Содержание
- 2. БС1 – блок-схемы и трассировка IF & DO WHILE
- 3. Зачем вообще блок-схемы и трассировка Чтобы программист смог «заставить» компьютер выполнять написанную им программу, он обязан
- 4. Что будем делать? Сегодня (до конца пары) я разберу несколько задач. На ближайшем практическом занятии, у
- 5. Задача 1A – на разбор // Задача 1. Вариант A #include void main() { int a,
- 6. Задача 1B – на самостоятельную отработку // Задача 1. Вариант B #include void main() { int
- 7. Задача 2A – на разбор // Задача 2. Вариант A #include void main() { int a,
- 8. Задача 2B – на самостоятельную отработку // Задача 2. Вариант B #include void main() { int
- 9. Задача 3A – на разбор // Задача 3. Вариант A #include void main() { int a,
- 10. Задача 3B – на самостоятельную отработку // Задача 3. Вариант B #include void main() { int
- 11. Блок-схемы задач 1A, 2A, 3A
- 12. Задача 1A – блок-схема // Задача 1. Вариант A #include void main() { int a, b,
- 13. Задача 2A – блок-схема // Задача 2. Вариант A #include void main() { int a, b;
- 14. Задача 3A – блок-схема // Задача 3. Вариант A #include void main() { int a, b,
- 15. Доп варианты задач 2 и 3
- 16. Задача 2C – для самостоятельной работы // Задача 2. Вариант С #include void main() { int
- 17. Задача 2D – для самостоятельной работы // Задача 2. Вариант D #include void main() { int
- 18. Задача 2E – для самостоятельной работы // Задача 2. Вариант D #include void main() { int
- 19. Задача 3C – для самостоятельной работы // Задача 3. Вариант C #include void main() { int
- 20. Задача 3D – для самостоятельной работы // Задача 3. Вариант D #include void main() { int
- 22. Скачать презентацию



















Открывать, редактировать и сохранять файлы в прикладных программах. Критерии оценивания
Работа с векторами и матрицами в MathCad
Перестановка строк и столбцов в матрице
1Презентацаия по теме Анмме и манг1а
Как с минимальными ресурсами создавать видеоконтент
СРМ Калькулятор
Иетернет - уроки
Алгоритмы и исполнители
Основы формальной теории защиты информации. Распознавание и контроль поведения пользователя
Работа педагога в информационном пространстве сети ИНтернет
Бабочка (анимированная картинка)
Алгоритмические языки и программирование. Стандартные потоки
Запись видео мастер-класса в дистанционной форме. Магнит-одуванчик
Схема типового обозачеия
Обработка изображения на шейдерах. Простейшая программа
Патентный поиск www1.fips.ru. Пример оформления патента в списке использованных источников
SMM специалист с нуля
Страница для сайта Мультионайзеры
Продвижение товаров INSTAGRAM
Алгоритмическая конструкция повторение
Инфиксный оператор
Metasploit Framework. Системы обнаружения вторжений (СОВ) IDS/IPS. Тестирование на проникновение
Презентация на тему Введение в программирование
Презентация возможностей - максбонус
Как создать личный сайт учителя на сервисе WIX
Программное обеспечение ЭВМ
Устройства компьютера. Компьютерные программы (Бондарев А., 10.11.21)
Khronologia_sozdania_vychislitelnykh_ustroystv_-SOKRASchENNAYa