Содержание
- 2. повторить, закрепить и углубить знания, полученные в курсе изучения темы «Обработка графической информации». проверить умение выполнять
- 3. «МОЗГОВОЙ ШТУРМ» Как представлена в компьютере графическая информация? в виде пикселей 2. Что называется графическим редактором?
- 4. 4. В какой команде Меню можно выбрать операции: Отменить, Копировать, Вставить? - Правка 5. Какое назначение
- 5. Кроссворд «Инструменты графического редактора» По горизонтали: 2 – ; 5 – ; 7 – ; 8
- 6. Решение задач Задача . Несжатое растровое изображение размером 128×128 пикселей занимает 2 Кб памяти. Каково максимально
- 7. САМОСТОЯТЕЛЬНАЯ РАБОТА Рисунок размером n пикселей сохранили в виде файла размером I Мбайт. Какое количество информации
- 9. Скачать презентацию






Редактирование параметров объектов
Структура сайта Ansell
Лекция 6-7 Семиуровневая модель OSI
Элементы теории алгоритмов
Модели жизненного цикла разработки программного обеспечения
Компьютерная игра, где могут играть 4 игрока, используя 1 компьютер
Алгоритм. Эффективность алгоритмов
Работа редактора с композицией медиатекста
Ошибки в тестировании ПО
Презентация на тему Кодирование графики
Социальные сети
Векторные иконки
Блог как персональное СМИ
Глобальная компьютерная сеть Интернет. Тест
Пользовательский интерфейс компьютер как унивесальное устройство для работы с информацией
Windows 2000
Компьютерное информационное моделирование
Оценка трудоемкости создания программного обеспечения
ЗЛП і її властивості
Организация работы с документацией. Лабораторная работа
Компьютерные игры, которые основаны на книгах
Язык программирования Python. Операторы ветвления в языке Python
Классы
Виды и техника правки текстов
Основы web дизайна
Инсоляция территорий с помощью SketchUp и Photoshop
Презентация на тему омпьютерные вирусы и антивирусные программы
Продвижение видео