Содержание
- 2. Модель – это упрощенной подобие реального объекта, отражающее существенные свойства объекта с точки зрения цели моделирования.
- 3. Модели Натуральные (муляж) Графические Информационные (словест. опис. формула) Словесные Математические Свито свито, золотом покрыто, кто взглянет,
- 4. Моделирование – это метод познания, заключающ. в создании и ислед. моделей Объектом моделирования может быть: Материальный
- 5. Материальные модели Свойства модели зависят от цели моделирования. Модели одного и того же объекта могут разными,
- 6. Материальная модель Рассмотрим процесс создания материальной модели кораблика из бумаги: Берем лист бумаги Складываем его Получили
- 7. Графическая модель
- 8. Виды графических моделей Чертёж Карта
- 9. График Схема Виды графических моделей
- 10. Словесная модель Не спрашивая броду, Лезу смело в воду – На всякой глубине Лишь по пояс
- 11. Математическая модель 2 + 1 = 3
- 12. Табличные модели Таблица – это универсальное средство предоставления информации. Таблица типа «объект – свойство» В такой
- 14. Скачать презентацию











Средства и технологии обмена информации с помощью компьютерных сетей ( сетевые технологии)
Укажите имена полей, записи, ключ реляционной БД. Практическое задание. Лекция 5
Информация и информационные ресурсы
Презентация на тему Суперкомпьютеры
Мультипликация в кармане
Презентация на тему Файловый ввод и вывод на Паскале
Linux – Установка пакетов из Internet (1.03)
Моноблоки (9 класс)
Подходы к определению теории игр
Лекция 1 - Основы программирования
Рыбка в лампе
Smartnet 24. Продвижение товаров и услуг в интернете
Диктант по теме Человек и информация 6 класс
Файловая система. 7 класс
IPv6-трафик в сетях IPv4
Языки программирования. Pascal
Информационная модель
3D-проектирование в AutoCAD: создание 3D-модели объекта и её проекций
Проектирование локально-вычислительной сети на предприятии
Рисуем супер-узоры
نگاه کلی به سیستم عامل
Политика информационной безопасности
Мастер-класс прямой эфир
Превращаем фотографию в акварельный рисунок-силуэт
Модель АППРУВА жестких креативов
ВКР: Применение методов оптимизации для формирования обобщенных кодов Баркера
Инфракрасные интерфейсы IrDa
Предпосылки создания и развития АСУ