Содержание
- 2. JavaScript спроектирован на основе простой парадигмы. В основе концепции лежат простые объекты. Объект — это набор
- 3. Объекты в JavaScript, как и во многих других языках программирования, похожи на объекты реальной жизни. Концепцию
- 4. 2 способа создать пустой объект: let user = new Object(); // синтаксис "конструктор объекта" let user
- 5. При использовании литерального синтаксиса {...} мы сразу можем поместить в объект несколько свойств в виде пар
- 6. В литералах объектов имена свойств могут быть строками и числами, например: let person = { "name"
- 7. Для доступа к свойствам объектов обычно применяется точечная нотация (dot notation), также использовать скобочную нотацию (bracket
- 8. Удаление свойств: delete user.name;
- 9. let user = { name: "Sam", age: 29 }; user.sayHi = function() { alert("Hi!"); }; user.sayHi();
- 10. user = { sayHi: function() { alert("Hi"); } }; user = { sayHi() { alert("Hi"); }
- 11. Как правило, методу объекта необходим доступ к информации, которая хранится в объекте, чтобы выполнить с ней
- 12. Создать объект человека со свойствами: имя, возраст и методом sayIntro(), в котором Вы скажете (с помощью
- 13. Каждый экземпляр Object имеет свойства и методы из приведенного списка. - constructor - функция, которая была
- 14. - toLocaleString ( ) - возвращает строковое представление объекта в соответствии с региональными настройками среды выполнения.
- 15. Cуществует специальный оператор "in" для проверки существования свойства в объекте. "key" in object Пример: let user
- 16. Начиная с ECMAScript 5, есть три способа перечислить все свойства объекта (получить их список): циклы for...in
- 17. Пример: let user = { name: "John", age: 30, isAdmin: true }; for (let key in
- 18. Одним из фундаментальных отличий объектов от примитивных типов данных является то, что они хранятся и копируются
- 19. Операторы равенства == и строгого равенства === для объектов работают одинаково. Два объекта равны только в
- 20. Если нам всё же нужно создать независимую копию? В JavaScript нет встроенного метода для этого. На
- 21. Кроме того, для этих целей мы можем использовать метод Object.assign. Object.assign(dest, [src1, src2, src3...]) Аргументы dest,
- 22. JavaScript - это язык со сборкой мусора, то есть за управление памятью при работе сценариев отвечает
- 23. При нормальном жизненном цикле локальной переменной она создается в ходе выполнения функции. В этот момент для
- 24. Пример: let user = { name: "John" }; user = null; объект John становится недостижимым. К
- 25. Объем памяти, доступной в веб-браузерах, гораздо меньше, чем в обычных приложениях. Он ограничивается в основном ради
- 26. Экономия памяти в JavaScript-cцeнapияx ускоряет обработку страниц, а наилучший способ оптимизировать использование памяти - это хранить
- 27. В качестве ключей для свойств объекта могут использоваться только строки или символы. «Символ» представляет собой уникальный
- 28. Символы позволяют создавать «скрытые» свойства объектов, к которым нельзя нечаянно обратиться и перезаписать их из других
- 29. Если мы хотим использовать символ при литеральном объявлении объекта {...}, его необходимо заключить в квадратные скобки.
- 30. Символы игнорируются циклом for…in и методом Object.keys А вот Object.assign копирует и строковые, и символьные свойства
- 31. Создать объект car с набором свойств по желанию. Вывести в цикле все ключи и значения объекта.
- 32. Создать объект user с свойствами name, email, phone, id. Скопировать этот объект со всеми свойствами в
- 33. Создать объект circle со свойствами: radius, color. Также создать в объекте метод calculateCircumference(), при вызове которого,
- 34. Создать объект message с полем text и методами: getMessage(string), showMessage(). При вызове метода getMessage в поле
- 35. Создать объект Прямоугольник (rectangle) с параметрами высота (height) и ширина (width) и методом getArea(), который возвращает
- 36. Напишите функцию isEmpty(obj), которая возвращает true, если у объекта нет свойств, иначе false. Задание 6
- 38. Скачать презентацию



































Устройство компьютера
Программа курса SEO
Локальные и глобальные компьютерные сети. Адресация в сетях
Приватность в цифровом мире
Навигация в Android с Kotlin. GDG Mobile Meetup Izhevsk, 20/02
Массивы. Виды массивов в C#
Растровая и векторная графика
Электронные таблицы. 9 класс
Klik On — комплексное решение проблем сбыта, логистики, аналитики и автоматизаций бизнес процессов
Проект ITeam
Millionaire
лаб работа 1 базы данных
Как закрыть задание / Статусы
Не пропади в сети
Правила оформления слайда
Варианты дизайна. Лента. Инстаграм фарфор
Изучение истории семьи в интернете
Информационные системы управления контентом
Теперь мы действуем по моим планам
Средства массовой информации
Модели итеративных процессов. Итеративная инкрементальная модель
Информационные связи в системах различной природы. Информация и информационные процессы
202b64355ed2741af4039e665cb537b1
Лекция 6. Методы сортировки линейного массива
Голос без границ
Zetron Telekom (Call center)
Программы воспроизведения звуковых файлов Windows Media Player
Презентация на тему Размещение текстовой информации на форме