Содержание
- 2. Строка считывается со стандартного ввода функцией input(). Напомним, что для двух строк определена операция сложения (конкатенации),
- 3. Срез (slice) — извлечение из данной строки одного символа или некоторого фрагмента подстроки или подпоследовательности. Есть
- 4. Если же номер символа в срезе строки S больше либо равен len(S), или меньше, чем -len(S),
- 5. Если опустить второй параметр (но поставить двоеточие), то срез берется до конца строки. Например, чтобы удалить
- 6. Строки Обратите внимание на то, как похож третий параметр среза на третий параметр функции range():
- 7. Строки Методы find и rfind Метод – это функция, применяемая к объекту, в данном случае –
- 8. Строки Аналогично, метод rfind возвращает индекс последнего вхождения данной строки (“поиск справа”). Если вызвать метод find
- 9. Строки Метод replace Метод replace заменяет все вхождения одной строки на другую. Формат: S.replace(old, new) –
- 10. Строки Метод count Подсчитывает количество вхождений одной строки в другую строку. Простейшая форма вызова S.count(T) возвращает
- 11. Задачи
- 12. Задачи
- 13. Цикл while Цикл while (“пока”) позволяет выполнить одну и ту же последовательность действий, пока проверяемое условие
- 14. Цикл while Например, следующий фрагмент программы напечатает на экран квадраты всех целых чисел от 1 до
- 15. Цикл while Вот еще один пример использования цикла while для определения количества цифр натурального числа n:
- 16. Цикл while После тела цикла можно написать слово else: и после него блок операций, который будет
- 17. Цикл while Приведем пример программы, которая считывает числа до тех пор, пока не встретит отрицательное число.
- 18. Цикл while Другая инструкция управления циклом — continue (продолжение цикла). Если эта инструкция встречается где-то посередине
- 19. Цикл while Увлечение инструкциями break и continue не поощряется, если можно обойтись без их использования. Вот
- 20. Множественное присваивание В Питоне можно за одну инструкцию присваивания изменять значение сразу нескольких переменных. Делается это
- 21. Множественное присваивание Множественное присваивание удобно использовать, когда нужно обменять значения двух переменных. В обычных языках программирования
- 22. Задачи
- 23. Задачи
- 25. Скачать презентацию






















Основы автоматизированных информационных систем. Лекция 2
Оформление презентации проекта
Примеры заданий для языков ФП
Системы управления базами данных и базами знаний
Архитектура ЭВМ
Fakty z chuseok
Роль публичной отчетности в деятельности НКО
Формы спецификации
Пять дней без социальных сетей
Информационные технологии на уроках
БИТ. Аптека
Информационная система диагностики оборудования электродегидратора
IBD_Ischenko10B
Smart Elections (Умные выборы)
Татарско-Баганинская сельская библиотека
Red bull paper wings 2022
Решение задач на диалог с компьютером
Программное обеспечение вычислительной техники
Piece Weight Determination (PWD) Program – Stage 2. Commercial Information Pack
Госуслуги
WinAPI – игра №1. Таймер. Цикл while
Условный оператор
Гибридные криптосистемы защиты информации
7-1-2
Отчет в рамках исполнения работ по государственному контракту на оказание услуг, выполнение работ
Первичный ключ
Графы. Вершина графа. Ребро графа
MSF (Microsoft Solutions Framework)