Содержание
- 2. You’ re welcome! Сегодня: Какая работа была проделана Мой результат Что я планирую делать дальше
- 3. Что мы выучили: Основы языка Управляющие конструкции Функции и модули ООП Основы разработки игры на Pygame
- 4. В данном проекте были использованы базовые функции пайтон, а также управляющие конструкции такие как циклы, условия,
- 5. Чат-бот
- 6. Чат-бот
- 7. Чат-бот
- 8. Проект 2: Городская среда Модуль Turtle для быстрого изображения кода с помощью линий и геометрический фигур.
- 9. Проект 2: Городская среда
- 10. Проект 2: Городская среда
- 11. Проект 3: Поймай черепашку\Simple Paint Усовершенствовали свои навыки и научились взаимодействовать программу с клавиатурой/мышкой.
- 12. Проект 3: Поймай черепашку\Simple Paint
- 13. Проект 4: Арканоид\Фаст кликер\Вопрос-ответ Освоили команды модуля Pygame. Научились создавать экран программировать столкновения спрайтов, задавать счётчик
- 14. Projects Pleasant viewing
- 15. Good job, my team!
- 16. Мои планы Расскажите несколько слов о своих планах, что дал вам данный курс, как вы считаете
- 18. Скачать презентацию















Защита чести, достоинства и деловой репутации в интернете
Создание игр
Организация и проектирование баз данных
Дополненная и смешанная реальность
Кодирование информации
Создание 3d модели на основе операций твердотельного моделирования
Наша группа Вконтакте vk.com/obshestvo_samopodgotovka
Обзор процесса информационного моделирования. Лекция 2. 2 часть
Sisteme de prevenire a scurgerilor/pierderilor de date
Требования к управлению памятью. Схемы распределения памяти
Шаблон страниц книги
Занятие 8. Средства анализа данных MS Excel
Второй сезон. А точнее - концепт
Нотация IDEF. Лекция 1
Онлайн-сервисы в профессиональной деятельности
Применение баз данных в лечебных учреждениях
День информатики
Классический фотоальбом
Информационная безопасность
Представление информации в форме таблиц
Ithub-2
Легоконструирование на уроках информатики
Оператори умови
Редактирование текста
Циклические алгоритмы
Проектирование систем на МП и МК
Технология разработки программного обеспечения
CryptoBox. Применение шифрования