Содержание
- 2. You’ re welcome! Сегодня: Какая работа была проделана Мой результат Что я планирую делать дальше
- 3. Что мы выучили: Основы языка Управляющие конструкции Функции и модули ООП Основы разработки игры на Pygame
- 4. В данном проекте были использованы базовые функции пайтон, а также управляющие конструкции такие как циклы, условия,
- 5. Чат-бот
- 6. Чат-бот
- 7. Чат-бот
- 8. Проект 2: Городская среда Модуль Turtle для быстрого изображения кода с помощью линий и геометрический фигур.
- 9. Проект 2: Городская среда
- 10. Проект 2: Городская среда
- 11. Проект 3: Поймай черепашку\Simple Paint Усовершенствовали свои навыки и научились взаимодействовать программу с клавиатурой/мышкой.
- 12. Проект 3: Поймай черепашку\Simple Paint
- 13. Проект 4: Арканоид\Фаст кликер\Вопрос-ответ Освоили команды модуля Pygame. Научились создавать экран программировать столкновения спрайтов, задавать счётчик
- 14. Projects Pleasant viewing
- 15. Good job, my team!
- 16. Мои планы Расскажите несколько слов о своих планах, что дал вам данный курс, как вы считаете
- 18. Скачать презентацию















Основы алгоритмизации
Совершенствование системы связи и оперативного управления пожарно-спасательного гарнизона СВАО города Москвы
Введение в UML Унифицированный язык объектно-ориентированного моделирования Unified Modeling Language (UML)
Анализ образовательного сайта
Системы счисления
Система Домашняя сеть
Информация и информатика
Правила составления библиографического списка
Краткая инструкция оператора по работе с ПО Русгард
Циклы. Виды циклов
Построение таблиц истинности для логических выражений
Тайны шифрования
Интегрированная среда программирования Python
Триггеры в презентации. Создание слайдов с триггерами
Кодирование и обработка графической и мультимедийной информации
Пример задачи. Произвести расчеты и построить график функции таким образом, чтобы характер её изменения во всем диапазоне
Компьютерные сети
Информационные технологии в индустрии полимеров. Практическое занятие 4
Социальные сети в Рунете. Hobbies
Информатика. Лабораторная работа №1
Лекция 1. Общая характеристика процессов сбора, передачи, обработки и накопления информации
Представление и измерение информации
Дискретизация
Информационные технологии обеспечения безопасности обработки информации
Отношения между объектами
Модуль Arduino (GPRS,GSM/W-fi/Bluetooth)
Первоначальная работа с VHMS
Толковый компьютерный словарь