Содержание
- 2. Давай повторим: § Учебник С. 82 Вопросы 2 - 3
- 3. Компьютер в компьютерной графике – такой же инструмент, как кисть или карандаш. Компьютер и графика Компьютерная
- 4. Графический редактор Графический редактор – это программа, предназначенная для создания картинок, приглашений, поздравительных открыток, рекламных объявлений,
- 5. Разгадай кроссворд!
- 6. Устройство предназначено для вывода информации на экран. Устройство для управления компьютером во время игры. Устройство вывода
- 7. Проверим кроссворд! Оцени! 4 слова –»3» 6 слов – «4» 8 слов- «5»
- 8. Работа с учебником § Учебник С. 159 Практическая работа Задания 2-4
- 9. Тема урока:
- 10. Кто из нас не любовался пчелиными сотами? Какая красота! Какое совершенство! Но как пчёлы придумали такое?
- 12. Составить план создания рисунка с использованием названий геометрических фигур ________________________ _________________________ _________________________ _________________________ _________________________ _________________________ _________________________
- 13. ПЛАНИРУЕМ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЙ Графический редактор Paint
- 14. Соты: шаг 1. Линия.
- 15. Соты: шаг 2. Выделение.
- 16. Соты: шаг 3.
- 17. Соты: шаг 4.
- 18. Соты: шаг 5.
- 19. Соты: шаг 6.
- 20. Соты: шаг 7.
- 22. Скачать презентацию



















Стилевое оформление текста
Обработка графической информации. Вставка изображений в документы
Решение задач на языке программирования (Подготовка к ОГЭ)
Основная память ЭВМ. Способы выделения памяти в программах
Телекоммуникационная компания интернет-провайдер ООО Аванта Телеком
Программы перевода из одной системы счисления в другую
Виды и свойства информации
Зеленый хайп. Что ждет экожурналистов
Классификация и применение нейросетей
Алгоритмизация и требования к алгоритму. Лекция 1
SMM-продвижение
№ 5 память.управление памятью
Система диспетчерского управления и сбора данных OWL SCADA
Военные системы передачи кабельных связи. Тема №1. Полевые кабельные линии. Занятие №3. Порядок и правила снятия кабелей связи
Система управления службой каталогов с поддержкой групповых политик. Dynamic Directory
Основы информационных технологий
Массивы
Метрики и качество контроля
Система счисления
Введение в базы данных. Общая характеристика основных понятий
Формы записи алгоритмов. Типы алгоритмов. Линейные алгоритмы. 6 класс
Что такое информация?
Связь между листами. Лабораторная работа
Клавиатура. Заглавные и прописные символы русского алфавита. Цифровые клавиши
Error message BlirFint
Интегрированная среда программирования Python
Создание 3D объектов в Inkscape
Моделирование. Системный подход в моделировании. Лекция 7. Часть 2