- Главная
- Информатика
- Робота з об’єктами файлової системи

Содержание
Слайд 2На Робочому столі створити папку Робота_Ваше Прізвище.
В папці Робота_Ваше Прізвище створити папки
На Робочому столі створити папку Робота_Ваше Прізвище.
В папці Робота_Ваше Прізвище створити папки

Ярлики, Документи.
В папці Документи створити папки Текст і Малюнок.
В папці Текст створити текстовий файл Family.txt, що містить інформацію:
а) 1-ий рядок Ваше прізвище, ім’я, по батькові, клас українською мовою;
б) 2-ий рядок Ваше прізвище, ім’я, по батькові, клас російською мовою;
в) 3-ий рядок Ваше прізвище, ім’я, по батькові, клас англійською мовою.
В папці Документи створити папки Текст і Малюнок.
В папці Текст створити текстовий файл Family.txt, що містить інформацію:
а) 1-ий рядок Ваше прізвище, ім’я, по батькові, клас українською мовою;
б) 2-ий рядок Ваше прізвище, ім’я, по батькові, клас російською мовою;
в) 3-ий рядок Ваше прізвище, ім’я, по батькові, клас англійською мовою.
Слайд 37. В папці Малюнок створіть точковий малюнок Family.bmp. Відкрийте створений файл. Встановіть
7. В папці Малюнок створіть точковий малюнок Family.bmp. Відкрийте створений файл. Встановіть

з допомогою головного меню програми параметри екранного листа Рисунок/атрибуты розміром 10 х 10 см. За допомогою інструмента Пензлик намалюйте:
своє прізвище червоним кольором;
ім’я –– синім кольором;
клас –– зеленим кольором.
Закрийте створений малюнок. Збережіть зміни.
8. Із папок Текст і Малюнок відкрийте створені Вами файли Family.txt i Family.bmp. Згорніть відкриті програми на панель задач. Здійсніть перехід від одного документа до іншого з допомогою:
а) мишки;
б) клавіатури.
9. В папці Ярлики створіть ярлики до файлів Family.txt i Family.bmp. В цій же папці створіть ярлик до своєї папки Робота_Ваше Прізвище. Перевірте чи відкривають створені об’єкти Ваші ярлики.
своє прізвище червоним кольором;
ім’я –– синім кольором;
клас –– зеленим кольором.
Закрийте створений малюнок. Збережіть зміни.
8. Із папок Текст і Малюнок відкрийте створені Вами файли Family.txt i Family.bmp. Згорніть відкриті програми на панель задач. Здійсніть перехід від одного документа до іншого з допомогою:
а) мишки;
б) клавіатури.
9. В папці Ярлики створіть ярлики до файлів Family.txt i Family.bmp. В цій же папці створіть ярлик до своєї папки Робота_Ваше Прізвище. Перевірте чи відкривають створені об’єкти Ваші ярлики.
Триггеры в презентации. Какие лица отнесены к участникам дорожного движения?
Понятие команды программирования
Накопители на гибких магнитных дисках (НГМД)
Оформление проекта
Материнская плата
Алгоритмы со строковыми величинами. Решение задач
Дистанционное обучение. Предаттестационная подготовка
Ввод информации в память компьютера. Урок 3
2_Zakonodatelny_uroven
Компьюьерная память
Презентация на тему Современные браузеры (11 класс)
Предпроектная стадия создания информационной системы
Формирование информационно-позитивной среды в досуговом пространстве детства
Роль и назначение прикладной среды. Особенности прикладных сред
Создание и оформление презентации в Microsoft PowerPoint. Лабораторные работы №17 - №19
DIDO Wi Fi (Distributed Input Distributed Output)
Политика информационной безопасности персональных данных в организации. (Лекция 9)
Методы сжатия цифровой информации
Компьютерная графика. Технические средства компьютерной графики. История компьютерной графики Разновидности компьютерной граф
Матрица смежности. Анализ информационных моделей
Система прерываний
Авторизация устройства на сайте
Ветвления. Программирование на языке Паскаль
Презентация отдела E-commerce
Обработка информации
Lektsia_1
Основные теги HTML
Дайджест самых важных новостей