Содержание
- 2. You’ re welcome! Сегодня: Какая работа была проделана Мой результат Что я планирую делать дальше
- 3. Что мы выучили: Основы языка Управляющие конструкции Функции и модули ООП Основы разработки игры на Pygame
- 4. В данном проекте были использованы базовые функции пайтон, а также управляющие конструкции такие как циклы, условия,
- 5. Чат-бот
- 6. Чат-бот
- 7. Чат-бот
- 8. Проект 2: Городская среда Модуль Turtle для быстрого изображения кода с помощью линий и геометрический фигур.
- 9. Проект 2: Городская среда
- 10. Проект 2: Городская среда
- 11. Проект 3: Поймай черепашку\Simple Paint Усовершенствовали свои навыки и научились взаимодействовать программу с клавиатурой/мышкой.
- 12. Проект 3: Поймай черепашку\Simple Paint
- 13. Проект 4: Арканоид\Фаст кликер\Вопрос-ответ Освоили команды модуля Pygame. Научились создавать экран программировать столкновения спрайтов, задавать счётчик
- 14. Projects Pleasant viewing
- 15. Good job, my team!
- 16. Мои планы Расскажите несколько слов о своих планах, что дал вам данный курс, как вы считаете
- 18. Скачать презентацию















Эффективность адаптивной системы и факторы, которые на неё влияют (лекция 5)
Online-курсы Платформа Открытое образование
Manual Sops Editor
Разновидности объектов и их классификация
Проектирование ЧМИ
Számítógépek karbantartása és hibaelhárítása
Принципы целеполагания в системах ситуационного анализа
Виды информации. Урок 3
Виды БД
Компьютерное моделирование свободного падения
Федеральный мобильный гид по экообъектам, услугам и мероприятиям
Включение в работу числовых данных. (Урок 5-6)
Наша группа Вконтакте vk.com/obshestvo_samopodgotovka
Лабораторная работа: Описание класса
Возможности площадки Steam
Масштабирование stateful и stateless сервисов. Паттерны кэширования
Профессиональная верстка. Практическое применение Bootstrap
Основы программирования на С++
2022_10_07_AO_i_PO_PK
Ввод и вывод. Паскаль. 8 класс
Информатика. Моё хобби
Знакомьтесь – Маруся! Голосовой помощник, знающий все на свете
Интернет - мошенничество
Лекция 2 - Алгоритмические структуры
Продвижение в сети
Презентация на тему Информационное моделирование как метод познания
Технология мультимедиа
Visual Studio Coded UI Tests. Теория и практика применения в компании PVS-Studio