- Главная
- Информатика
- Adobe InDesign. Быстрое погружение. Введение

Содержание
Слайд 2Задание 1. Растр или вектор?
Adobe Indesign | Быстрое погружение | Введение
Как ты
Задание 1. Растр или вектор?
Adobe Indesign | Быстрое погружение | Введение
Как ты

думаешь, какое это изображение? Поставь значок Р (растр)
или В (вектор) возле соответствующей картинки.
Слайд 3Задание 2. Какую программу выбрать?
Adobe Indesign | Быстрое погружение | Введение
Какую программу
Задание 2. Какую программу выбрать?
Adobe Indesign | Быстрое погружение | Введение
Какую программу

выбрать для создания макета? Сделай свой выбор и поставь значок выбранной программы возле макета.
- Предыдущая
Внутрибольничные инфекцииСледующая -
Управление конфликтом
Средство структурирования и форматирования документов + гипертекст+ мультимедия. HTML - язык гипертекстовой разметки
Horizontal timeline and Descriptions
Імітаційне моделювання роботизованої виробничої ділянки
Массивы. Класс Array
Стандартизация программного обеспечения
ТРПО 3 курс. Вводная
Социальные сети
Физический уровень OSI, TCP/IP. Физические среды передачи информации
Подпрограммы. Процедуры. Функции. Turbo Pascal. Решение задач
Компьютерный класс будущего
Дорожные знаки. Предупреждающие знаки
Презентация на тему Рисуем в Word
My perfect computer
Программирование разветвляющихся алгоритмов
Марафон программирования III Осенний Хакатон БГТУ. Разработка игры Крестики-нолики
Шаблон проектирования Data Access Object
Приложения для мобильных устройств
Startup Drive Maps
Зачётный урок по информатике и ИКТ
Технология промышленного производства
Управление исполнителями
Лекция 8.Бинарный поиск элемента в упорядоченном линейном массиве
Сайти інтернете
WinAPI Графика – Знакомство с функциями Ellipse, Arc, Chord, Pie. Лабораторная работа №8
Жизненный цикл ПО. Критерии успешности проекта
Арифметические основы ЭВМ. Формы представления чисел. Представление символьной информации и десятичных чисел
Печать спецификации
Циклы Pascal