Содержание
- 2. Особенности интерпретации требований. IEEE Standard Glossary of Software Engineering Terminology (1990) определяет требования как: Условия или
- 3. Документированное представление условий или возможностей для пунктов 1 и 2. Это определение охватывает требования как пользователей
- 4. Требования — это спецификация того, что должно быть реализовано. В них описано поведение системы, свойства системы
- 5. Существуют три уровня требований к ПО: Бизнес-требования; Требования пользователей; Функциональные требования, системные требования. В дополнение, каждая
- 6. Уровни требований
- 7. Бизнес-требования (business requirements) содержат высокоуровневые цели организации или заказчиков системы. Как правило, их высказывают те, кто
- 8. Функциональные требования (functional requirements) определяют функциональность ПО, которую разработчики должны построить, чтобы пользователи смогли выполнить свои
- 9. Системные требования (system requirements) - высокоуровневые требования к продукту, состоящему из многих подсистем, которые могут представлять
- 10. Нефункциональные требования свойства или особенности, которым должна обладать система, или ограничение, которое должна соблюдать система -
- 11. Бизнес-правила (business rules) включают корпоративные политики, правительственные постановления, промышленные стандарты и вычислительные алгоритмы или правила, определяющее
- 12. Каких требований не должно быть? Спецификация требований не должна сожержать деталей дизайна или реализации (кроме известных
- 13. Разработка и управление требованиями Разработка требований подразумевает следующие виды деятельности: извлечение (elicitation); анализ (analysis); документирование (specification);
- 14. Разработка и управление требованиями Постепенность процесса — ключ к успеху разработки требований. Планируйте цикличность исследования требований,
- 15. Разработка и управление требованиями
- 16. Разрыв ожиданий Без адекватного участия клиента в конце проекта неизбежно возникает разрыв ожиданий (expectation gap) —
- 17. Разрыв ожиданий
- 18. Достижение соглашения о требованиях Достижение соглашения о требованиях к продукту или его части, которую планируется построить,
- 19. Итеративный процесс формулирования требований
- 20. Итеративный процесс формулирования требований
- 22. Скачать презентацию



















Презентация на тему Информационная культура
Использование алгоритма ветвления при решении физико-математических задач на Паскале
Безопасность сетей - снифферы (sniffer)
Приложения под Андроид
Модели жизненного цикла разработки программного обеспечения
Тезаурус Безопасный интернет
Разработка сайта для сервисного обслуживания
Квантовые игры и теоретико-игровые основания прагматики
Гибридные моделирующие комплексы
Фитнес-приложения
Лямбда-выражения
Изучение модели СМО с повторными заявками в Rockwell Arena
Разработка вэб-сайта для ООО Магнум-Ставрополь
Python. Строки. Урок 3
Как игровой мир реагирует на действия игрока
Моделирование. Информационный процесс
Проектирование информационных систем. Структурные модели ПО (лекция 8)
Социальная сеть для творческих людей и творческих проектов
Этические и правовые нормы информационной деятельности людей. Виды программного обеспечения
Презентация на тему Внешняя память, её виды
Групповое вещание Multicasting
Как запланировать онлайн лекцию
Моделирование при проектировании ЭВМ
Logit & probit модели
Интернет-мошенничество
PR-кампания. Команда Пиарологи
Protractor tests debugging