Содержание
- 2. Контакты ассистентов: Штеменко Дмитрий: ВК (приоритет): vk.com/knantro vk.com/id170337558 Telegram: @Knantro Янкин Антон: Telegram (приоритет): @KerJen ВК:
- 3. Как отправлять проект? Если вы ничего не меняли, то по умолчанию, проекты хранятся здесь: Вы увидите
- 4. Кратко о правилах хорошего тона Перед вами – новосозданный проект. Вопрос в следующем – что нужно
- 5. Кратко о правилах хорошего тона Удаляйте СРАЗУ всё, что вам не потребуется. Понятное дело, если какие-то
- 6. Кратко о правилах хорошего тона 1. Помните о безопасном вводе. Пока вы не знаете обработку исключений
- 7. Кратко о правилах хорошего тона Здесь использована константа N, т.к. у нас 2 массива длины N.
- 8. Кратко о правилах хорошего тона Для методов, полей и других функциональных и нефункциональных членов (кроме локальных
- 9. Кратко о кодстайле... Ещё раз раз ссылка на соглашения по кодстайлу C#: https://docs.microsoft.com/ru-ru/dotnet/csharp/programming-guide/inside-a-program/coding-conventions
- 10. Что плохо в этом коде?
- 11. Что плохо в этом коде?
- 12. Что плохо в этом коде?
- 13. Что плохо в этом коде?
- 14. Что плохо в этом коде?
- 15. Что плохо в этом коде?
- 16. Что плохо в этом коде?
- 17. Что плохо в этом коде?
- 18. Что плохо в этом коде?
- 19. Что плохо в этом коде?
- 20. Что плохо в этом коде?
- 21. Файлы – фанаты исключений. Поэтому, когда работаете с ними, пихайте на них try-catch ВСЕГДА, иначе мы
- 22. Уловки для экзамена. Можно ускорить немного написание кода, если использовать СНИППЕТЫ. Сниппеты используются так: пишется короткая
- 23. Уловки для экзамена. Поскольку выпишете на своих компьютерах, вы можете некоторые фрагменты кода написать заранее: Ввод
- 24. Уловки для экзамена. Поскольку выпишете на своих компьютерах, вы можете некоторые фрагменты кода написать заранее: Ввод
- 25. Примеры комментариев к работам. Справа указаны проставленные оценки за работу. Комментарии стоит писать безличные, максимально нейтральные.
- 27. Скачать презентацию
























Кладбище рядом. Взаимный фарм хонора
Основные термины модели в системе трёхмерного моделирования. Компас – 3D
Maths. Switcher
Путешествие в страну алгоритмов
Регистрация на дату экзамена в ГИБДД. Получение электронного билета
2D графика
Компьютерная графика
Сегментная адресация памяти процессорами х86. Сегментация программ. Внутрисегментные адреса. (Лекция 4)
Методика решения олимпиадных задач
Корпоративная информационная система электронного хранения документов (КИС ЭХД)
Решение задач с использованием оператора select case
МЭДО
Интеллектуальные фильтры Доклад по проекту предмета «Управление знаниями» подготовил студент 5-го курса ОД-5 Воронин Э. Ф.
1Презентацаия по теме Анмме и манг1а
Вставить свой текст
Графический редактор Paint
Ошибки в электронной таблице Microsoft Excel
8-2a_КодированиеВведение
Мониторинг и статистика PS Core на основе Perfomance Report System (PRS)
Продуктовая матрица. Занятие №8 Основатель
Badanie rynku mediów. Wskaźniki
Корпоративная информационная система Intellect Style™
Найти информацию о не использовании средств мат. капитала и действия
Цифровизация в сфере государственного регулирования тарифов на тепловую энергию
Операционные системы для разработчиков программного обеспечения. (Лекция 2)
Distant-learning 2020
Adobe Photoshop
Java. Сетевые приложения