Содержание
- 2. Разделы курса https://vk.com/club179408705
- 3. Основные понятия Активность (отвечает за взаимодействие пользователя с информцией на экране) Widjet (Компонент, элемент каждый виджет
- 4. Установка Android Studio
- 5. Запуск Android Studio
- 6. Создание проекта
- 7. Создание проекта
- 8. Запуск проекта
- 9. Создание нового устройства
- 10. Создание нового устройства
- 11. Создание нового устройства
- 12. Sdk manager
- 13. Sdk manager
- 14. VTX emulator
- 15. IDE
- 16. Select virtual device
- 17. Результат работы программы
- 18. Исходный код программы
- 19. Исходный код программы
- 20. Вид программы
- 22. Скачать презентацию



















Искусственный интеллект и его достижения
Печать спецификации
Прогнозы технического директора Google Рэймонда Курцвейла
Маски и каналы. Работа со слоями
Искусство общения в интернете
Встреча Третья. Web-дизайн против проектирования интерфейсов
Построение сетевой модели
Регистрация магазина
Инструкция к элементу Лекция
Компьютерные технологии в науке, производстве и образовании
Виды и методы тестирования (в том числе автоматизированные)
Принципы построения компьютерных сетей
Цикл с предусловием
Этапы разработки программы. Структурное программирование для АСУб и ЭВМб (тема 1-2)
Коммуникации в библиотечно-информационной сфере
Технологии глобальной компьютерной сети Интернет
Документы. Товарно-транспортные накладные
Найти информацию о не использовании средств мат. капитала и действия
Разработка одностраничного сайта для регистрации абитуриентов ГАПОУ СМПК
PDH_Tema3
АТИ Автопоиск
ALGA_CA-32
Реализация алгоритмов в среде программирования. Часть 2. Программирование на VBA
Работа с видео и звуком. Практическое задание
Презентация по информатике _Представление информации_ (7 класс)
Linux – Установка пакетов из Internet (1.03)
Особенности программирования JAVA
Lehrmaterialien mit Selbstkorrektur