Слайд 2Или что если допустить, что разработчики тоже люди.
А также детективная история

про то, как компания хотела повысить эффективность работы сотрудников, как легко упустить самое главное, и прочие бонусы.
Слайд 3Три закона Робототехники по Азимову
Робот не может причинить вред человеку или

своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинён вред.
Робот должен повиноваться всем приказам, которые даёт человек, кроме тех случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.
Робот должен заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому или Второму Законам.
Слайд 5Роботы VS Программисты
Исполнительность;

Слайд 6Роботы VS Программисты
Исполнительность;
желание получать максимально точные задачи;

Слайд 7Роботы VS Программисты
Исполнительность;
желание получать максимально точные задачи;
логика мышления

одних легла в основу логики других;
Слайд 8Роботы VS Программисты
Исполнительность;
желание получать максимально точные задачи;
логика мышления

одних легла в основу логики других;
по легенде, как и большинство роботов, большинство программистов умирают девственниками;
Слайд 9Роботы VS Программисты
Исполнительность;
желание получать максимально точные задачи;
логика мышления

одних легла в основу логики других;
по легенде, как и большинство роботов, большинство программистов умирают девственниками;
и те, и другие понимают код;
Слайд 10Роботы VS Программисты
Исполнительность;
желание получать максимально точные задачи;
логика мышления

одних легла в основу логики других;
по легенде, как и большинство роботов, большинство программистов умирают девственниками;
и те, и другие понимают код;
и тех, и других не очень заботят чувства людей;
Слайд 11Роботы VS Программисты
Исполнительность;
желание получать максимально точные задачи;
логика мышления

одних легла в основу логики других;
по легенде, как и большинство роботов, большинство программистов умирают девственниками;
и те, и другие понимают код;
и тех, и других не очень заботят чувства людей;
и те, и другие могут сломаться;
Слайд 12Роботы VS Программисты
Исполнительность;
желание получать максимально точные задачи;
логика мышления

одних легла в основу логики других;
по легенде, как и большинство роботов, большинство программистов умирают девственниками;
и те, и другие понимают код;
и тех, и других не очень заботят чувства людей;
и те, и другие могут сломаться;
независимо от сценария апокалипсиса, будут воевать на одной стороне.
Слайд 14Роботы VS Программисты
Исполнительность;
желание получать максимально точные задачи;
логика мышления

одних легла в основу логики других;
по легенде, как и большинство роботов, большинство программистов умирают девственниками;
и те, и другие понимают код;
и тех, и других не очень заботят чувства людей;
и те, и другие могут сломаться;
независимо от сценария апокалипсиса, будут воевать на одной стороне.
Слайд 16Роботы VS Программисты
Самое важное в нашей истории, что и тех и других

хотят оптимизировать и повысить эфективность их работы.
Слайд 17Детективная история о повышении КПД
Не
смотрите
сюда.
Человек перед вами сейчас что-то рассказывает. Смотрите на

него.
Слайд 18Детективная история о повышении КПД
Как повысить техническую эффективность – программист и сам

разберётся.
Поэтому мы решили выявить бытовые и социальные недочеты, мешающие разработчикам выкладываться на 146%.
Слайд 19Детективная история о повышении КПД
Первая версия

Слайд 20Детективная история о повышении КПД
Возможные варианты решения:
тотально огородить рабочее место;

не болеть;
всегда мыть за собой посуду;
тише быть, ЭЭЭ!
играть в теннис только в обед;
не забивать холодильник.
Слайд 21Детективная история о повышении КПД
Возможные варианты решения социального аспекта:
тотально огородить

рабочее место;
тише быть, ЭЭЭ!
играть в теннис только в обед.
Слайд 22Детективная история о повышении КПД
Вторая версия

Слайд 23Детективная история о повышении КПД
Самый большой стресс был вызван недостатком места для

релаксации и отдыха.
Слайд 24Детективная история о повышении КПД
Самый большой стресс был вызван недостатком места для

релаксации и отдыха.
Слайд 25Стресс и с чем его едят*
* это метафора, стресс не едят;

Слайд 26Стресс и с чем его едят*
* это метафора, стресс не едят**;
** я

не указываю вам, что есть, а что нет.
Слайд 27Стресс и с чем его едят*
* это метафора, стресс не едят**;
** я

не указываю вам, что есть, а что нет.
Слайд 28Самый лучший способ борьбы со всеми стрессами – лоботомия.

Слайд 29Первая понятая мной вещь:
Со временем можно научиться избегать и видоизменять стресс и

изменять свою реакцию не стресс, когда не получается ни изменить, ни избежать.
Слайд 30Вторая понятая мной вещь:
Нужна сила, чтобы изменить то, что можно изменить;

нужна стоикость, чтобы принять то, что нельзя изменить;
и мудрость, чтобы отличить одно от другого.
Слайд 31Давайте создадим стрессоустойчивого разработчика.

Слайд 32Давайте создадим стрессоустойчивого разработчика
Во-первых, прокачиваем знание разговорного и технического английского до уровня

intermediate или выше, чтобы избежать сюжетного проклятия "Обречен работать на внутренний рынок".
Это проклятие так же известно, как "Иди, куда хочешь" в исполнении Бутча и Марселласа Уоллеса:
Слайд 34Давайте создадим стрессоустойчивого разработчика
Далее, выбираем картинку, создаём звучное имя и фамилию приступаем

к распределению характеристик:
Слайд 35Давайте создадим стрессоустойчивого разработчика

Слайд 36Давайте создадим стрессоустойчивого разработчика

Слайд 37Давайте создадим стрессоустойчивого разработчика

Слайд 38Давайте создадим стрессоустойчивого разработчика

Слайд 39Давайте создадим стрессоустойчивого разработчика

Слайд 40Продолжаем создавать стрессоустойчивого разработчика

Слайд 41Стрессоустойчивый разработчик готов!

Слайд 42Осталось найти ему друзей
Работодатели крайне редко одобряют твою дружбу с другими программистами.

Что, если они курят? Или, не дай бог, фрилансят.
А там и до профсоюзов с прозрачным рынком недалеко... Ужас.
Слайд 43А если серьёзно...
Программирование – это деятельность на стыке творчества и инженерии. Оно

требует, иногда, колосальной умственной концентрации. И без возможности "обнуляться" вы можете и сами не заметить, как окажетесь по уши в стрессе.
Слайд 44Позволь себе быть собой
Дай себе право на "слабость" в пиковые моменты стресса,

нащупай максимально комфортный для себя режим работы и отдыха и не стесняйся обозначить это при найме руководству (кому-то комфортно с 8 до 17 и в офисе, кому-то кайф целый день с перерывами и из дома/коворкинга)
Слайд 45Три закона Разработотехники по Кириллу
Разработчик имеет право быть собой и не

взваливать на себя обязательства сверх его текущих возможностей.
Разработчик должен заботиться о своей безопасности и психологическом комфорте, с учетом всех взятых на себя обязательств.
Разработчик должен сам определять ту грань, за которой он и только он решает, как ему выполнять его работу, в той мере, в которой это не противоречит здравому смыслу и рабочим процессам компании, перед которой у него обязательства.
Слайд 46Бонус: костыль для эмпатии
или
кейс "в хорошем смысле слова"
