Содержание
- 2. БС1 – блок-схемы и трассировка IF & DO WHILE
- 3. Зачем вообще блок-схемы и трассировка Чтобы программист смог «заставить» компьютер выполнять написанную им программу, он обязан
- 4. Что будем делать? Сегодня (до конца пары) я разберу несколько задач. На ближайшем практическом занятии, у
- 5. Задача 1A – на разбор // Задача 1. Вариант A #include void main() { int a,
- 6. Задача 1B – на самостоятельную отработку // Задача 1. Вариант B #include void main() { int
- 7. Задача 2A – на разбор // Задача 2. Вариант A #include void main() { int a,
- 8. Задача 2B – на самостоятельную отработку // Задача 2. Вариант B #include void main() { int
- 9. Задача 3A – на разбор // Задача 3. Вариант A #include void main() { int a,
- 10. Задача 3B – на самостоятельную отработку // Задача 3. Вариант B #include void main() { int
- 11. Блок-схемы задач 1A, 2A, 3A
- 12. Задача 1A – блок-схема // Задача 1. Вариант A #include void main() { int a, b,
- 13. Задача 2A – блок-схема // Задача 2. Вариант A #include void main() { int a, b;
- 14. Задача 3A – блок-схема // Задача 3. Вариант A #include void main() { int a, b,
- 15. Доп варианты задач 2 и 3
- 16. Задача 2C – для самостоятельной работы // Задача 2. Вариант С #include void main() { int
- 17. Задача 2D – для самостоятельной работы // Задача 2. Вариант D #include void main() { int
- 18. Задача 2E – для самостоятельной работы // Задача 2. Вариант D #include void main() { int
- 19. Задача 3C – для самостоятельной работы // Задача 3. Вариант C #include void main() { int
- 20. Задача 3D – для самостоятельной работы // Задача 3. Вариант D #include void main() { int
- 22. Скачать презентацию



















T-SQL. Производительность запросов. Вынесение подзапроса в оператор WITH
Компьютер и его ПО. Глава 2
Технологии сегодня. 7 класс
Rossia_i_Internet_1
История развития глобальных компьютерных сетей. Аппаратное обеспечение интернета
Системы обнаружения атак на основе искусственных иммунных систем. Лекция 7
Комплект UML диаграмм к системе. Работа DHCP сервера
Правила работы на компьютере (1 класс)
Правовые аспекты использования компьютерных программ
Разработка методов и алгоритмов поисковой системы
Битрикс CRM
Процессоры семейства х86. Регистры. Форматы данных. (Лекция 3)
Обращение. Урок в 7 классе
Элементы цифровой логики. Простейшие логическое схемы
Множество. Повторение. 3 класс
Журнал Путь к здоровью
Информационные технологии в экологии. Часть 2
Variables and Data Types / 1 of 22
Социальные сети
Участие в разработке информационных систем для Александровской больницы города Астрахани
Изобретатель Приложений. Урок 6
Программирование на языке Python. Ветвление
Мекеменің табысын талдауға арналған бағдарламалық қамтама құру
Физическая культура и спорт. Начать тестирование
Атаки системы снаружи. Антивирусные программы и анти-антивирусные технологии
Модуль 1. Основы программирования Урок 9. Функции
Сайт PowerPointBase.com
Bug report