- Главная
- Информатика
- Контрольная работа

Содержание
- 2. Задача 1 У рэпера Хаски есть несжатый аудиотрек на 2,8 минут с параметрами: стерео, 16 бит,
- 3. Задача 2 Немой фильм содержит 1000 кадров, состоящий из картинок, разрешением 780 х 1280 пикселей, палитрой
- 4. Задание 3 Создай на этом слайде анимацию, имитирующую бьющееся сердце. Чтобы создать анимацию, нужно: открыть меню
- 6. Скачать презентацию
Слайд 2Задача 1
У рэпера Хаски есть несжатый аудиотрек на 2,8 минут с параметрами:
Задача 1
У рэпера Хаски есть несжатый аудиотрек на 2,8 минут с параметрами:

Ответ:
Чтобы вычислить объем информации в звуковом файле, нужно перемножить:
1. продолжительность аудио в секундах
2. Глубину кодирования в битах
3. Частоту дискретизации в Гц (1 кГц =1000 Гц)
4. количество каналов (моно-1, стерео-2)
Не забудь потом биты перевести в килобайты
Чтобы прочитать шпаргалку, поменяй цвет шрифта!
Слайд 3Задача 2
Немой фильм содержит 1000 кадров, состоящий из картинок, разрешением 780 х
Задача 2
Немой фильм содержит 1000 кадров, состоящий из картинок, разрешением 780 х

Чтобы вычислить объем информации в видео, нужно перемножить:
1. Число кадров
2. Разрешение картинки
3. Глубину кодирования изображения
N=2i (Палитра = 2 глубина кодирования)
Не забудь потом биты перевести в мегабайты
Ответ:
Чтобы прочитать шпаргалку, измени размер шрифта
Слайд 4Задание 3
Создай на этом слайде анимацию, имитирующую бьющееся сердце.
Чтобы создать анимацию, нужно:
открыть
Задание 3
Создай на этом слайде анимацию, имитирующую бьющееся сердце.
Чтобы создать анимацию, нужно:
открыть

Выделить объект (сердце)
Выбрать тип анимации увеличение (уменьшение) размера
В параметрах анимации установить время до окончания слайда
Представление чисел в памяти компьютера
Внутренний мир компьютера
Методологические основы CASE – технологии
Архитектура компьютеров. Основные характеристики компьютеров
Тексты в компьютерной памяти
Команды ветвления
Особенности языка Java
Лекция 7
Цветовые системы RGB, HSB, CMYK
ООО АЙВИС. Вашу рекламу видно и слышно
Для чего мы делаем презентации?
Понятие о языках программирования
Растровый графический редактор. CorelDraw: работа с каналами
Традиционный подход к вебпрограммированию на основе перезагрузки страницы. Тема 9
Этические нормы поведения в сети
Рекомендации по действиям при взломе аккаунта и созданию
Чемоданчики Граня
Самоучеты
Графическая модель издания
Табличные информационные модели. 10 класс
50 главных категорий контента
Информация. Виды и свойства
Кодирование и декодирование информации
Unit 2. Computer essentials
Алгоритмы. Структуры управления
Использование видеоматериалов YouTube в целях повышения мотивации к изучению немецкого языка
Мобильная программа на android
Формализация понятия алгоритм