Содержание
- 2. способ представления объектов и изображений, основанный на математическом описании элементарных геометрическиx объектов примитивов (точек линий, окружностей,
- 3. ГРАФИЧЕСКИЕ ПРИМИТИВЫ ТОЧКА ЛИНИЯ ПРЯМОУГОЛЬНИК ОКРУЖНОСТЬ ЭЛЛИПС ДУГА
- 4. МАШТАБИРУЕМОСТЬ Векторное изображение Растровое изображение
- 5. Векторизация Преобразование изображения из растрового представления в векторное
- 6. РАСТЕРИЗАЦИЯ Перевод изображения, описанного векторным форматом, в пиксели или точки, для вывода на дисплей или монитор
- 7. НЕДОСТАТКИ ВЕКТОРНОЙ ГРАФИКИ Программная зависимость Фиксированность качества Невозможность создания сложных рисунков(фотографий) Жесткость контуров Низкое качество градиентных
- 8. ДОСТОИНСТВА ВЕКТОРНОЙ ГРАФИКИ Произвольная масштабируемость без потери качества и изменения размера файла Небольшой размер файла Возможная
- 9. ВЕКТОРНЫЕ ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ
- 13. ФОРМАТЫ ВЕКТОРНЫХ ФАЙЛОВ
- 17. Скачать презентацию














Решение задач по информатике
Схема Подключения 5G в павильоне Умный город
Разработка игры в жанре песочница
Назначение браузера
Объяснение позиций игроков и очередь принятия решений
Технические требования к файлам. Исходники
Установка специальных средств управления сетевыми устройствами
Примеры символов в блок-схемах
Скриншоты
Электронная почта
Инфомагия. Игра (8 класс)
Алгоритм. Основные понятия
Microsoft Office
КиберПолигон
Архитектура персонального компьютера
download (1)
Устройства компьютера
Использование ИС для совершенствования управления финансами
Что такое пиксель
Профилактика вирусов на компьютере
База данных – основа информационной системы
Алгоритмы. Дискретность
Информатика и информация
Интернет вред или польза?
Время думать. Информатика
Алгоритмическая конструкция. Повторение. Основные алгоритмические конструкции
Мы за безопасный интернет
Tips to protect your computer from viruses and malware