Содержание
- 2. Нова золота ера комп’ютерних архітектур ☹ Екстенсивне програмування (якнайшвидше довільною ціною для 1 архітектури) – неефективне
- 3. Мета курсу «Структури даних і алгоритми» Засвоїти поняття структури даних та алгоритму Навчитись програмувати типові алгоритми
- 4. Навчальні матеріали https://kanyevsky.kpi.ua/студентам/алгоритми-і-структури-даних/
- 5. Навчальні матеріали Б. Керниган, Д. Ритчи. Язык программирования Си. 229 с. Дж. Макконелл. Основы современных алгоритмов.
- 6. Математичне забезпечення
- 7. РСО Залік в кінці семестру 5 лабораторних робіт, кожна до 12 балів Модульна (залікова) контрольна робота
- 8. Поняття алгоритму Антикітерський механізм — древнєгрецький комп’ютер виготовлений до 205 р. до н. е. Обчислює (64
- 9. Поняття алгоритму Алгоритм — одне з фундаментальних понять інформатики Сутність, суть — притаманна і повторювана властивість
- 10. Поняття алгоритму Об’єкт — те, що можна уявити, створити, якось обробляти, зберігати, над чим можна щось
- 11. Поняття алгоритму Обчислювальний процес - послідовність станів Sti моделі комп'ютера, яка розвивається у часі, що починається
- 12. Поняття алгоритму Алгоритм — обчислювальний процес обчислення конкретної функції F в обчислювальній моделі, яка описується за
- 13. Поняття алгоритму Алгоритм — обчислювальний процес обчислення конкретної функції F в обчислювальній моделі, яка описується за
- 14. Поняття алгоритму Машина Т’юринга – модель та алгоритм нескінченна стрічка 0 1 0 1 1 1
- 15. Поняття алгоритму Блок-схема алгоритму Модель – граф, у вершинах записані операції Стан моделі Sti – активна
- 16. Поняття алгоритму Архітектура комп’ютера Програма a=b+c; if (a) d = a; Модель = архітектура Стан моделі
- 17. Поняття архітектури Архітектура комп’ютера Розробку комп'ютерів IBM360 з 1961 р. вели Джин Амдал, Джерріт Блау і
- 18. Поняття архітектури Архітектура — це модель реального комп'ютера з рівнем деталізації, який є достатнім для його
- 19. Поняття архітектури Архітектурна платформа — це загальна комп'ютерна архітектура, яка є гарантовано незмінною протягом наступних кількох
- 21. Скачать презентацию


















Быстрое погружение. Введение
Создание игры для развития памяти человека на базе Visual studio
Чтобы пригласить нового пользователя
Виды и методы тестирования на разных стадиях разработки ПО
Составление Customer Journey Map
Лексика, семантика и основные управляющие конструкции языка Java
Web-страницы. Язык HTML
Лекция 4
Шаблон содержания архива. Образец составления папок для отгрузки архива
Компьютерная графика
Внедрение дополнительного кода в исполняемый файл
Информационные технологии
Что такое МИР. Урок повторение. Редакторы ОС
Создание измерительного комплекса для мониторинга газовых сред на основе наноструктурированных полупроводниковых пленок
Методы и средства создания и сопровождения сайта
Особенности компьютерно-опосредованной коммуникации
Перевод чисел из одной системы счисления в другую
Информационные технологии в современном мире
Технологии дистанционного обучения
Сфера деятельности Adobe Systems
Схема общего подхода к оценке эффективности системы
RRDesk ver.8
Инструкции, зависимые от битов слова статуса
Пространство имён
АРМ следователя (дознавателя)
Перспективы развития интернет-технологий
Логика и язык
Разработка приложения StarPlatinum: Алгоритмизация