Содержание
- 2. способ представления объектов и изображений, основанный на математическом описании элементарных геометрическиx объектов примитивов (точек линий, окружностей,
- 3. ГРАФИЧЕСКИЕ ПРИМИТИВЫ ТОЧКА ЛИНИЯ ПРЯМОУГОЛЬНИК ОКРУЖНОСТЬ ЭЛЛИПС ДУГА
- 4. МАШТАБИРУЕМОСТЬ Векторное изображение Растровое изображение
- 5. Векторизация Преобразование изображения из растрового представления в векторное
- 6. РАСТЕРИЗАЦИЯ Перевод изображения, описанного векторным форматом, в пиксели или точки, для вывода на дисплей или монитор
- 7. НЕДОСТАТКИ ВЕКТОРНОЙ ГРАФИКИ Программная зависимость Фиксированность качества Невозможность создания сложных рисунков(фотографий) Жесткость контуров Низкое качество градиентных
- 8. ДОСТОИНСТВА ВЕКТОРНОЙ ГРАФИКИ Произвольная масштабируемость без потери качества и изменения размера файла Небольшой размер файла Возможная
- 9. ВЕКТОРНЫЕ ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ
- 13. ФОРМАТЫ ВЕКТОРНЫХ ФАЙЛОВ
- 17. Скачать презентацию














Язык SQL
Программы-переводчики
Игра Что? Где? Сколько?
Microsoft Office
Устройство компьютера
Проектирование информационной системы риелторского агентства
Система счисления. Вводный урок. 7 класс
Мультимедиа библиотек (06)
Графический редактор PAINT
Этика сетевого общения
Интернет-портал по перераспределению избыточной электрической мощности у юридических лиц
Информация и информационные процессы
Мастер-класс Монтаж звука
Графический редактор Paint
Информационная гигиена
Создаем игру Gravity Defied. Construct 3
Компьютерные вирусы и антивирусные программы
Анализ полиграфических характеристик издания “Комсомольская правда”
Инструкция по порталу Госуслуг
Оперативная память Ram и Rom
Внедоносные ПО и средства защиты
HTML – Hypertext Markup Language
Библиографическая запись. Библиографическое описание
Реализация принципов ООП в .NET. Лекция 5
Оптические сети переноса
CSS. Стилевые свойства графики. Урок 14
Отрисовка дизайна сайта
Информационная подготовка