Содержание
- 3. Автоматический метод управления
- 4. Исправление недостатков Машинное обучение
- 5. Машинное обучение Технология, которая позволит на основе входных данных построить план действий. Использование нейросети и метод
- 6. Что за страшные слова? Как этому доверять?
- 7. Искусственная нейронная сеть
- 8. Что мы получаем?
- 9. Перспективы использования машинного обучения
- 11. Скачать презентацию








Информационные технологии
Интернешка лабиринты. Интерактивная игра
Операционные системы. Профессиональный цикл. Введение
Общие правила оформления презентаций
Информация вокруг нас
Выбор жизненного цикла ИТ-проекта. Лекция 3
Создание меню в ЛИСПе
История программного обеспечения
Лекция 18
Укрощение строптивых. Оптимизация и реструктура проекта для увеличения доступности CodeEvening
Музыкальные и видео проигрыватели. Урок 9
Manual Sops Editor
Smart Elections (Умные выборы)
Подниматель настроения
Знакомство с нейросетями и немного магии на JavaScript
Роль публичной отчетности в деятельности НКО
CD DVD дисководы
Jenkins CI
Современный персональный компьютер
Диаграммы компоновки и размещения компонентов
Разбор ОГЭ
Лекция 6
Изобретатель Приложений. Урок 6
Одномерные массивы (лекция № 12)
Расширенное руководство по использованию Shodan shodan-manual.com
Модели жизненного цикла программного обеспечения
История развития интернета, цель и основа ее создания
Франчайзинг. Проведение фотомониторинга