Содержание
- 2. ГРАФИЧЕСКИЕ ИНФОРМАЦИОННЫЕ МОДЕЛИ Графическая модель – это представление объектов и процессов в виде условных графических изображений
- 3. граф — информационная модель, где совокупность объектов представлена со связями между ними. Объекты представлены как вершины
- 4. Граф взвешенный, если вершины или ребра имеют дополнительную информацию – вес. Путь по ребрам и вершинам,
- 5. Дерево Каждая вершина имеет только одного предка Но может порождать несколько потомков Вершины без потомков называются
- 6. Иерархия данных описывается деревом Структура управления предприятием
- 7. аэропорты и рейсы между ними, разные отделы в компании, молекулы в веществе, системы водоснабжения здания, энергосистемы
- 9. Скачать презентацию






What’s new in InventorCAM 2015
Презентация на тему Объект и его свойства (4 класс)
Инструмент для создания цветовых комбинаций на базе исходного изображения
Использование вычислительной техники на уроках физики
9-1-5 (1)
Python. База данных: консольный интерфейс
Организация хранения информации в компьютере. Файлы
Taksonomia celów określenie wieloznaczne
Программирование на языке Python. Ветвление
Толковый компьютерный словарь
Как давать фотографию в инстаграм на ПК
Lektsia_2_Chast_1_Strukturn_organizatsia_EVM_i_VS
Программная документация
Рубрики Вконтакте. Откуда взять идею?
Использование Linux при программировании 1
Транспортный уровень (Transport)
Компьютерные азы
Витрина ДомКлик
Корпоративные информационные системы
Безопасность WLAN
Язык UML. Диаграмма вариантов использования (use case diagram)
Анализ простейших моделей объектов. ОГЭ - 1
Международная журналистика: система жанров
Круги Эйлера
Проблематика отзывных площадок
Расширенная подписка на диагностическое программное обеспечение Bosch ESI[tronic] на специальных условиях
Символы и строки постоянной длины. Класс String (Лекция 11)
Системы программирования и прикладное программное обеспечение