Содержание
- 2. Подробнее про HTML табличная верстка div + float семантический HTML + flexbox/grid
 - 3. Структура HTML -- предназначен для указания типа текущего документа -- содержит специальную информацию, стили и favicon
 - 4. Семантический HTML vs верстка на div’ах
 - 5. Необходимые и достаточные атрибуты Специальные атрибуты: data-*, href, required, readonly, src, class, id, disable... Атрибуты для
 - 6. Блочные и строчные элементы Блочные элементы занимают всю ширину своего родителя (контейнера), формально создавая «блок» (отсюда
 - 7. добавьте файл с расширением *.css подключите его на страницу с помощью используя классы, селекторы или псевдоселекторы
 - 8. Классы, селекторы и псевдоселекторы
 - 9. Единицы размеров Статические: px pt Относительные:
 - 10. Использование шрифтов @font-face CSS правило позволяет указать шрифты для отображения текста на веб-страницах часто используемые свойства
 - 11. Размеры объектов в браузере Вычисленное значение - это преобразование относительных значений (em, rem, проценты и тп)
 - 12. Поток документа
 - 13. Z-INDEX
 - 14. Flexbox предоставляет инструменты для быстрого создания сложных, гибких макетов, и функции, которые были сложны в традиционных
 - 16. Скачать презентацию
 













 Логические элементы. Математические основы информатики
 Создание объектов профилирования
 Основные моменты использования перечислений
 Проектирование БД. Теоретические пояснения к курсовой работе. Часть 1
 Разработка информационной базы автоматизированной обучающей системы подготовки специалистов связи
 IT-система для автоматизации работы с заявками клиентов в сфере жилой и коммерческой недвижимости
 Логические основы работы компьютера
 Веселый фермер
 День карьеры. Милов Юрий Геннадьевич
 Tele2 – Национальный оператор
 Виртуальный музей: от картинок до WebDoc’а
 Информационно-логические основы ЭВМ
 Компьютер-универсальная машина для работы с информацией (Тест)
 Презентация на тему Цикл с предусловием «Пока» 
 Программирование на языке Java
 Алгоритмизация и программирование
 Технология создания и обработки графической информации
 Управление персонажем игры мышью и клавиатурой. MouseLook
 Створення системи e-Receipt
 Организация работы отдела связей с общественностью
 Макет здания
 Работа с объектами Adobe Illustrator
 Разработка системы распознавания печатного текста
 DIDO Wi Fi (Distributed Input Distributed Output)
 Перемещение персонажа
 Автоматизация сбора данных ГДИС, СУГИС
 Устройство для сна
 Смена Uplay-акакунта на Offline-аккаунт