Содержание
- 2. Компьютер-инструмент искусства. Закрепить практические навыки и умения при работе с графическими примитивами. ТЕМА УРОКА: ЦЕЛЬ УРОКА:
- 3. Что вы понимаете под компьютерной графикой? Где она применяется? Что такое графический редактор? Каковы его основные
- 4. Раненый бизон и мертвый охотник. Пещеры Ласко,Франция. Последний период палеолита. Группа охотников Ущелье Валторты Испания. Мезолит.
- 5. ГЕОМЕТРИЯ В ЖИВОПИСИ:
- 6. ГАРМОНИЯ ЦВЕТА
- 7. Практическое задание Текст надписи
- 8. «Рисунок – это высшая честность искусства. Рисовать- это вовсе не значит просто обводить контуры, рисунок состоит
- 9. ТВОРЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ
- 11. Скачать презентацию








Объектно-ориентированное программирование
Мининский университет
Презентация на тему Линейные алгоритмы (4 класс)
Одномерные массивы
Язык программирования Паскаль. Операторы ввода, вывода, присваивания
Табличные процессоры
Презентация на тему Безопасность детей в интернете
Значение и роль мультимедийных технологий
Четвертое поколение (с 1971 года ): микропроцессоры и операционные системы. Windows
Правила библиографического описания документов
Вводная презентация в региональный сетевой интернет-проект Дресс-код современного читателя
Файл и каталог
Работа с документами в Microsoft Exel
Программная среда Microsoft Excel Формулы, функции, диаграммы и графики
Глагол спит
Алгоритмы в нашей жизни
Программирование на языке С/С++
Географические базы данных. Географическая информационная система (ГИС)
Защита информации от воздействия вредоносных программ
Зарплатные программы КАМИН для бизнеса
Создание виртуального тура
Тестирование. Тесты как спецификация
Модель сервиса
Программное обеспечение
Инфракрасное излучение в телекоммуникационных системах связи. Беспроводная оптическая связь
Биомика регистрация для родителей. Система безналичного питания
Базы данных
Практическая работа №2 Устройство ПК