Содержание
- 2. CEO Amazon Джефф Безос Людям больше не нужны гаджеты. Им нужны сервисы.
- 3. - 50% - 45% - 3% Остальные - 2% Лидеры OS на начало 2016
- 4. Цена бага в релизе мобильного приложения
- 5. - Различные разрешения экрана - Аппаратные отличия - Десятки версий операционных систем - Разные типы подключения
- 6. - Что тестируем? Мобильное приложение с определенным набором функций - Для кого? Территориальное расположение, навыки пользователей,
- 7. Для того, чтобы выбрать тестовые девайсы нужно ответить на вопросы: - Какие задачи решает приложение? -
- 8. - Можно попытаться купить все требуемые девайсы. - Можно установить эмуляторы - Можно обратиться за помощью
- 9. + Реальное пользовательское окружение + Девайсы на разные проекты + Технические характеристики определены для девайсов +
- 10. + Чаще бесплатны, чем платны + Можно обеспечить каждого тестировщика + Огромная база виртуальных девайсов с
- 11. + Виртуальное покрытие всех девайсов + Мгновенный доступ + Цена ниже, чем покупка каждого устройства -
- 12. Тестирование начинается ДО разработки: - Недвусмысленность - Полнота набора требований - Непротиворечивость набора требований Тестирование требований
- 13. Мокап мобильного приложения
- 14. Генерация тестов с помощью Mind map
- 15. Покрытие = (Кол-во требований уже покрытых тестами/на общее кол-во требований)*100% Например: Есть 100 требований из которых
- 16. 1. Соединение 2. Переход между скринами 3. Мультитач 4. Сторонние библиотеки (facebook, etc) 5. Апдейт версий.
- 17. Best practice of mobile SDLC with CI+CVS
- 18. Feedback. Работа с конечным пользователем.
- 20. Скачать презентацию

















Технологии программирования
Латинские цифры
Влияние интернет сленга на речевую культуру подростков
Создание пользовательских интерфейсов средствами MFC
Организация циклов в языке программирования Паскаль
Кодирование информации. Ключевые слова
Тема+4.+Встроенный+язык
Розділ Звуки і музика у довідковій службі операційної системи
Вложенные ветвления
Розробка та дослідження узагальненої моделі оптимального розвитку виробничих систем на базі методології оптимального агрегування
Проектирование. Диаграммы
Graph theory, definitions and examples. Lecture 8,
Application Software
Случайные числа. Бейсик
Разработка сайта для сервисной компании ООО Юрубчен-5
Информатика. Информация
Двумерные массивы: работа с диагоналями
FinTech и страхование
Operatsionnaya_sistema_IT
Типы данных и циклы С++
Программа привлечения блогеров
Автор работы: учитель начальных классов МБОУ «Зензелинская СОШ» Лиманского района Астраханской области Пивоварова Анжела Анатол
Знакомство с языками программирования. Начальные сведения о Паскале
Технологии программирования. Объектно-ориентированные языки программирования. Основные конструкции языка программирования С++
Чтение технической документации
Основы работы с базами данных
Автозаполнение ячеек Excel
Презентация на тему Основы моделирования