Содержание
- 2. ГРАФИЧЕСКИЕ ИНФОРМАЦИОННЫЕ МОДЕЛИ Графическая модель – это представление объектов и процессов в виде условных графических изображений
- 3. граф — информационная модель, где совокупность объектов представлена со связями между ними. Объекты представлены как вершины
- 4. Граф взвешенный, если вершины или ребра имеют дополнительную информацию – вес. Путь по ребрам и вершинам,
- 5. Дерево Каждая вершина имеет только одного предка Но может порождать несколько потомков Вершины без потомков называются
- 6. Иерархия данных описывается деревом Структура управления предприятием
- 7. аэропорты и рейсы между ними, разные отделы в компании, молекулы в веществе, системы водоснабжения здания, энергосистемы
- 9. Скачать презентацию






Логика и язык
Презентация на тему Введение в программирование
Понятие информации в теории Шеннона
Jobs Guessing Game
Марафон “5 дней - 5 навыков”. как строить денежную карьеру на удаленной работе
іт гр 32 урок 2
Циклы Pascal
ВКР: Автоматизация учета рабочего времени
Работа с электронными таблицами
Файловая система
Проведение вебинара
Log in page is the same with web version
Программное обеспечение (ПО) компьютера
ТОП игр дистанционно
Архитектура программных средств
Аппаратурная реализация кодера
Безопасность в Интернете
Тестирование скорости интернета через подключение к
Система управления базами данных
Welcome to Hell - оffice
IT технологии в гостницах
Итоги социально-экономического развития отрасли Минсвязи Республики Беларусь
Вход в личный кабинет
SketchUp. Работаем с простейшими фигурами и 2d/3d элементами
Регистрация читателей ННГУ для полнотекстового доступа к ЭБС из дома
Implementare SMSI
Презентация на тему Пословицы и поговорки на алгоритмическом языке
Аватария - мир, где сбываются мечты