- Главная
- Информатика
- Одномерные массивы

Содержание
Слайд 2Ключ к тесту:
1 вариант 2 вариант
1.1 это набор однотипных
данных,
Ключ к тесту:
1 вариант 2 вариант
1.1 это набор однотипных
данных,

к которым можно Readln;
обратиться с помощью
единственного имени, 1) c клавиатуры
одномерные и двумерные 2)генератор случайных чисел
1.2 порядковый номер элемента 3)вычисление элементов
2.1 в) б)
2.2 б) в)
3.1 а= [3, -1, -3, 4, 12, 3, 7, 7] s=9
3.2 а= [7, 9, 8, 2] 1 1 0
2 0 3
10 1 4
обратиться с помощью
единственного имени, 1) c клавиатуры
одномерные и двумерные 2)генератор случайных чисел
1.2 порядковый номер элемента 3)вычисление элементов
2.1 в) б)
2.2 б) в)
3.1 а= [3, -1, -3, 4, 12, 3, 7, 7] s=9
3.2 а= [7, 9, 8, 2] 1 1 0
2 0 3
10 1 4
Слайд 3Corners
Corners

Слайд 4Домашнее задание
1) Массив В задан случайным образом, подсчитать cумму элементов массива
Домашнее задание
1) Массив В задан случайным образом, подсчитать cумму элементов массива

, меньших своего номера (кол-во элементов массива вводится с клавиатуры)
2) Задан одномерный массив R(N) (N<=60).
Получить новый массив Q путём умножения элементов исходного массива R на его минимальный элемент.
Вычислить среднее арифметическое полученного массива Q и записать его на место минимального элемента исходного массива R.
Результат вывести на экран.
Творческое задание: Придумать кроссворд на тему «Одномерные массивы»
2) Задан одномерный массив R(N) (N<=60).
Получить новый массив Q путём умножения элементов исходного массива R на его минимальный элемент.
Вычислить среднее арифметическое полученного массива Q и записать его на место минимального элемента исходного массива R.
Результат вывести на экран.
Творческое задание: Придумать кроссворд на тему «Одномерные массивы»
- Предыдущая
“Кім көп біледі” ойыныСледующая -
Ноосфера. Учение В.И. Вернадского о биосфере
DevOps. Системный инженер 11
Интернет вред или польза?
Базы данных. Практическое занятие №1
Введение в UML Унифицированный язык объектно-ориентированного моделирования Unified Modeling Language (UML)
Язык разметки гипертекста HTML. 8 класс
Автоматизация сбора данных ГДИС, СУГИС
Использование информационных технологий в обучении истории и обществознания
Триггеры в презентации. Создание слайдов с триггерами
Аналіз трактування медіаосвіти науковцями
Обработка графической информации
Roblox. Занятие 2
Microsoft Office
Исследование эффективности применения индексов ColumnStore при выполнении SQL-запросов в Microsoft SQL Server 2016
Творческое задание № 3. Сортировка монет
Презентация на тему Алгоритмы и программы
Daugavpils Būvniecības Tehnikums Vaiber and Whatsapp
Создание круговых диаграмм
Пример построения таблицы истинности
Алгоритм Диффи - Хелмана
Киберпреступность
Информационные ресурсы
Презентация на тему Wi - Fi
Разновидности журналистики. Информационная журналистика
StartUp Individual Diet
Welcome to the future
Коммуникационные технологии
06.5 Размещение типов в памяти
Технологии управления данными