Содержание
- 2. You’ re welcome! Сегодня: Какая работа была проделана Мой результат Что я планирую делать дальше
- 3. Что мы выучили: Основы языка Управляющие конструкции Функции и модули ООП Основы разработки игры на Pygame
- 4. В данном проекте были использованы базовые функции пайтон, а также управляющие конструкции такие как циклы, условия,
- 5. Чат-бот
- 6. Чат-бот
- 7. Чат-бот
- 8. Проект 2: Городская среда Модуль Turtle для быстрого изображения кода с помощью линий и геометрический фигур.
- 9. Проект 2: Городская среда
- 10. Проект 2: Городская среда
- 11. Проект 3: Поймай черепашку\Simple Paint Усовершенствовали свои навыки и научились взаимодействовать программу с клавиатурой/мышкой.
- 12. Проект 3: Поймай черепашку\Simple Paint
- 13. Проект 4: Арканоид\Фаст кликер\Вопрос-ответ Освоили команды модуля Pygame. Научились создавать экран программировать столкновения спрайтов, задавать счётчик
- 14. Projects Pleasant viewing
- 15. Good job, my team!
- 16. Мои планы Расскажите несколько слов о своих планах, что дал вам данный курс, как вы считаете
- 18. Скачать презентацию















Персональный компьютер
Дочитываемость и досматриваемость
Презентация на тему Основные понятия PowerPoint
Приём заявлений в 1 класс
Электронная почта – коммуникационное средство общения
A program structure of a Borland C++
Актуальные вопросы разработки и внедрения технологических схем. Общие сведения о государственной услуге
_Представление информации, языки, кодирование. История технических способов кодирования
User-centered design
Настройка BIOS
Файлы. Реализация файловой системы
Интернет-телефония
Врач рядом
Разработка внутрикорпоративного сайта для БУ Республиканская детская клиническая больница
Безопасность в интернете
Безопасность школьников в сети интернет
Virtual Box. Виртуальная машина
Приложение для сортировки аудиофайлов
Шпаргалка. Как учителю создать главную папку и папки для каждого урока?
Создание интерактивной карты
Основные объекты Access. Назначения и возможности
Телекоммуникационные сети с радиодоступом
Экстремизм в Интернете
Системы счисления
Библиотечные функции. Синтаксис использования функции в программе: the_root = sqrt(9.0)
Формулы. Правила ввода формулы
Алгоритмы с результатом
Есептеуіш техниканың даму тарихы