Содержание
- 2. ГРАФИЧЕСКИЕ ИНФОРМАЦИОННЫЕ МОДЕЛИ Графическая модель – это представление объектов и процессов в виде условных графических изображений
- 3. граф — информационная модель, где совокупность объектов представлена со связями между ними. Объекты представлены как вершины
- 4. Граф взвешенный, если вершины или ребра имеют дополнительную информацию – вес. Путь по ребрам и вершинам,
- 5. Дерево Каждая вершина имеет только одного предка Но может порождать несколько потомков Вершины без потомков называются
- 6. Иерархия данных описывается деревом Структура управления предприятием
- 7. аэропорты и рейсы между ними, разные отделы в компании, молекулы в веществе, системы водоснабжения здания, энергосистемы
- 9. Скачать презентацию






Организация администрирования компьютерных систем (тема 4)
Gry komputerowe
Скрин профиля. Шаблон
Основные термины типографики
Влияние соцсетей на активность человека
Partnership program
Информатика. Занятие 5
Вопросы Маркизза Нетикета. Викторина для учащихся младшего и среднего школьного возраста
Практикум по программированию
Цифровые коммуникации в управлении
Сортировка Метод пузырька
Персональный компьютер
Знакомство с программным комплексом Zulu-Thermo. Лекция 3
Представление и измерение информации
Базы данных и системы управления базами данных
Компас
Директивы #region и #endregion (C#)
План зсо
Компьютерное моделирование
Интернет: вред или польза. Советы пользователям сети интернет
Строки как одномерные массивы данных типа char (терминальные строки)
Программирование (C++)
2) Типы алгоритмов_ОК_ГОТ
Своя игра 1
Создание сервера генерации цифровых сертификатов Х.509 с использованием библиотеки SSL
ТЕМА: «ОПЕРАТОР ВЫБОРА CASE»
Работа в слоях
Технология программирования на языке python и разработка программ для машинного обучения