Слайд 3I этап. Постановка задачи
Описание задачи:
У вас есть 10 монет. Вы хотите увеличить
свой капитал в два раза, испытав заодно и свою судьбу. Суть игра проста. Играя с маклером, вы делаете ставку и бросаете монету. Если выпадает «орел», маклер выдает вам сумму вашей ставки, в противном случае – вы ему отдаете эту сумму. Ставка может быть любой: от 1 до 10. Вы можете назначить самую большую ставку в 10 монет, и тогда за один бросок выясниться, «сорвали» ли вы банк или, наоборот, обанкротились. Опытные игроки действуют более осторожно, начиная с маленькой ставки.
Слайд 4I этап. Постановка задачи
Цель моделирования:
Выяснить, какая тактика чаще приводит к результату (положительному
или отрицательному).
Слайд 5I этап. Постановка задачи
Формализация задачи:
Каков характер процесса?
Чем характеризуется игрок?
Случайный
Начальным капиталом Кнач Ставкой
СТ
Текущей наличностью Ктек
Слайд 6I этап. Постановка задачи
Формализация задачи:
Чем характеризуется монета?
Положение (орел/решка)
Слайд 10Подведение итогов
Для чего нужна моделировать случайные процессы?
Мои достижения на уроке:
я
научился…
я понял, как…
оформил результаты, используя…
другой вариант