Содержание
- 2. Строка считывается со стандартного ввода функцией input(). Напомним, что для двух строк определена операция сложения (конкатенации),
- 3. Срез (slice) — извлечение из данной строки одного символа или некоторого фрагмента подстроки или подпоследовательности. Есть
- 4. Если же номер символа в срезе строки S больше либо равен len(S), или меньше, чем -len(S),
- 5. Если опустить второй параметр (но поставить двоеточие), то срез берется до конца строки. Например, чтобы удалить
- 6. Строки Обратите внимание на то, как похож третий параметр среза на третий параметр функции range():
- 7. Строки Методы find и rfind Метод – это функция, применяемая к объекту, в данном случае –
- 8. Строки Аналогично, метод rfind возвращает индекс последнего вхождения данной строки (“поиск справа”). Если вызвать метод find
- 9. Строки Метод replace Метод replace заменяет все вхождения одной строки на другую. Формат: S.replace(old, new) –
- 10. Строки Метод count Подсчитывает количество вхождений одной строки в другую строку. Простейшая форма вызова S.count(T) возвращает
- 11. Задачи
- 12. Задачи
- 13. Цикл while Цикл while (“пока”) позволяет выполнить одну и ту же последовательность действий, пока проверяемое условие
- 14. Цикл while Например, следующий фрагмент программы напечатает на экран квадраты всех целых чисел от 1 до
- 15. Цикл while Вот еще один пример использования цикла while для определения количества цифр натурального числа n:
- 16. Цикл while После тела цикла можно написать слово else: и после него блок операций, который будет
- 17. Цикл while Приведем пример программы, которая считывает числа до тех пор, пока не встретит отрицательное число.
- 18. Цикл while Другая инструкция управления циклом — continue (продолжение цикла). Если эта инструкция встречается где-то посередине
- 19. Цикл while Увлечение инструкциями break и continue не поощряется, если можно обойтись без их использования. Вот
- 20. Множественное присваивание В Питоне можно за одну инструкцию присваивания изменять значение сразу нескольких переменных. Делается это
- 21. Множественное присваивание Множественное присваивание удобно использовать, когда нужно обменять значения двух переменных. В обычных языках программирования
- 22. Задачи
- 23. Задачи
- 25. Скачать презентацию






















Системы объектов
4._
Поиск максимальной деформации формы объекта вовремя 3D печати
PR в поисковых системах
Этапы решения задач на компьютере
Способы кодирования информации
Робота з випадком. Складання картки облiку роботи
Структура Web-страницы
Чтобы вас читали. Этапы создания контента
Виды приложений
Prezentatsia_Microsoft_PowerPoint
Продвижение и заработки ваших видеороликов в Интернете
Организация и проектирование баз данных
Задания. Базы данных
Количество информации
HTML (HyperText Markup Language, язык разметки гипертекста)
Создание контента от поиска инфоповода до вычитки текста
Информационные технологии
Система и управление. Лекция 7
Лекция 5 (Принципы передачи по сети)
Информатика и информация. Кодирование и измерение информации
ТЗ на создание сайта СМ
Объёмный NPC
Локальные системы контроля, регулирования и управления
php9LRuvl_-----8
Система автоматического управления газоперекачивающим агрегатом МСКУ 5000-01
Системное программирование (лекция 1)
Информационная безопасность