Слайд 2Галочка - переключатель
Выглядит так
Нужна чтобы переключать режимы и отмечать какие-то признаки
Работать с
ней так:
Слайд 3Пишем первую игру
Это будет азартная игра.
Цель игры – выбить из пользователя как
можно больше денег(виртуальных)
Варианты игры:
Рулетка
Монетка
Кости
Угадай карту
Слайд 4Как разработать игру
Придумать правила и цель игры для пользователя и для программы
Написать
пользовательский сценарий – расписать по пунктам как должен действовать пользователь
Написать алгоритм – расписать по пунктам как программа должна отвечать на действия пользователя
Создать пользовательский интерфейс – накидать на форму элементов управления
Реализовать алгоритм – запрограммировать все элементы управления
Отладить программу – избавить программу от ошибок.
Добавить красивостей и завлекушек