Содержание
- 2. Компьютер-инструмент искусства. Закрепить практические навыки и умения при работе с графическими примитивами. ТЕМА УРОКА: ЦЕЛЬ УРОКА:
- 3. Что вы понимаете под компьютерной графикой? Где она применяется? Что такое графический редактор? Каковы его основные
- 4. Раненый бизон и мертвый охотник. Пещеры Ласко,Франция. Последний период палеолита. Группа охотников Ущелье Валторты Испания. Мезолит.
- 5. ГЕОМЕТРИЯ В ЖИВОПИСИ:
- 6. ГАРМОНИЯ ЦВЕТА
- 7. Практическое задание Текст надписи
- 8. «Рисунок – это высшая честность искусства. Рисовать- это вовсе не значит просто обводить контуры, рисунок состоит
- 9. ТВОРЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ
- 11. Скачать презентацию








Что такое Page Object
Инструкция по работе с ЭЦП в 1С ЗУП для сотрудников Maytoni
Учебный 2022 год с Марусей - голосовой помощник
Многоуровневая модель и протоколы
Цифровая трансформация общества
Введение в C#
Презентация №2 - CSS
Кодирование информации
Поиск данных в электронных таблицах
10 секретов, Как научиться управлять информацией
Диагностическая работа по информатике в формате ОГЭ
Формирование комплекса целей в информационном менеджменте. (Тема 2)
Презентация на тему Компьютер – универсальное устройство обработки информации
Основы современных операционных систем. Лекция 13
Знакомство с программой PowerPoint
Практикум по программированию
Инкапсуляция в C++
Информатика и информация
Оценка достоверности интернет-источников
Java Script. Отличия JS от Java
Последствия информатизации в политике
JMenuBar mnuMain
Управление IT-сервисами и контентом
Понятие электронной формы учебника. Возможности ЭФУ в организации и проведении урока изобразительного искусства
Цифровые технологии
Базы данных и системы управления базами данных
Введение в конструирование и проектирование ЭВМ
Портфолио по дисциплине Информационная культура образовательной организации