Содержание
- 2. Строка считывается со стандартного ввода функцией input(). Напомним, что для двух строк определена операция сложения (конкатенации),
- 3. Срез (slice) — извлечение из данной строки одного символа или некоторого фрагмента подстроки или подпоследовательности. Есть
- 4. Если же номер символа в срезе строки S больше либо равен len(S), или меньше, чем -len(S),
- 5. Если опустить второй параметр (но поставить двоеточие), то срез берется до конца строки. Например, чтобы удалить
- 6. Строки Обратите внимание на то, как похож третий параметр среза на третий параметр функции range():
- 7. Строки Методы find и rfind Метод – это функция, применяемая к объекту, в данном случае –
- 8. Строки Аналогично, метод rfind возвращает индекс последнего вхождения данной строки (“поиск справа”). Если вызвать метод find
- 9. Строки Метод replace Метод replace заменяет все вхождения одной строки на другую. Формат: S.replace(old, new) –
- 10. Строки Метод count Подсчитывает количество вхождений одной строки в другую строку. Простейшая форма вызова S.count(T) возвращает
- 11. Задачи
- 12. Задачи
- 13. Цикл while Цикл while (“пока”) позволяет выполнить одну и ту же последовательность действий, пока проверяемое условие
- 14. Цикл while Например, следующий фрагмент программы напечатает на экран квадраты всех целых чисел от 1 до
- 15. Цикл while Вот еще один пример использования цикла while для определения количества цифр натурального числа n:
- 16. Цикл while После тела цикла можно написать слово else: и после него блок операций, который будет
- 17. Цикл while Приведем пример программы, которая считывает числа до тех пор, пока не встретит отрицательное число.
- 18. Цикл while Другая инструкция управления циклом — continue (продолжение цикла). Если эта инструкция встречается где-то посередине
- 19. Цикл while Увлечение инструкциями break и continue не поощряется, если можно обойтись без их использования. Вот
- 20. Множественное присваивание В Питоне можно за одну инструкцию присваивания изменять значение сразу нескольких переменных. Делается это
- 21. Множественное присваивание Множественное присваивание удобно использовать, когда нужно обменять значения двух переменных. В обычных языках программирования
- 22. Задачи
- 23. Задачи
- 25. Скачать презентацию






















b8150e7b24b16fd97f0a513a2a35e380
Разработка программных модулей программного обеспечения для компьютерных систем
Компьютерные вирусы и антивирусные программы. Типы компьютерных вирусов
Прикладное программное обеспечение
История развития HDD
Создание 3D модели на основе операций твердотельного моделирования.(2 занятие)
Поразрядные операторы
Информационная безопасность интернета вещей (IoT)
Автоматизированные информационные системы
Ввод информации в память компьютера. 5 класс
Алгоритми опрацювання табличних величин. Урок 26
Содержательный подход и вероятность
Памятка по фотографированию документов при работе с приложением Легкий фронт
Территориальное общественное самоуправление Север-актив
Скрин 1 на проверку
Иерархия памяти
Профессиональные учреждения г. Миасс
GET и POST запросы в MVC5
Инфоратика. Склеивание мешков цепочек. 3 урок
Архитектура ПК
Электронный архив Федеральной службы по экологическому, технологическому и атомному надзору
Искусственный интеллект
Объектно-ориентированное программирование. Язык Python
Nodejs intro
Проектирование программных систем
Информационное моделирование
Friend Systems. Заработок в интернете
Вариации по мотивам… Новые задания с развернутым ответом №25 и №26