- Главная
- Информатика
- Робота з об’єктами файлової системи

Содержание
Слайд 2На Робочому столі створити папку Робота_Ваше Прізвище.
В папці Робота_Ваше Прізвище створити папки
На Робочому столі створити папку Робота_Ваше Прізвище.
В папці Робота_Ваше Прізвище створити папки

Ярлики, Документи.
В папці Документи створити папки Текст і Малюнок.
В папці Текст створити текстовий файл Family.txt, що містить інформацію:
а) 1-ий рядок Ваше прізвище, ім’я, по батькові, клас українською мовою;
б) 2-ий рядок Ваше прізвище, ім’я, по батькові, клас російською мовою;
в) 3-ий рядок Ваше прізвище, ім’я, по батькові, клас англійською мовою.
В папці Документи створити папки Текст і Малюнок.
В папці Текст створити текстовий файл Family.txt, що містить інформацію:
а) 1-ий рядок Ваше прізвище, ім’я, по батькові, клас українською мовою;
б) 2-ий рядок Ваше прізвище, ім’я, по батькові, клас російською мовою;
в) 3-ий рядок Ваше прізвище, ім’я, по батькові, клас англійською мовою.
Слайд 37. В папці Малюнок створіть точковий малюнок Family.bmp. Відкрийте створений файл. Встановіть
7. В папці Малюнок створіть точковий малюнок Family.bmp. Відкрийте створений файл. Встановіть

з допомогою головного меню програми параметри екранного листа Рисунок/атрибуты розміром 10 х 10 см. За допомогою інструмента Пензлик намалюйте:
своє прізвище червоним кольором;
ім’я –– синім кольором;
клас –– зеленим кольором.
Закрийте створений малюнок. Збережіть зміни.
8. Із папок Текст і Малюнок відкрийте створені Вами файли Family.txt i Family.bmp. Згорніть відкриті програми на панель задач. Здійсніть перехід від одного документа до іншого з допомогою:
а) мишки;
б) клавіатури.
9. В папці Ярлики створіть ярлики до файлів Family.txt i Family.bmp. В цій же папці створіть ярлик до своєї папки Робота_Ваше Прізвище. Перевірте чи відкривають створені об’єкти Ваші ярлики.
своє прізвище червоним кольором;
ім’я –– синім кольором;
клас –– зеленим кольором.
Закрийте створений малюнок. Збережіть зміни.
8. Із папок Текст і Малюнок відкрийте створені Вами файли Family.txt i Family.bmp. Згорніть відкриті програми на панель задач. Здійсніть перехід від одного документа до іншого з допомогою:
а) мишки;
б) клавіатури.
9. В папці Ярлики створіть ярлики до файлів Family.txt i Family.bmp. В цій же папці створіть ярлик до своєї папки Робота_Ваше Прізвище. Перевірте чи відкривають створені об’єкти Ваші ярлики.
Реляционная модель базы данных
Некрос вышел из-под контроля
Быстрое погружение. Введение
Медиация в моей жизни
Логические элементы
Machine Learning Lecture Five
Презентация без названия
Роль СМИ в политической жизни
L3: Apache Spark. Введение
Обучение вместе с МЭО. План проведения занятий с МЭО в условиях дистанционного обучения
Доработка документа Заявка на Закупку
TeslaComputerArts. Мы в социальных сетях
Информация. Повторение. 6 класс
Условные конструкции if-elif-else. Язык Python
Инструкция подачи запроса на получение сертификата с использованием онлайн сервиса
Компьютерная грамотность для граждан золотого возраста
Программно-аппаратные методы защиты информации. Цифровые водяные знаки
Genshin Impact
Компьютерная безграмотность
Алгоритмизация, как условие автоматизации
Начало работы над проектом по информатике
L-10.YkazatelivyazikeSi
Индикатор Relative Strength Index. Практика №2
Танковый биатлон
Алгоритмизация и программирование
Компьютерная графика
Программирование линейных алгоритмов
7_pascal_sortirovka_massiva