Содержание
- 2. ГРАФИЧЕСКИЕ ИНФОРМАЦИОННЫЕ МОДЕЛИ Графическая модель – это представление объектов и процессов в виде условных графических изображений
- 3. граф — информационная модель, где совокупность объектов представлена со связями между ними. Объекты представлены как вершины
- 4. Граф взвешенный, если вершины или ребра имеют дополнительную информацию – вес. Путь по ребрам и вершинам,
- 5. Дерево Каждая вершина имеет только одного предка Но может порождать несколько потомков Вершины без потомков называются
- 6. Иерархия данных описывается деревом Структура управления предприятием
- 7. аэропорты и рейсы между ними, разные отделы в компании, молекулы в веществе, системы водоснабжения здания, энергосистемы
- 9. Скачать презентацию






_Р221+Тестировщик+ПО (1)
Компьютерное зрение
Коллекции Set&Map. Асинхронность (микрос/макрос). Ajax
Программа М-аптека плюс. Уникальный продукт для автоматизации аптечного бизнеса
Роль рекламы в интернете
ForService. Импорт в групповой прием
Gry komputerowe
Добавление текста в графический редактор Paint
Операционные системы. Классификация процессов ОС
Синхронизация. Лекция12
Массивы. Работа с массивами
Регистры МП семейства Pentium - 6
Передача информации. Схема передачи информации
Пиксельные задачи первого типа
Путешествие Машеньки в страну клавиатуры
Обработка графической информации
Кодирование информации. Ключевые слова
Основы симметричного шифрования
Программирование на языке Паскаль
Социальные сети. Обзор характеристик и возможностей
Презентация №2 - CSS
Тестовая отчетность (лекция - 8)
Магическая карта. Слизерин
Функции И+ПРГ C \ С++
События jQuery
Компьютерные вирусы
Компьютерно-опосредованный дискурс
5._