Содержание
- 2. Компьютерная графика - это область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере.
- 3. Основные области применения компьютерной графики:
- 4. Научная графика Первые компьютеры использовались лишь для решения научных и производственных задач. Чтобы лучше понять полученные
- 5. Деловая графика область компьютерной графики, предназначенная для наглядного представления различных показателей работы учреждений. Плановые показатели, отчетная
- 7. Конструкторская графика используется в работе инженеров-конструкторов, архитекторов, изобретателей новой техники. Этот вид компьютерной графики является обязательным
- 9. Иллюстративная графика это произвольное рисование и черчение на экране компьютера. Пакеты иллюстративной графики относятся к прикладному
- 10. Художественная и рекламная графика С помощью компьютера создаются рекламные ролики, мультфильмы, компьютерные игры, видеоуроки, видеопрезентации. Графические
- 12. Компьютерная анимация это получение движущихся изображений на экране дисплее. Художник создает на экране рисунке начального и
- 14. Графика для Интернета Появление глобальной сети Интернет привело к тому, что компьютерная графика стала занимать важное
- 15. Мультимедиа это объединение высококачественного изображения на экране компьютера со звуковым сопровождением. Наибольшее распространение системы мультимедиа получили
- 16. Виды компьютерной графики растровая графика векторная графика фрактальная графика 3D графика
- 17. Растровую графику применяют при разработке электронных (мультимедийных) и полиграфических изданий. Иллюстрации, выполненные средствами растровой графики, редко
- 19. Векторный метод это метод представления изображения в виде совокупности отрезков и дуг и т. д. В
- 23. Фрактальная графика как и векторная - вычисляемая, но отличается от неё тем, что никакие объекты в
- 25. Трёхмерная графика (3D-графика) изучает приёмы и методы создания объёмных моделей объектов, которые максимально соответствуют реальным. Такие
- 26. Устройства ввода графических изображений Мышь Графический планшет Сканер Цифровая фотокамера
- 28. Устройства вывода графических изображений Дисплей Видеокарта Принтеры
- 29. Программы растровой графики Paint Adobe Photoshop Corel Painter
- 30. Программы векторной графики Corel Draw Adobe Illustrator MS word
- 31. ЖК экран состоит из двух стеклянных пластин, между которыми находятся жидкие кристаллы. Кристаллы под воздействием электрического
- 32. Имеет значение для растровых изображений, обозначает количество точек, приходящихся на единицу длины. Разрешение оригинала при печати
- 35. Разрешение Для экрана и интернета достаточно 72-96 dpi Для обычной распечатки – 150-200 dpi Для печати
- 37. Растровые форматы файлов GIF PNG JPG TIFF BMP PSD
- 38. Векторные форматы файлов CDR (COREL DRAW) AI (ADOBE ILLUSTRATOR) WMF PS (Post Script) EPS (Encapsulated Post
- 39. Графический редактор это программа для создания и редактирования (ретуширования, преобразования и т. д. ) рисунков на
- 41. Скачать презентацию






































Кодирование информации
Ведение сайтов. Образовательные программы
Электронная коммерция в CMS Joomla
Системное ПО. Работа с файлами
Логические операции
Формы спецификации
Условный оператор
Учебное пособие Adobe Animate CC 2015.2
Видео на всю страницу
Алгоритмы в программировании
Информационное обеспечение российской системы стандартизации
Расшифровка кода пыле- и водозащиты IPxx международного стандарта IEC
Требования к программному обеспечению и их анализ. Лекция 3
Вирус iloveyou
Урок информатики в 7 классе
Мое хобби киберспорт
PiDIS_Programmirovanie_veb-prilozheniy_na_storone_servera
Изменения в единицах измерения
Активный ли я пользователь социальных сетей?
Компьютерные вирусы. Антивирусные программы
Курс технологии разработки ПО
Технология создания презентаций с помощью сервиса Prezi.com
Общероссийская социальная сеть деловых контактов
Тестирование UI (/ux)
Як пісаць для інтэрнэта
Элементы инфографики
Моделирование, как метод познания
Средства и технологии обмена информации с помощью компьютерных сетей ( сетевые технологии)