Содержание
- 2. Переход браузера ... текст ... ... ... ... ... какой-то текст ... Метка(якорь, anchor):
- 3. Переход по метке: правила Выбираем имя для метки: . Имя должно быть уникальным. Это означает, что
- 4. Переход к другому документу Это ссылка на 1.html Это ссылка на 2.html Это ссылка на 3.html
- 5. Лабораторная работа Создание и использование гиперссылок
- 6. Переход к другому документу с меткой Ссылка на файл 1.html с меткой "а" Какой-то текст... ...
- 7. Примеры абсолютных ссылок на различные файлы по разным протоколам: протокол://имя_сервера:порт/путь Ссылка на HTML файл по протоколу
- 8. Несколько типичных вариантов относительных ссылок href="target.html" href="folder/target.html"
- 9. Несколько типичных вариантов относительных ссылок href="../target.html" folder1 href="../folder/target.html"
- 10. Примеры относительных адресов "info.html" "manual/info.html" "manual" "../help.html" "../project/first.html" "../../about/contact.html" "/" - корень сайта "/demo/" "/images/pic.gif" "./file/doc.html"
- 11. В каком окне открывать ссылку?
- 12. Цвет ссылок цвет неотработанной ссылки (пользователь еще не "кликал" на ссылке). цвет ссылки после щелчка (пользователь
- 13. Атрибуты, явно задающие цвета ссылок Атрибуты : link — цвет неотработанной ссылки alink — цвет активной
- 14. Формат GIF GIF-формат имеет три дополнительные возможности: Мультипликация Прозрачная графика Чересстрочная развертка
- 15. Формат JPG
- 16. Формат PNG PNG-8: индексированная цветовая палитра. поддержка прозрачности. PNG-24: полноцветный. PNG-32: полноцветный. полупрозрачность задается альфа-каналом.
- 17. Как показать файл?
- 18. Картинка как ссылка border = "0" border = "1"
- 19. Подписываем картинку Да, и ссылка тоже...
- 20. Задаем размеры и выравниваем картинку top - вертикальное выравнивание по верхнему краю. middle - вертикальное выравнивание
- 21. Фоновое изображение документа
- 22. Карты изображений rect — прямоугольник. circle — окружность. poly — многоугольник. default — оставшаяся область. Дополнительные
- 23. Допустимые формы рабочих полей
- 25. Скачать презентацию























Как работает поисковая машина
Cистемы программирования
IP в IT. Индивидуальные и пакетные решения
Множество. Повторение. 3 класс
Чек-лист по канве
Платформы для создания кроссвордов
Информационная деятельность человека. Информационная деятельность человека
Книжная иллюстрация
Низовская сельская библиотека
Front-end разработчик презентация
Создание Telegram бота для решения квадратных уравнений
Обработка символьной информации в языке Pascal
Экспрессия в мультимедийных (поликодовых) медиатекстах
Разработка и исследование систем автоматизированного тестирования СОРМ
Прикладной проект 3D-евятое царство
Выделение и трансформация объектов
Красноярский филиал регламент обращений в техническую поддержку
Какие СМИ я читаю, слушаю, смотрю
Original graphic for inspiration
Трофимооовв
Виды графики
История развития математической логики
Power SCADA Operation
Проектирование БД. Теоретические пояснения к курсовой работе. Часть 1
Подходы к систематическому наблюдению активности региональной элиты
Пиктография. Черты пиктографического письма. Современные пиктограммы
Традиционный подход к вебпрограммированию на основе перезагрузки страницы. Тема 9
Построение геометрических примитивов. Привязки