- Главная
- Информатика
- Робота з об’єктами файлової системи

Содержание
Слайд 2На Робочому столі створити папку Робота_Ваше Прізвище.
В папці Робота_Ваше Прізвище створити папки
На Робочому столі створити папку Робота_Ваше Прізвище.
В папці Робота_Ваше Прізвище створити папки

Ярлики, Документи.
В папці Документи створити папки Текст і Малюнок.
В папці Текст створити текстовий файл Family.txt, що містить інформацію:
а) 1-ий рядок Ваше прізвище, ім’я, по батькові, клас українською мовою;
б) 2-ий рядок Ваше прізвище, ім’я, по батькові, клас російською мовою;
в) 3-ий рядок Ваше прізвище, ім’я, по батькові, клас англійською мовою.
В папці Документи створити папки Текст і Малюнок.
В папці Текст створити текстовий файл Family.txt, що містить інформацію:
а) 1-ий рядок Ваше прізвище, ім’я, по батькові, клас українською мовою;
б) 2-ий рядок Ваше прізвище, ім’я, по батькові, клас російською мовою;
в) 3-ий рядок Ваше прізвище, ім’я, по батькові, клас англійською мовою.
Слайд 37. В папці Малюнок створіть точковий малюнок Family.bmp. Відкрийте створений файл. Встановіть
7. В папці Малюнок створіть точковий малюнок Family.bmp. Відкрийте створений файл. Встановіть

з допомогою головного меню програми параметри екранного листа Рисунок/атрибуты розміром 10 х 10 см. За допомогою інструмента Пензлик намалюйте:
своє прізвище червоним кольором;
ім’я –– синім кольором;
клас –– зеленим кольором.
Закрийте створений малюнок. Збережіть зміни.
8. Із папок Текст і Малюнок відкрийте створені Вами файли Family.txt i Family.bmp. Згорніть відкриті програми на панель задач. Здійсніть перехід від одного документа до іншого з допомогою:
а) мишки;
б) клавіатури.
9. В папці Ярлики створіть ярлики до файлів Family.txt i Family.bmp. В цій же папці створіть ярлик до своєї папки Робота_Ваше Прізвище. Перевірте чи відкривають створені об’єкти Ваші ярлики.
своє прізвище червоним кольором;
ім’я –– синім кольором;
клас –– зеленим кольором.
Закрийте створений малюнок. Збережіть зміни.
8. Із папок Текст і Малюнок відкрийте створені Вами файли Family.txt i Family.bmp. Згорніть відкриті програми на панель задач. Здійсніть перехід від одного документа до іншого з допомогою:
а) мишки;
б) клавіатури.
9. В папці Ярлики створіть ярлики до файлів Family.txt i Family.bmp. В цій же папці створіть ярлик до своєї папки Робота_Ваше Прізвище. Перевірте чи відкривають створені об’єкти Ваші ярлики.
Алгоритмы и алгостихи
Тестирование ПО. Типы тестирования
3. Formalar
Абсолютная и относительная адресация
Информация и ее свойства
Решение задач на составление разветвляющихся алгоритмов
Сетка / пропорции
Ветвление. Решение задач
Презентация на тему Человек и информация
Функции в С++
Внешние жесткие диски HDD
Общие принципы организации и работы компьютеров
Изучение возможностей и синтаксиса Python: Функции. 4 занятие
Общая компьютерная память
Системы счисления
Объект защиты - ГИС
c84ece96-6270-486c-82f2-8f7c50ff0c42 (2)
Veet&Go 2020 Jan - Apr
Презентация А.Пуоджюс
Умная лента ВК
Эффективность применения штрихового кодирования в России
Programming on Python. Lecture 7
Персональный сайт Ф.М. Достоевского
Команды получения справочной информации об объекте. Возможности команды массив
Университетская газета Молодость
Электронные таблицы. Формулы
Использование ИКТ (информационно-коммуникативных технологий) на уроках физической культуры
Информация о Научной библиотеке НГУЭУ