Содержание
- 2. Языки программирования Алгоритм на естественном языке компьютеру анализировать очень сложно, т. к. они являются недостаточно строгими.
- 3. Языки программирования Языки высокого уровня (ЯВУ) – ближе к человеку. Используют термины решаемых задач и не
- 4. Трансляторы Трансляторы – программы, переводящие исходный текст программы с символьных языков (команды которых записываются словами) на
- 5. Трансляторы Компиляторы – После запуска анализируют весь исходный текст и записывают на диск готовый перевод в
- 6. Из истории Среди современных языков программирования одним из самых популярных является язык Паскаль. Этот язык разработан
- 7. Основные средства языка Любой естественный язык состоит из нескольких основных элементов: символов, слов, словосочетаний и предложений.
- 8. Алфавит языка Паскаль Все латинские прописные и строчные буквы (A-Z, a-z); Арабские цифры (0,1, 2, …
- 9. Составные части программы заголовок программы рrogram имя программы; раздел описаний; begin раздел операторов; end.
- 10. Идентификаторы Состоят из букв, цифр и знака подчёркивания. Русские буквы не допустимы. Начинаются с буквы или
- 11. Составные части программы Разделы программы отделяются друг от друга ; Заголовок программы задает её имя, состоит
- 12. Составные части программы В разделе описаний объявляются все данные, встречающиеся в программе и их параметры: имя,
- 13. Program имя; label; - раздел меток const; - раздел констант type; - раздел типов var ;
- 14. Структура программы В языке Паскаль должны быть описаны все константы, типы, переменные, которые будут использоваться программой.
- 15. Структура программы НАПРИМЕР: Program имя программы; const раздел констант; type раздел типов; var раздел переменных; Begin
- 16. Структура программы В тексте программы могут быть комментарии в фигурных скобках или в круглых скобках в
- 17. Стандартные типы данных Тип данных определяет возможные значения констант, переменных, функций, выражений, принадлежащих к этому типу,
- 18. Стандартные типы данных
- 19. Типы данных делятся на Скалярные ( простые ) Стандартные – предлагаются разработчиками ТР. Пользовательские – перечисляемые
- 20. Данные целого типа (integer) 1. Константа целого типа – любое десятичное число, записанное без точки («+»
- 21. Данные действительного типа (real) 1. Константы действительного типа могут быть представлены в двух видах: с фиксированной
- 22. Данные логического типа (boolean) 1. Логические константы – TRUE (истина), FALSE (ложь). 2. Переменные логического типа
- 23. Данные символьного типа (char) Данные символьного типа позволяют представлять в программах тексты и производить над ними
- 24. Стандартные функции:
- 26. Скачать презентацию























Формирование изображения на экране монитора
Информационная система ТРК
Делегаты в C#
Таргетированная реклама
Один день без интернета
План воплощения социального проекта История школы
Руководство по сбору обучающих данных для классификатора эмоций
Однонаправленная функция РША с потайным ходом
Демонстрация MDM CORE
Работа с информацией в компьютерных системах
Элементарные логические операции
Инструкция. Web- Quest Mechanic’s Trap
3D модели
Занятия Блокли
Логические команды, сдвиги, битовые команды. Логические команды. (Лекция 11)
Переменные
Предложения партнерам. Сообщество Гонки с препятствиями ВКонтакте
Python списки
Автоматизированные информационные системы ЛПУ
Структура социальных медиа
Политика информационной безопасности персональных данных в организации. (Лекция 9)
Как устроен компьютер
If-else повторение
Виды и форматы электронных изданий
Режимы и способы обработки данных
Clubhouse – социальная сеть на голосовом общении
Большая перемена. Школьная газета МКОУ Обуховская СОШ
EchoBot. ChatBot. AppBot technology