Содержание
- 2. ПЛАН ПРЕДЛОЖЕНИЯ ICP и рынок, боли и потребности Продукт, бенефиты, преимущества Срипты продаж Этапы продаж Стоимости
- 3. SmartExpert – LMS нового поколения Решение позволяет сделать: Систему адаптации/онбординга в компании Провести тестирование и аттестацию
- 4. Преимущества - SmartExpert Простота и удобство Индивидуальный подход к клиенту Система геймификации Инновационная платформа для корпоративного
- 5. Полное брендирование под брендбук клиента Ведение единой базы знаний и донесения информации к сотрудникам Контроль и
- 6. Как выглядит корпоративный университет у клиентов
- 7. На 50% сокращаются затраты на поиск новых людей вместо уволившихся в первые два месяца ввиду плохой
- 8. Идеальный клиент для нашего продукта 03 Есть контент для обучения Или же есть задачи по структуризации
- 9. Тратится много времени на ручное обучение и получение данных и у персонала нет времени на нормальный
- 10. Этапы продаж Продажа продукта на демонстрации 8-14 дней Продажа встречи по продукту с экспертом 3-7 дней
- 11. Материалы для продаж
- 12. Прайсинг
- 13. Прайсинг
- 14. Прайсинг Что входит: 24/7 поддержка от 300 активных сотрудников в месяц Выделенная платформа (доступ администратор) WhiteLable
- 15. Успешные кейсы Медицинская лаборатория «Invivo» Банк «Home Credit Bank» (РФ и КЗ) Логистическая компания «Delivery Auto»
- 17. Скачать презентацию














16-17_CSS Grid
Исследование и разработка средств поддержания оперативной информации при сопровождении систем управления перевозочным процессом
php5mI1jg_Pervoe-znakomstvo-s-kompyuterom (1)
Международный день БЕЗ интернета
Организация циклов в языке программирования Паскаль
Искусственный интеллект в образовании
Trail Making Test (TMT)
Компьютерные сети
Компьютерные вирусы
Способы представления информации
Кодирование цветовой информации
Игрофикация
Выберите файл
Reigister on the PCH website
Продвижение видео
How to make people happy
Слайды. Создание тестовой игры
Антивирусное ПО (Программное обеспечение)
Интеллектуальные вычисления и сквозные цифровые технологии
Методы борьбы с legacy-кодом на примере GitLab
Графическое представление придуманного персонажа Ийя Дримкэчер
САПР Компас. Интерфейс и файлы
Информационный рынок: типология средств массовой информации
Сайт. Mid season sale
Многопоточность vol. 2. Лекция 8
Укрощение строптивых. Оптимизация и реструктура проекта для увеличения доступности CodeEvening
Работа с текстурами в Cyber Motion
Системы счисления. Математические основы информатики