Содержание
- 2. Изучив эту тему вы узнаете: Виды графических компьютерных изображений; Принципы формирования графических изображений; Типы форматов графических
- 4. Виды компьютерной графики Растровая графика Векторная графика Фрактальная графика 3D графика Виды компьютерной графики отличаются принципами
- 5. Растровая графика Применяется при разработке электронных и полиграфических изданий Большинство редакторов ориентированы не столько на создание
- 6. Основным элементом растрового изображения является точка Разрешение изображения выражает количество точек в единице длины (dpi –
- 7. Пиксел (пиксель) - (от англ. picture element – элемент картинки) – наименьший элемент растрового изображения.
- 8. В простейшем случае (черно-белое изображение без градаций серого цвета). Каждая точка экрана может иметь лишь два
- 10. Цветные изображения могут иметь различную глубину цвета (бит на точку 4, 8, 16, 24). Каждый цвет
- 13. Изображение может иметь различный размер, которое определяется количеством точек по горизонтали и вертикали. Растр M x
- 14. Растр - (от англ. raster) – представление изображения в виде двумерного массива точек (пикселов), упорядоченных в
- 15. В современных ПК обычно используются 4 основных размера изображения или разрешающих способностей экрана: 640х480, 800х600, 1024х768,
- 16. Графический режим вывода изображения на экран определяется разрешающей способностью экрана и глубиной (интенсивностью) цвета. Полная информация
- 17. Основные проблемы при работе с растровой графикой Большие объемы данных. Для обработки растровых изображений требуются высокопроизводительные
- 19. Форматы файлов растровой графики
- 20. Форматы файлов растровой графики
- 21. Векторная графика Предназначена для создания иллюстраций с применением шрифтов и простейших геометрических объектов Основным элементом векторного
- 22. Сложные объекты векторной графики при увеличении можно рассматривать более подробно
- 23. Фрактальная графика Фрактальная графика, как и векторная, основана на математических вычислениях Базовым элементом фрактальной графики является
- 24. Сравнительная характеристика растровой и векторной графики
- 25. Области применения При разработке электронных (мультимедийных) и полиграфических изданий В Интернете Вывод: Большинство графических редакторов, предназначенных
- 27. Скачать презентацию
























Основы web дизайна
Простейший графический редактор Paint. Сохранение и открытие рисунка
Игровые формы электронных интерактивных изданий
Язык Паскаль. Матрицы
Формализация понятия Алгоритм
Принципы создания личного бренда в социальных медиа
Заполнение интерактивной формы заявления. Сайт пенсионного фонда РФ
Язык программирования Pascal
Периферийные устройства персонального компьютера. Программное обеспечение внешних устройств
Структура действия и структуры данных
Все, все про Майнкрафт
Безопасный регион
Выпускная квалификационная работа: применение XML технологий на MS SQL для сопровождения корпоративных приложений
Закупка трафика в плюс
Презентація на тему : « ОРНАМЕНТИ ТА ВИДИ ОРНАМЕНТІВ. СИМВОЛИ В УКРАЇНСЬКІЙ НАРОДНІЙ ВИШИВЦІ » Роботу виконала Андріянова Аліна
Понятие алгоритма. Свойства алгоритма. Основные сведения об алгоритмах
Функции, операторы, массивы
SE-2222_DatabaseSecurity
Триггеры в презентации. Создание слайдов с триггерами
Методика SMART
Определение каналов сбыта
Программное обеспечение: понятие, виды
Компьютерные технологии обучения
Лекция 2
Разбор задач ЕГЭ. Анализ программ с циклами и подпрограммами. В14
Теория автоматов в программировании. Лекция 1
Формирование информационной грамотности через работу с текстом на уроках окружающего мира
Мультимедиа в Театральном музее