Слайд 3Класс экземпляры
доступ тип имя_переменной;

Слайд 4Класс
class Building { 
public int Floors; // количество этажей 
public int Area;

// общая площадь здания
 public int Occupants; // количество жильцов 
} 
Слайд 5Объект
Building house = new Building(); 
// создать объект типа Building

Слайд 6Оператор-нүкте
объект.член
house.Floors = 2;

Слайд 12Әдіс(метод)
// Добавить метод в класс Building. 
using System; 
class Building {
 public

int Floors; // количество этажей 
public int Area; // общая площадь здания 
public int Occupants; // количество жильцов 
// Вывести площадь на одного человека, 
public void AreaPerPerson() 
{ Console.WriteLine(" " + Area / Occupants + " приходится на одного человека"); } } 
// Использовать метод AreaPerPerson(). 
class BuildingDemo { 
static void Main() {
 Building house = new Building(); 
Building office = new Building(); 
// Присвоить значения полям в объекте house. 
house.Occupants = 4; 
house.Area = 2500; 
house.Floors = 2; 
// Присвоить значения полям в объекте office. 
office.Occupants = 25;