Содержание
- 2. способ представления объектов и изображений, основанный на математическом описании элементарных геометрическиx объектов примитивов (точек линий, окружностей,
- 3. ГРАФИЧЕСКИЕ ПРИМИТИВЫ ТОЧКА ЛИНИЯ ПРЯМОУГОЛЬНИК ОКРУЖНОСТЬ ЭЛЛИПС ДУГА
- 4. МАШТАБИРУЕМОСТЬ Векторное изображение Растровое изображение
- 5. Векторизация Преобразование изображения из растрового представления в векторное
- 6. РАСТЕРИЗАЦИЯ Перевод изображения, описанного векторным форматом, в пиксели или точки, для вывода на дисплей или монитор
- 7. НЕДОСТАТКИ ВЕКТОРНОЙ ГРАФИКИ Программная зависимость Фиксированность качества Невозможность создания сложных рисунков(фотографий) Жесткость контуров Низкое качество градиентных
- 8. ДОСТОИНСТВА ВЕКТОРНОЙ ГРАФИКИ Произвольная масштабируемость без потери качества и изменения размера файла Небольшой размер файла Возможная
- 9. ВЕКТОРНЫЕ ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ
- 13. ФОРМАТЫ ВЕКТОРНЫХ ФАЙЛОВ
- 17. Скачать презентацию














Работа с цветом на языке Logo при помощи программы KTurtle
Обобщение по аннотациям. Журналистика
Категория целей в системном анализе
Проверка орфографии
Реляционные базы данных
Программирование и безопасность баз данных мобильных систем. Лекция 3
Запросы с групповыми операциями
Персональные данные
powerpointbase.com-1027
Устройства ввода графической информации. Итоговое тестирование
Алгоритмы и исполнители. Задачи
Интро. Аналитик в IT
Работа с ресурсами Интернет
Марафон “5 дней - 5 навыков”. Профессия “Удаленный помощник онлайн-предпринимателя”
Информационные технологии
嵌入式系统的Boot Loader技术
Методы создания и сопровождения сайта
EM2E Chassis
Рисование в текстовом редакторе. 3 класс
ОП БД Лекция_1
Информационная инфраструктура
Системный блок: память
Информация и информационные процессы. Сжатие данных. 11 класс
Основы программирования. Лабораторная работа №1
Теги форматирования текста в HTML №2
Запись ребенка в ДСУ на кружки
Системы управления базами данных. Информационное моделирование
Элементы языка Си