Содержание
- 2. Какие еще команды входят в систему команд исполнителя ГРИС «Стрелочка», не рассмотренные в кроссворде? ГРИС «Стрелочка»
- 3. Использование подпрограмм в среде ГРИС "Стрелочка".
- 4. шаг шаг поворот поворот поворот шаг шаг прыжок прыжок прыжок шаг шаг поворот поворот поворот шаг
- 5. Сможет ли ГРИС выполнить данный алгоритм из указанного начального положения?
- 6. Всегда ли существует единственный способ использования процедуры для решения поставленной задачи?
- 10. 1 группа
- 11. 2 группа
- 12. 3 группа
- 13. Домашнее задание: §29; вопросы 1-6, с.163.
- 15. Скачать презентацию












Проект по информатике. Калькулятор
Компьютерная инди-игра в жанре песочницы Minecraft
Представление информации. Языки. Кодирование
Сокращатель ссылок с авторизацией пользователя для использования дополнительного функционала. Проект
Домашнее задание №4: Интернет ресурс Традиции кадетских корпусов
Сообщество ВКонтакте “Клуб 27”
Передача информации в компьютерных сетях Аппаратное и программное обеспечение работы глобальной сети 9-3
с++ полная (1)
Семейство стандартов IDEF
Теоретическая модель устройства компьютера
WORLDSKILLS. Компетенция ИТрешения для бизнеса на 1С. Примеры решений нестандартных задач
Работа в GameDev
Концертный зал он-лайн
IT-Беларусь-киберспортивная
Списки в Python
Информационные технологии. Тема № 3. Основы защиты информации
Информационные модели 1-ый урок
Презентация на тему Компьютерная графика
Атаки на алгоритмы шифрования
Онлайн кассы 2018
Информация вокруг нас
Программное обеспечение компьютера
Базы данных. Решения задач на родственные отношения
Множества. Изучение алгоритмизации и основ программирования на языке Python в курсе Информатика и ИКТ
Машинное зрение
Виды моделей ЖЦ ПО
Файлы и папки