Содержание
- 2. Содержание Разминка. Проверка домашнего задания. Что такое информация? Работа в тетрадях. Домашнее задание. Подведение итогов.
- 3. Разминка. Приходили ко мне гости Цифры 2, 5, 6, 4, 8 Все по кексу подарили, Сколько
- 4. Ква! Ква! Бре-ке-кекс! Испекла я нынче кекс. Пять подружек пригласила, Комарами угостила. Всем по комару досталось.
- 5. Проверка домашнего задания. В вершинах треугольника размещены числа: 1, 2, 3. Размести по сторонам треугольника числа
- 6. Что такое информация?
- 7. - это сведения о ком-то или о чем-то, передаваемые в форме знаков, звуков или сигналов. Информация
- 8. Информацию человек начинает получать с рождения.
- 9. Получая информацию, мы учимся: Играть Читать Разговаривать
- 10. Общение людей связано с получением информации в школе на улице на работе
- 11. Каждый день мы узнаём что-то новое, получаем информацию.
- 12. Любая совместная деятельность людей: невозможна без обмена информацией игра спорт работа учеба
- 13. Информацию человек также получает когда : слушает радио
- 14. общается
- 15. читает книги
- 16. Информацию можно передавать с помощью: мимики знаков сигналов жестов звуков
- 17. Информация, получаемая человеком, обычно касается каких-то предметов или нас самих и связана с событиями, которые происходят
- 18. Информация - это сведения о ком-то или о чем-то, передаваемые в форме знаков, звуков или сигналов.
- 19. Можно о любом предмете дать информацию.
- 20. Работа в тетрадях. 1) Запишите информацию об ученике. Например: Иванова Мария, ученица З «А» класса, отличница.
- 21. 1) Запишите информацию о цветке. Тюльпан
- 22. Домашнее задание. Запишите информацию о домашнем животном.
- 23. У меня дома живёт кошка. Её зовут – Василиса. Ей 2 года. Василиса ласковая и добрая.
- 24. Подведём итог. Информация – это … Информацию человек начинает получать с … Общение людей связано с
- 25. Любая деятельность невозможна без обмена … Информацию человек получает когда … Информацию можно передавать с помощью
- 27. Скачать презентацию
























Миссия “Развивай игру”. Проект Форматы игры в футбол 6-12 лет,
Моя информационная культура
Описание модели приложения с помощью UML
Устройства ввода информации в ПК
Анализ паблика ПостНаука
Макет мобильного приложения с возможностями дополненной реальности
Интеллектуальная кормушка для рыб
Прототипирование. 3D печать
Сжатие данных
Выбор средств защиты: подход, открытия
Топология сетей. Тест
Рабочий стол и подсистемы
Игры в смартфоне: польза или вред? 1 класс
Устройство компьютера
Сайти інтернете
Информация. Измерение информации
Презентация на тему Программирование на языке Java в среде Eclipse
Push-notifications for
Титульный слайд
Презентация на тему Устройства ввода информации
Модель информационного банка педагогических материалов
Шерман Кент - батько OSINT
Способы представления информации
Руководство по использованию активов в сети Ethereum через платформу Flamingo
Связь информации с физикой. Концепция информационной (цифровой) физики. Голографический принцип Т'Хофта. Физическая реализация
Презентация на тему Изучаем Паскаль
Интернет-агентство
Системное программное обеспечение