Содержание
- 2. Содержание Учимся! Моделирование Модель Материальные модели Информационные модели Цели моделирования Играем ☺ Ребусы Угадайка Кроссворд Найди
- 3. Моделирование Назад Содержание Выход Вперёд Моделирование – это один из способов познания мира, заключающийся в создании
- 4. Моделирование Назад Содержание Выход Вперёд
- 5. Модель Назад Содержание Выход Вперёд Модель – это упрощенное подобие реального объекта Модель может заменить объект-оригинал
- 6. Материальные модели Назад Содержание Выход Вперёд Материальные модели отражают физические свойства объекта оригинала
- 7. Информационные модели Назад Содержание Выход Вперёд Знаковые Графические Формулы Текст Таблица Рисунок Фотография Чертеж Схема График
- 8. Информационные модели Назад Содержание Выход Вперёд Графические
- 9. Информационные модели Назад Содержание Выход Вперёд Знаковые
- 10. Цели моделирования Назад Содержание Выход Вперёд Сохранить информацию об исследуемом объекте Передать информацию об исследуемом объекте
- 11. Угадайка Назад Содержание Выход Вперёд Является ли объект, изображенный на рисунке моделью? Да Нет
- 12. Угадайка Назад Содержание Выход Вперёд Выберите материальные модели:
- 13. Угадайка Назад Содержание Выход Вперёд Выберите информационные модели
- 14. Угадайка Назад Содержание Выход Вперёд Выберите информационную знаковую модель
- 15. Угадайка Назад Содержание Выход Вперёд Выберите информационную графическую модель
- 16. Ребус Назад Содержание Выход Вперёд Проверить МОДЕЛЬ
- 17. Ребус Назад Содержание Выход Вперёд Проверить МУЛЯЖ
- 18. Ребус Назад Содержание Выход Вперёд Проверить КАРТА
- 19. Найди лишнее Назад Содержание Выход Вперёд
- 20. Найди лишнее Назад Содержание Выход Вперёд
- 21. Найди лишнее Назад Содержание Выход Вперёд
- 22. Найди отличия на картинке слева Назад Содержание Выход Вперёд
- 23. Назад Содержание Выход Вперёд Составь название объекта - оригинала по которому создана данная модель А Г
- 24. Построй пирамидку Выбери недостающие фигуры Назад Содержание Выход Вперёд
- 25. Кроссворд Назад Содержание Выход Вперёд Ф О Т О Г Р Р Ф И Я М
- 27. Скачать презентацию
























Сетевой этикет
Введение в большие данные
Цветовые системы в компьютерной графике
Оформление витрины на AliExpress
Языки программирования. Единый язык
Каб Телевидение. Вайфай. Проводной интернет. Иконки для услуг
Обработка ошибок
Реляционная алгебра. Тема 3.2
Самостоятельная работа со слоями
2D Design. Художественное конструирование предметов быта, интерьеров, промышленных изделий
Интернет как один из источников информационного обеспечения фундаментальных и прикладных научных исследований
Система управления базами данных. 9 класс
Приложение-коробка для корпоративных мероприятий
vis02
Работа с записями базы данных
Додавання тексту. Основні елементи формату символів. Шрифт, накреслення, колір, розмір
Презентация ВОСП
Требуется художник или дизайнер. Идея игры
Публицистические жанры
Распознавание образов
Проектирование и разработка web-приложений
6 - Алгебра высказываний - ppt
Алгоритмическая конструкция Ветвление. Урок 14
Техническое задание сайт Shkola Lab
Криптография
Создание веб-сайтов
Моделирование как метод познания. Моделирование и формализация
Казка Фантастичний біном