Содержание
- 2. Компьютеры и программы
- 3. Что такое информатика? Слово «информатика» образовалось в результате объединения слов «информация» и «автоматика». Таким образом, получается
- 4. Какие бывают компьютеры? настольный компьютер смартфон ноутбук планшетный компьютер
- 5. Какие бывают компьютеры? Суперкомпьютер «Ломоносов»
- 6. Какие бывают компьютеры?
- 7. Программы Программа – это инструкция для компьютера. Программа состоит из отдельных команд и должна быть записана
- 8. Программы Способность приборов решать различные задачи связана с тем, что в них встроены специальные компьютеры, которые
- 9. Программы Программы которые уже установлены на электронных устройствах – это так называемые системные программы. Набор системных
- 10. Программы Людей, которые используют компьютеры, то есть работают с прикладными программами, называют пользователями, а тех, кто
- 11. Данные Информация – любые сведения, которые человек получает из окружающего мира с помощью своих органов чувств.
- 12. Данные Данные – это записанная (зафиксированная) информация. Компьютер – это универсальное устройство для хранения, обработки и
- 13. Как устроены компьютеры? Действия, которые выполняют все программы при обработке данных любых видов: Во всех современных
- 14. Как устроены компьютеры? Компьютер обычно содержит: устройства ввода, через которые человек управляет компьютером и вводит входные
- 15. Как устроены компьютеры? Память обычно делится на оперативную, которая используется во время обработки данных, и долговременную,
- 16. Решите кроссворд! Часть компьютера, которая выполняет вычисления. Мощный компьютер для решения задач особой сложности. Человек, который
- 17. Выводы: Наука информатика изучает хранение и обработку информации с помощью компьютеров. В быту под информацией мы
- 19. Скачать презентацию
















Programmierung. Modul 24
Моделирование как метод познания
Коммуникация. Принципы связи
Жанрообразующие признаки PR-текста. Жанры PR-текстов
Деление двоичных чисел
Компьютер и его программное обеспечение
Анализ КР №2 Устройство ПК (Ответить на вопросы)
Шаблон для создания интерактивной игры типа Лабиринт
Построение пересечения пирамиды и призмы в T - FLEX CAD
Джедаисты. Цели
Графическая модель издания. Часть 4
Сын Потапа. Рresentation csgo operation
Rasshirenny_algoritm_Evklida
Software Testing 2/10 WELCOME
Системы счисления. Логика и алгоритмы. Высказывания, логические операции, кванторы, истинность высказывания
Понятие как форма мышления
Switch Stage - stage обработки
Искусственный интеллект
Понятие информации
Проводник - встроенный файловый менеджер. Предназначен для работы с папками и файлами в Windows
Программа курса Sound-design (Звуковой дизайн)
Анализ проблемы и моделирование предметной области с использованием системного подхода
Создание 2D персонажа. Ведьмочка
Начальная настройка коммутатора (тема 2)
Разработка автоматизированной информационной системы с локальным доступом Управление услугами
Моделирование в среде OO Impress
Защита персональных данных
Оформление профессионального аккаунта в Инстаграм