Содержание
- 2. Вопрос 1. Устройства ввода информации
- 3. Переосмысли вопрос
- 4. WIN!!!
- 5. Вопрос 2: Устройства вывода
- 6. ДУМАЙ!
- 7. Молодец!
- 8. Вопрос 3: ПРАВИЛЬНАЯ рабочая обстановка
- 9. Близко… но …
- 10. МОЛОДЧИНКА!!!
- 11. Вопрос 4: Способы подключения к электрической сети
- 12. Разве?
- 13. А ты что то знаешь
- 14. Вопрос 5: Разъёмы для подключения монитора
- 15. Ну что же … твоя правда
- 16. Неправда…
- 18. Скачать презентацию















Ithub-2
История развития систем хранения информации
Асфальт 8. Какие машины бывают
JavaScript. Dev tools
Классификация заголовков
MATLAB. C#.NET
Программирование. Базовая архитектура IBM PC Х86
информатика Художиткова
Дисциплина дизайн проектипрование
Предшественница ЭВМ-аналитическая машина
1С:Аренда и управление недвижимостью
Компьютерные сети. Линейная топология
Облачные технологии
Информационные технологии в экономике
Особенности разработки сложных программных систем
Одномерные массивы целых чисел. Начала программирования. 9 класс
Одномерные массивы целых чисел. Алгоритмизация и программирование
Инструкция по регистрации для предварительного голосования
Всеукраїнське друковане інформаційне видання для безкоштовного розповсюдження у поїздах Інтерсіті +, СВ
Программные комплексы общего назначения
Оплата заказов с помощью мобильных приложений
Дети и Интернет
Планирование задач
Лайфхаки персональной информационной безопасности
Функции вывода сообщений
Жизненый цикл ПО
Программа
Символьные строки