Содержание
- 2. Модель – это упрощенной подобие реального объекта, отражающее существенные свойства объекта с точки зрения цели моделирования.
- 3. Модели Натуральные (муляж) Графические Информационные (словест. опис. формула) Словесные Математические Свито свито, золотом покрыто, кто взглянет,
- 4. Моделирование – это метод познания, заключающ. в создании и ислед. моделей Объектом моделирования может быть: Материальный
- 5. Материальные модели Свойства модели зависят от цели моделирования. Модели одного и того же объекта могут разными,
- 6. Материальная модель Рассмотрим процесс создания материальной модели кораблика из бумаги: Берем лист бумаги Складываем его Получили
- 7. Графическая модель
- 8. Виды графических моделей Чертёж Карта
- 9. График Схема Виды графических моделей
- 10. Словесная модель Не спрашивая броду, Лезу смело в воду – На всякой глубине Лишь по пояс
- 11. Математическая модель 2 + 1 = 3
- 12. Табличные модели Таблица – это универсальное средство предоставления информации. Таблица типа «объект – свойство» В такой
- 14. Скачать презентацию











Создаём игру Crossy Road
We need a 3d drawing for cover page of scientific journal
Поддержка пользователе системы 1С: Предприятия8
Программирование на языке Паскаль
Презентация на тему Построение диаграмм и графиков
Безопасный Интернет. Материалы к уроку безопасного интернета (1-4 класс)
Файлы и файловая система
Художники. База данных
Инструкция по составлению мини-сайтов героев сказки Г.Х. Андерсена Снежная королева, Кая и Герды
Коммерческий сайт компании
Практика в газете Пермский университет
Машинно-зависимые языки программирования. Лекция 4
Презентация на тему Технология обработки текстовой информации
Цифровые ресурсы Pearson
Профессия моего папы инженер-программист
Информационная безопасность
Web – технологии как инструмент образовательного процесса
Разработка электронного учебника по дисциплине Микропроцессоры
Шифры и иероглифы. Вопросы
Типы программного обеспечения
Аттестационная работа: Фильм на тему Представление графической информации в компьютере
SketchUp. Группы из 3D-моделей. 3 Урок
Информационно-аналитическая система Грузоперевозки ИП Василевская
Сегодня мы окунёмся в Майнкрафт
Возможные варианты оформления рамочек: часть 8
Кодирование информации
Общие сведения о языке программирования Паскаль. Начала программирования
Архикад. Методичка