Содержание
- 2. Первые «компьютеры» Первыми «компьютерами» были люди. Они составляли длинные конвееры из механических счётных машин
- 3. ЭВМ I-го поколения 1945г Джон Уильям Моучли Джон Адам Преспер ЭНИАК Выполняла около 5 000 операций
- 4. Первые отечественные ламповые машины МЭСМ – Малая электро-счётная машина Были созданы под руководством Сергея Алексеевича Лебедева
- 5. ЭВМ I-го поколения Все выше перечисленные ЭВМ, относятся к ЭВМ I-го поколения, их скорость составляла всего
- 6. На чём было основано ЭВМ I-го поколения? ЭВМ I-го поколения основано на Перфокартах (от лат. perforo
- 7. 1-ая половина 50-ых гг. Стрела Урал Разработчики ЭВМ «Стрела», лауреаты Сталинской премии
- 8. ЭВМ 60-ых гг. «Минск» «Раздан» «Мир» «Проминь» Эти машины были созданы для решения сложных , математических
- 9. ЭВМ III-го поколения 1970г Были созданы на интегральной схеме Преимущества: Уменьшились размеры Увеличилась производительность
- 10. Первый персональный компьютер Был создан в 1977 г. Компанией Apple Apple II Эти компьютеры были основаны
- 11. Поток данных Двухъядерные микропроцессоры 2005 г. Такие процессоры позволяют производить на ПК параллельную обработку данных, что
- 12. В нашем современном мире компьютеры, ноутбуки и телефоны являются не только средством общения, но и помощники
- 14. Скачать презентацию











Криминологическая характеристика киберпреступлений
Онлайн навчання
Dangers on of the internet
PowerPoint. 87 анимированных иконок
Ресурсы операционной системы
Synergy Distributed Meeting Scheduler (SDMS)
Компьютерное моделирование. Лекция №1
Как кодируется изображение
Сервисы M Gmail
Плюсы и минусы компьютерных игр
Спецсимволы
Кодирование информации
Единицы измерения информации
Подходы к тестированию (лекция - 5)
Автоматизация избирательного комитета
Python programming language
Технология создания и обработки аудиозаписей в программе Audacity
IP в IT. Индивидуальные и пакетные решения
Презентация1
Программирование разветвляющихся алгоритмов
Файлы. Реализация файловой системы
Понятие файла.Типы файлов. Ур. 13
Шаблон для составления скрипта
Основы проектирования. Урок 5
GuideYourself. Программа для путешествий
Разработка графических окон в python. Компьютерный практикум
Создание игр
Кодирование и декодирование информации