Введение в UML Унифицированный язык объектно-ориентированного моделирования Unified Modeling Language (UML)
Содержание
- 2. UML можно охарактеризовать как формальный искусственный язык. Признаком искусственности служит наличие трех общепризнанных авторов. В то
- 3. UML - это язык документирования. UML предоставляет выразительные средства для создания визуальных моделей, которые: - единообразно
- 4. Где используется UML Язык UML предназначен прежде всего для разработки программных систем. Его использование особенно эффективно
- 5. Особенности , как точки вариации семантики и стандартные механизмы расширения, заметно отличают UML от языков, которые,
- 6. Жизненный цикл приложения
- 7. Большинство используемых в настоящее время моделей разработки носят циклический характер (так называемая итеративная или инкрементальная разработка).
- 8. Спецификация — это декларативное описание того, как нечто устроено или работает. Необходимо принимать во внимание три
- 9. Жизненный цикл работника на предприятии Модели UML являются артефактами, которые можно хранить и использовать как в
- 10. Метод определения UML В описании UML используются три языковых уровня. • Мета-метамодель, то есть описание языка,
- 11. Терминология и нотация Типы элементов нотации четыре: • фигуры; • линии; • значки; • тексты. Модель
- 12. Словарь языка UML включает три вида строительных блоков: - сущности; - отношения; -диаграммы. Сущности - это
- 13. Для удобства обзора сущности в UML можно подразделить на четыре группы: • структурные; • поведенческие; •
- 14. Структурные сущности - это имена существительные в моделях на языке UML. Они представляют собой статические части
- 15. Интерфейс (interface) 3 ‒ именованное множество операций, определяющее набор услуг, которые могут быть запрошены потребителем и
- 16. Компонент∇ (component) 6 ‒ модульная часть системы с четко определенным набором требуемых и предоставляемых интерфейсов. Прецедент
- 17. Эти семь базовых элементов - классы, интерфейсы, кооперации, прецеденты, активные классы, компоненты и узлы - являются
- 19. Поведенческие сущности предназначены для описания поведения. Основных поведенческих сущностей всего две: состояние и действие. Состояние (state)
- 20. Вариант использования (use case) 4 ‒ множество сценариев, объединенных по некоторому критерию и описывающих последовательности производимых
- 21. Группирующая сущность в UML одна ‒ пакет ‒ зато универсальная. Пакет (package) 1 ‒ группа элементов
- 23. Отношения В UML используются четыре основных типа отношений: - зависимость (dependency); - ассоциация (association); - обобщение
- 24. Ассоциация ‒ это наиболее часто используемый тип отношения между сущностями. Отношение ассоциации имеет место, если одна
- 25. Обобщение ‒ это отношение между двумя сущностями, одна их которых является частным (специализированным) случаем другой. Графически
- 26. Отношение реализациии используется несколько реже, чем предыдущие три типа отношений, поскольку часто подразумеваются по умолчанию. Отношение
- 27. Как проектировать ИС в объектах/компонентах Процесс проектирования с использованием той или иной визуальной нотации принято называть
- 28. Диаграммы Диаграммы UML - накладываемая на модель структура, которая облегчает создание и использование модели. Диаграмма —
- 29. Иерархия типов диаграмм
- 30. Диаграмма использования Диаграмма использования — это наиболее общее представление функционального назначения системы. Диаграмма использования призвана ответить
- 31. Нотация диаграммы использования (UML 2.0)
- 32. Диаграмма классов Диаграмма классов — основной способ описания структуры системы. На диаграмме классов применяются один основной
- 33. Нотация диаграммы классов
- 34. Диаграмма объектов Диаграмма объектов — это частный случай диаграммы классов. Диаграммы объектов имеют вспомогательный характер —
- 35. Нотация диаграммы объектов
- 36. Диаграмма состояний Диаграмма состояний — это основной способ детального описания поведения в UML. В сущности, диаграммы
- 37. Нотация диаграммы состояний (UML 1.х)
- 38. Диаграмма деятельности Диаграмма деятельности — это, фактически, старая добрая блок-схема алгоритма, в которой модернизированы обозначения, а
- 39. Нотация диаграммы деятельности (UML 2.0)
- 40. Диаграмма последовательности Диаграмма последовательности — это способ описать поведение системы "на примерах". Фактически, диаграмма последовательности —
- 41. Для обозначения самих взаимодействующих объектов применяется стандартная нотация — прямоугольник с подчеркнутым именем объекта. Пунктирная линия,
- 42. Нотация диаграммы последовательности (UML 2.0)
- 43. Диаграмма кооперации Диаграмма кооперации, которая в UML 2 переименована в диаграмму коммуникации, семантически эквивалентна диаграмме последовательности.
- 44. Нотация диаграммы кооперации
- 45. Диаграмма компонентов Диаграмма компонентов — это, фактически, список артефактов, из которых состоит моделируемая система, с указанием
- 46. Нотация диаграммы компонентов (UML 2.0)
- 47. Диаграмма размещения Диаграмма размещения немногим отличается от диаграммы компонентов. Фактически, показывается, как физически размещены компоненты на
- 48. Нотация диаграммы размещения
- 50. Скачать презентацию















































Основные ошибки при работе в КПИ ЕГИССО и через СМЭВ. Пути их устранения
Интересные факты из истории информатики
Презентация на тему Типы модулей в Delphi
Язык программирования Pascal
Фіксікі. Сімка
Троичная и двоично-десятичная системы счисления
Инструменты аналитика
Образец курсовой работы. Программный проект для реализации операций над обыкновенными дробями
Прикладне програмування
Лекции по информатике (часть 1)
Как сдать экзамен
COMP290-084 Clockless Logic
59c3923c71289c09
Отсутствие выбора реквизитов поселения
Виды антивирусов
Презентация на тему Работа со шрифтами
Основы языка Visual Basic. Функции
Проектирование информационных систем (ИС). Нормативная база. Модели качества ПО ИС
Электронный документооборот
Общие представления о динамической памяти. Программирование. 11 класс
Правила поиска информации в Интернете
Как сформировать заявку на цикл
Заказ запчасти не из-под сервисной заявки в Хайер. Как заказать по коду продукта
Каноническое проектирование ИС
Команды получения справочной информации об объекте. Возможности команды массив
Понятие основного цикла. Переменные и типы данных STEP 7
Алгебра логики. Логические операции, построение таблиц истинности. Подготовка к самостоятельной работе
Активация единой учетной записи для работы в РИС ТО