Содержание
- 2. You’ re welcome! Сегодня: Какая работа была проделана Мой результат Что я планирую делать дальше
- 3. Что мы выучили: Основы языка Управляющие конструкции Функции и модули ООП Основы разработки игры на Pygame
- 4. В данном проекте были использованы базовые функции пайтон, а также управляющие конструкции такие как циклы, условия,
- 5. Чат-бот
- 6. Чат-бот
- 7. Чат-бот
- 8. Проект 2: Городская среда Модуль Turtle для быстрого изображения кода с помощью линий и геометрический фигур.
- 9. Проект 2: Городская среда
- 10. Проект 2: Городская среда
- 11. Проект 3: Поймай черепашку\Simple Paint Усовершенствовали свои навыки и научились взаимодействовать программу с клавиатурой/мышкой.
- 12. Проект 3: Поймай черепашку\Simple Paint
- 13. Проект 4: Арканоид\Фаст кликер\Вопрос-ответ Освоили команды модуля Pygame. Научились создавать экран программировать столкновения спрайтов, задавать счётчик
- 14. Projects Pleasant viewing
- 15. Good job, my team!
- 16. Мои планы Расскажите несколько слов о своих планах, что дал вам данный курс, как вы считаете
- 18. Скачать презентацию















Программное обеспечение персонального компьютера
Создание и развитие систем программирования
Разработка проекта состава и содержание программно-аппаратных мер по обеспечению безопасности информации на объекте
Переход от реального объекта к 3Д-анимации
Социальная сеть Facebook
Сайт библиотеки, как инструмент в деятельности ШИБЦ для продвижения книги и чтения
Информационные технологии в дизайне
Меdиа школа
Нейронні мережі
Содержательная линия Алгоритмизации и программирования
Создание альтернативного сайта ОАО Гомельтранснефть Дружба
Использование интерактивных систем на курсах повышения квалификации по ИКТ
Порождающие грамматики. (Лекция 2)
Общие сведения о языке программирования Паскаль
Модели жизненного цикла информационных систем
Информационные процессы. Информационная система (ИС). Лекция №1
Как свернуть информацию и запомнить текстМастер-класс
Презентация работы в Олимп ОКС
DIDO Wi Fi (Distributed Input Distributed Output)
Видеомонтаж. Мультимедийный контейнер
Баз данных для поиска информации об участниках ВОВ в интернете
Построение линейных базовых примитивов в AutoCAD
Графический редактор
Программирование на языке Python. Символьные строки
История развития вычислительной техники
Программа Trello и MalMath
ESV RabbitMq via MassTransit. Сервисная шина предприятия. Брокер сообщений
Протоколы сети Internet TCPIP, РОР3SMTP, HTTP, FTP