Содержание
- 2. Диалоговые окна Организационный момент Разминка Новый материал Домашнее задание Физкультминутка Практическая работа Итог урока
- 3. Диалоговые окна Цель: научиться изменять и настраивать свойства папки.
- 4. Ввод (a); x:= a + 5; y:= a * 5; Ввод (а); Вывод (а; х) Решить
- 5. Диалоговые окна
- 6. щпкм Свойства
- 7. Диалоговые окна
- 8. Элементы диалогового окна
- 9. 1. Вкладки Элементы диалогового окна
- 10. 2. Кнопки Элементы диалогового окна Сохранить внесенные изменения Не сохранять изменения Служит для того, чтобы новые
- 11. 3. Переключатели Элементы диалогового окна
- 12. 4. Флажки Элементы диалогового окна
- 13. 5. Раскрывающиеся списки раскрывающая кнопка Элементы диалогового окна
- 14. 6. Прокручиваемые списки Полоса прокрутки Элементы диалогового окна
- 15. 7. Счетчики Увеличивает число Уменьшает число Элементы диалогового окна
- 16. 8. Движки Движки Элементы диалогового окна
- 17. Домашнее задание учить записи, стр. 145- 152, гл.9.52, гл.9.
- 18. Физкультминутка
- 22. 1. Открыть Диалоговое окно Рабочего стола - вкладка Фон; 2. Выбрать любой фоновый рисунок – Применить;
- 23. Итог урока Для чего служат диалоговые окна? Как открыть диалоговое окно? Вспомнить элементы управления (их название,
- 25. Скачать презентацию






















АВЛ-деревья
Arduino. Массивы, строки, циклы и функции
Информационные технологии в экологии. Часть 1
Страничка в Одноклассниках
Мультимедийное пространство
Мультиязычный интернет-каталог с автоматическим наполнением номенклатуры
Локальные и глобальные компьютерные сети
Измерения и дискретизация
Prospector (1). Общие понятия
Добавление текстур
Элемент управления Ribbon
Лицензионные, условно бесплатные и свободно распространяемые программы
Работа над ошибками. Урок информатики
Быстрый интернет для успешной работы. Конфиденциальная информация ПАО Ростелеком
Драйвер. Общая схема взаимодействия пользователя с компьютером
Лекция1.3
Функциональность и архитектура СБД
Работа с программным обеспечением. Инсталляция программного обеспечения
Персональные ЭВМ
2) Типы алгоритмов_ОК_ГОТ
Информационная система Абонемент фитнес-клуба
Книжный обзор. Старая стратегия с новыми вводными
Введение в программирование на языке С++
Программная инженерия. Лекция 7. Методы генерации тест-кейсов
Процесс создания компьютерных программ
Знакомство с ES6. Урок 20
Нормативно-справочный блок
Урок 18