Содержание
- 2. JavaScript спроектирован на основе простой парадигмы. В основе концепции лежат простые объекты. Объект — это набор
- 3. Объекты в JavaScript, как и во многих других языках программирования, похожи на объекты реальной жизни. Концепцию
- 4. 2 способа создать пустой объект: let user = new Object(); // синтаксис "конструктор объекта" let user
- 5. При использовании литерального синтаксиса {...} мы сразу можем поместить в объект несколько свойств в виде пар
- 6. В литералах объектов имена свойств могут быть строками и числами, например: let person = { "name"
- 7. Для доступа к свойствам объектов обычно применяется точечная нотация (dot notation), также использовать скобочную нотацию (bracket
- 8. Удаление свойств: delete user.name;
- 9. let user = { name: "Sam", age: 29 }; user.sayHi = function() { alert("Hi!"); }; user.sayHi();
- 10. user = { sayHi: function() { alert("Hi"); } }; user = { sayHi() { alert("Hi"); }
- 11. Как правило, методу объекта необходим доступ к информации, которая хранится в объекте, чтобы выполнить с ней
- 12. Создать объект человека со свойствами: имя, возраст и методом sayIntro(), в котором Вы скажете (с помощью
- 13. Каждый экземпляр Object имеет свойства и методы из приведенного списка. - constructor - функция, которая была
- 14. - toLocaleString ( ) - возвращает строковое представление объекта в соответствии с региональными настройками среды выполнения.
- 15. Cуществует специальный оператор "in" для проверки существования свойства в объекте. "key" in object Пример: let user
- 16. Начиная с ECMAScript 5, есть три способа перечислить все свойства объекта (получить их список): циклы for...in
- 17. Пример: let user = { name: "John", age: 30, isAdmin: true }; for (let key in
- 18. Одним из фундаментальных отличий объектов от примитивных типов данных является то, что они хранятся и копируются
- 19. Операторы равенства == и строгого равенства === для объектов работают одинаково. Два объекта равны только в
- 20. Если нам всё же нужно создать независимую копию? В JavaScript нет встроенного метода для этого. На
- 21. Кроме того, для этих целей мы можем использовать метод Object.assign. Object.assign(dest, [src1, src2, src3...]) Аргументы dest,
- 22. JavaScript - это язык со сборкой мусора, то есть за управление памятью при работе сценариев отвечает
- 23. При нормальном жизненном цикле локальной переменной она создается в ходе выполнения функции. В этот момент для
- 24. Пример: let user = { name: "John" }; user = null; объект John становится недостижимым. К
- 25. Объем памяти, доступной в веб-браузерах, гораздо меньше, чем в обычных приложениях. Он ограничивается в основном ради
- 26. Экономия памяти в JavaScript-cцeнapияx ускоряет обработку страниц, а наилучший способ оптимизировать использование памяти - это хранить
- 27. В качестве ключей для свойств объекта могут использоваться только строки или символы. «Символ» представляет собой уникальный
- 28. Символы позволяют создавать «скрытые» свойства объектов, к которым нельзя нечаянно обратиться и перезаписать их из других
- 29. Если мы хотим использовать символ при литеральном объявлении объекта {...}, его необходимо заключить в квадратные скобки.
- 30. Символы игнорируются циклом for…in и методом Object.keys А вот Object.assign копирует и строковые, и символьные свойства
- 31. Создать объект car с набором свойств по желанию. Вывести в цикле все ключи и значения объекта.
- 32. Создать объект user с свойствами name, email, phone, id. Скопировать этот объект со всеми свойствами в
- 33. Создать объект circle со свойствами: radius, color. Также создать в объекте метод calculateCircumference(), при вызове которого,
- 34. Создать объект message с полем text и методами: getMessage(string), showMessage(). При вызове метода getMessage в поле
- 35. Создать объект Прямоугольник (rectangle) с параметрами высота (height) и ширина (width) и методом getArea(), который возвращает
- 36. Напишите функцию isEmpty(obj), которая возвращает true, если у объекта нет свойств, иначе false. Задание 6
- 38. Скачать презентацию



































Алгоритм. Понятие алгоритма. Свойства алгоритмов
Операционная система. Программное обеспечение
Домашнее задание. Подготовка электронной презентации по одному из художников XIX века
Основные понятия алгоритмизации
Служба Интернет. Удаленный доступ передачи файлов с точки зрения управления
Разработка программного обеспечения для отдела кадров АИС управление персоналом
Информация вокруг нас
Исполнитель Робот. Урок 03
Мультиретаргетинг
Формирование универсальных учебных действий через организацию метапредметных связей на уроках информатики
Программы для выполнения (поиск, максимальный и минимальный элементы)
Организация конкурсного движения в социальных сетях как форма цифрового взаимодействия с семьями воспитанников ДОУ
Процедурное программирование на языке C++
Введение в проектирование. Тема 3.1
Test site
Приложение LearningApps.org
Java_amm_lesson_2 (1)
GuideYourself. Программа для путешествий
Вывод сообщения на экран. (Урок 2)
Мобильное приложение РНКБ Банка
Азбука библиотечная для детей
Презентация Бесконтактная оплата
Регулирование сообщений стримера
Файловая система NTFS: атрибуты
Webpack
Презентация_Основы сетевых технологий. Модель OSI
Анализ защищенности объекта защиты информации
Модульное программирование