Содержание
- 2. способ представления объектов и изображений, основанный на математическом описании элементарных геометрическиx объектов примитивов (точек линий, окружностей,
- 3. ГРАФИЧЕСКИЕ ПРИМИТИВЫ ТОЧКА ЛИНИЯ ПРЯМОУГОЛЬНИК ОКРУЖНОСТЬ ЭЛЛИПС ДУГА
- 4. МАШТАБИРУЕМОСТЬ Векторное изображение Растровое изображение
- 5. Векторизация Преобразование изображения из растрового представления в векторное
- 6. РАСТЕРИЗАЦИЯ Перевод изображения, описанного векторным форматом, в пиксели или точки, для вывода на дисплей или монитор
- 7. НЕДОСТАТКИ ВЕКТОРНОЙ ГРАФИКИ Программная зависимость Фиксированность качества Невозможность создания сложных рисунков(фотографий) Жесткость контуров Низкое качество градиентных
- 8. ДОСТОИНСТВА ВЕКТОРНОЙ ГРАФИКИ Произвольная масштабируемость без потери качества и изменения размера файла Небольшой размер файла Возможная
- 9. ВЕКТОРНЫЕ ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ
- 13. ФОРМАТЫ ВЕКТОРНЫХ ФАЙЛОВ
- 17. Скачать презентацию














Проектируем здоровую среду Школа – территория здоровья
Информационная безопасность
Своя игра 1
Дизайн RedOS 8.0
Использование ресурса Plickers на уроках в начальной школе
Информатика, энтропия, кодирование
Телеканал “РЕН ТВ”
Значение и роль мультимедийных технологий
ВКР: Разработка веб-приложения Литература. Клиентская часть. Комплексный проект
Регистрация и получение платной подписки на платформе HTML Academy
Создание зарплатной ведомости в Интернет-банкинге (корпоративный)
Внешняя память компьютера
Информатика. Моё хобби
Система программирования Basic-256. Операция присваивания. Ввод и вывод данных
Мастерская
Пример проектирования бизнес логики
Рисование линии в среде программирования Basic
Диаграммы компоновки и размещения компонентов
Текстовые документы и технологии их создания. Обработка текстовой информации
HTML – язык разметки гипертекста
Гурова Марина БСТ-212 (3)
Основные этапы развития информационного общества
Программная обработка данных. 8 класс
Использование ИКТ технологий на уроках МКХ и искусства с целью активизации познавательной деятельности учащихся
Преобразование библиотеки
Портфолио. Возможности vKонтакте
Программирование на Java
Zombie Hunt. Play