальной компьютерной сети (VLAN) локальной. Лабораторная работа
Тренинги АВА. Сопоставление с образцом. Распознавание
Как с минимальными ресурсами создавать видеоконтент
Информационно-компьютерные технологии на уроках химии
Информация. Подходы к понятию Информация
Цели информатизации образования
Текстовые редакторы
Графический редактор
Что такое XML
Назначение ПК
Модели объектов и их назначение