Содержание
- 2. Восстановите слова 1. 2. Флажковая азбука Кодовая таблица
- 3. Тема урока "Кодирование графической информации"
- 4. мозаика
- 6. мозаика витраж вышивка
- 7. Черно-белое изображение 0000000000011100 1000000100000110 1100001100000011 1111111100000011 1101101100000011 1111111100000011 1111111111111110 0111111011111110 0001100011000110 0000000011000110 0000000111001110 0000000111001110
- 8. Ответы 1 вариант. 2 вариант
- 9. Цветное изображение
- 10. Палитра Необычайно богатая цветовая палитра современных компьютеров (более 16 миллионов оттенков) получается смешением трех основных цветов:
- 16. Эксперимент 1. Запустить графический редактор Paint. 2. Выполнить команду Палитра – Изменить палитру – Определить цвет.
- 17. Вставьте пропущенные буквы п…литра; пикс…ль; р…стр; к…дир…вание. а е а о о
- 19. Скачать презентацию
















Обработка графической информации
Peter Abel. IBM PC Assembly Language and Programming
История развития вычислительной техники
Графики тригонометрических функций. Их преобразование. Построение графиков в программе GeoGebra
Таблицы как средство моделирования
Моделі і перспективи розвитку інформаційних систем і технологій
МПСвЭПиТК. Характеристики ПЛК
Представление чисел в позиционных системах счисления
Новый You Tube канал: Котейка в Майнкрафт
Презентация. Основные компоненты мультимедиа
Roblox. Занятие 2
Динамическое программирование. Задание №22
урок 1
Отчет интерна Теком
Функции объекта. Характеристика объекта по плану
Tracker/Member Login Specs
Иновационные продукты и технологии
Игры в смартфоне: польза или вред? 1 класс
Пройди тест
Безопасный интернет. 6 класс
Компьютерная графика
Готовимся к КР по информатике
Разбор ошибок при проведении онлайн-мероприятий
Выпускная квалификационная работа: применение XML технологий на MS SQL для сопровождения корпоративных приложений
Реактивное программирование
Ваша конференция
Научные электронные библиотеки
1С- БИТРИКС. Внедрение верстки в шаблоны 1С-Битрикс, принципы размещения общих шаблонов