Содержание
- 2. You’ re welcome! Сегодня: Какая работа была проделана Мой результат Что я планирую делать дальше
- 3. Что мы выучили: Основы языка Управляющие конструкции Функции и модули ООП Основы разработки игры на Pygame
- 4. В данном проекте были использованы базовые функции пайтон, а также управляющие конструкции такие как циклы, условия,
- 5. Чат-бот
- 6. Чат-бот
- 7. Чат-бот
- 8. Проект 2: Городская среда Модуль Turtle для быстрого изображения кода с помощью линий и геометрический фигур.
- 9. Проект 2: Городская среда
- 10. Проект 2: Городская среда
- 11. Проект 3: Поймай черепашку\Simple Paint Усовершенствовали свои навыки и научились взаимодействовать программу с клавиатурой/мышкой.
- 12. Проект 3: Поймай черепашку\Simple Paint
- 13. Проект 4: Арканоид\Фаст кликер\Вопрос-ответ Освоили команды модуля Pygame. Научились создавать экран программировать столкновения спрайтов, задавать счётчик
- 14. Projects Pleasant viewing
- 15. Good job, my team!
- 16. Мои планы Расскажите несколько слов о своих планах, что дал вам данный курс, как вы считаете
- 18. Скачать презентацию















Информационные системы управления
Оформление библиографического описания
Презентация на тему Электронная цифровая подпись
Уютная библиотека. Защита проекта
Красота, вопросы по ТОРу. Правильные ответы
Главные ресурсы молодежной политики
Тестирование Google Forms
Логические элементы
Школьная стенгазета как элемент истории повседневности
Зависимость силы упругости от удлинения, определение жесткости пружины с помощью табличного процессора excel
Контент (7-8 класс)
Компьютерные сети, топологии, устройства, линии связи
Язык программирования Python
Сортировка в массивах
Выявление и контроль ТОиР устройств СЦБ с помощью АПК-ДК (СТДМ)
Социальные медиа
ТЗ на приложение для сбора анкет
Передача данных. МПСвЭПиТК
Безопасность в интернете
Работа с функциями в табличном процессоре Excel
Работаем за компьютером
Установка и управление файлами на рабочих станциях и сервере
Текстовая информация
Презентация на тему СУБД MICROSOFT ACCESS
Мониторинг деятельности классного коллектива средствами школьного СМИ
Использование ИКТ на уроках изобразительного и декоративно-прикладного искусства
Сервис легального распространения цифровых копий игр Steam
Списки. Создание меню при помощи структуры списков (<ul>, <li>)