Содержание
- 2. Линейные алгоритмы это такие алгоритмы, в которых действия выполняются последовательно одно за другим. Как правило в
- 3. Этапы решения задач на компьютере 1) Постановка задачи . 2) Построение математической модели. 3) Алгоритмизация. 4)
- 4. Задача «Покупка в магазине» Человек делает в магазине покупки. Определите сколько денег у него останется после
- 5. 1. Постановка задачи Исходные данные: Результат: ostatok – количество денег, которое останется – вещ.
- 6. 2. Метод решения (математическая модель) ostatok = dengi – a – b – d
- 7. 3. Алгоритм решения
- 8. 5. Программа Program pokupka; Uses crt; Var a, b, d, dengi, ostatok : real; Begin Clrscr;
- 9. 6. Тест
- 10. Cколько стоят перчатки, портфель и галстук После этого в переменные заносятся введенные значения a = 500
- 11. Cколько стоят перчатки, портфель и галстук 500 450 320 Сколько у Вас денег? 1700 После всех
- 12. 7. Анализ полученного результата Проверяем полученный на экране результат с нашим тестом. Если результат совпадает, то
- 14. Скачать презентацию











Монтаж видео. Переходы
Информационная безопасность организации
Презентация на тему Решение заданий С3 по информатике
Формы записи, виды алгоритмов
Язык программирования Паскаль
Базы данных. Запрос параметров
Brief 1 – Instagram Highlight Covers
Тип данных Массив. Основы программирования
Графический редактор Paint
Персональный компьютер. Компьютер как унивесальное устройство для работы с информацией
Нейронные сети
Наследование классов. Пример лабораторной 2
Что такое мультимедиа
Алгоритмическая конструкция ветвление основные алгоритмические конструкции
Создание векторного рисунка в Microsoft Word
Презентация на тему Виды памяти, вытесняющие статическую память
Сроки проведения конкурса Страна читалия-2016 и конференции по итогам работы инновационной площадки
03-04. Презентация ДП (1)
Информационные технологии и системы. Автоматизированные информационные системы (АИС)
Презентация на тему Хранение информации
Сказ о доблестном Смайл-царевиче и Интернет-страшилищах Поганых
Типы алгоритмов и формы их записи
Проект Spark Drawing
Безопасное поведение в общественных местах и в сети Интернет
Введение в этичный хакинг
Функции электронных таблиц Microsoft Excel
BIOS. Co to je?
Создание коллажей. Работа со слоями на изображениях. Урок 20