Содержание
- 2. ИГРАТЬ The Killer in the game
- 3. ДЖЕЙСОН ВУРХИЗ ИГРАТЬ
- 4. НАЖМИ НА САРАЙ ДЖЕЙСОНА
- 5. НАЙДИ И СОБЕРИ ОРУЖИЕ КОТОРОЕ, ТЕБЕ ПРИГОДИТСЯ В РЕЗНЕ. НАЖИМАЙ НА ОРУЖИЕ КОТОРОЕ СЧИТАЕШЬ ПОЛЕЗНЫМ ДЛЯ
- 6. НАЙДИ И СОБЕРИ ОРУЖИЕ, КОТОРОЕ ТЕБЕ ПРИГОДИТСЯ В РЕЗНЕ. НАЖИМАЙ НА ОРУЖИЕ КОТОРОЕ СЧИТАЕШЬ ПОЛЕЗНЫМ ДЛЯ
- 7. НАЙДИ И СОБЕРИ ОРУЖИЕ КОТОРОЕ, ТЕБЕ ПРИГОДИТСЯ В РЕЗНЕ. НАЖИМАЙ НА ОРУЖИЕ КОТОРОЕ СЧИТАЕШЬ ПОЛЕЗНЫМ ДЛЯ
- 8. НАЗАД...
- 9. ОТЛИЧНО, ТЕПЕРЬ ТЫ ГОТОВ! НАЖМИ НА ДЖЕЙСОНА, ЧТО БЫ ПРОДОЛЖИТЬ.
- 10. 21ч. 55мин. ОЗЕРО ЛАГЕРЬ ДОМ ДЖЕЙСОНА ЛЕС ДОРОГА
- 11. УДАР
- 12. УДАР
- 13. УДАР ГАДКИЙ, УРОДЛИВЫЙ ВОЖАТЫЙ! УБЕРИ ЕГО СО СВОЕГО ПУТИ (УБЕЙ ЕГО)!!!
- 14. УДАР
- 15. УДАР
- 16. УДАР
- 17. УДАР
- 18. УДАР ОТЛИЧНО, А ТЕПЕРЬ ИДИ И ЗАБЕЙ ОСТАЛЬНЫХ!
- 19. УДАР
- 20. ОСТОРОЖНО, ДЖЕЙСОН, ЭТО ЖЕ ТОММИ ДЖАРВИС! ПОМНИШЬ, КАК ОН ТОГДА ОТПРАВИЛ ТЕБЯ НА ДНО ОЗЕРА?! НЕ
- 21. О НЕТ, ДЖЕЙСОН, ТЕБЯ ЗАМЕИЛА МИЛАЯ, НО ЗЛАЯ СОБАКА, СРАЗИСЬ С НЕЙ, НО БУДЬ ОСТОРОЖЕН, ТЫ
- 22. УДАР
- 23. УДАР ОТЛИЧНАЯ РАБОТА, ДЖЕЙСОН!!!
- 24. ПРИВЕТ, Я ТВОЙ НАПАРНИК ДОНАТЕР ДЖЕЙСОН, Я БУДУ ПОМОГАТЬ ТЕБЕ И РАБОТАТЬ НА ТЕБЯ. НО НЕ
- 25. ДА, КОНЕЧНО! НЕТ? НО ЗНАЕШЬ, Я МОГУ И ЦЕНУ ПОНИЗИТЬ, ПОЖАЛУЙСТА, ВОЗЬМИ МЕНЯ, НЕ ПОЖАЛЕЕШЬ!!!
- 26. В САРАЙ… ОТЛИЧНО, ТЕПЕРЬ НАЖМИ НА КНОПКУ «В САРАЙ…» И ЗАЙДИ В СВОЙ ДОМ!
- 27. ТЕПЕРЬ, ВОЗЬМИ ЭТОТ КАПКАН (НАЖМИ НА НЕГО), ТЕПЕРЬ У ТЕБЯ ЕСТЬ ОРУЖИЕ, ТЫ МОЖЕШЬ, СТАВИТЬ КАПКАНЫ
- 28. ОТЛИЧНО, ТЕПЕРЬ ЕСЛИ ЗАХОЧЕШЬ ЧЕГО НИБУДЬ У ТЕБЯ ЕСТЬ САРАЙ С МНОЖЕСТВОМ ВЕЩЕЙ! А ТЕПЕРЬ, НАЖМИ
- 29. УДАР
- 30. УДАР КАЖЕТСЯ, ЭТОТ УРОДЕЦ, ХОЧЕТ ПОМЕРИТЬСЯ С ТОБОЙ СИЛОЙ, ПОКАЖИ ЕМУ, КТО ЗДЕСЬ ЛУЧШИЙ!!!
- 31. УДАР КАЖЕТСЯ, ЭТОТ УРОДЕЦ, ХОЧЕТ ПОМЕРИТЬСЯ С ТОБОЙ СИЛОЙ, ПОКАЖИ ЕМУ, КТО ЗДЕСЬ ЛУЧШИЙ!!!
- 32. УДАР КАЖЕТСЯ, ЭТОТ УРОДЕЦ, ХОЧЕТ ПОМЕРИТЬСЯ С ТОБОЙ СИЛОЙ, ПОКАЖИ ЕМУ, КТО ЗДЕСЬ ЛУЧШИЙ!!!
- 33. УДАР КАЖЕТСЯ, ЭТОТ УРОДЕЦ, ХОЧЕТ ПОМЕРИТЬСЯ С ТОБОЙ СИЛОЙ, ПОКАЖИ ЕМУ, КТО ЗДЕСЬ ЛУЧШИЙ!!!
- 34. УДАР КАЖЕТСЯ, ЭТОТ УРОДЕЦ, ХОЧЕТ ПОМЕРИТЬСЯ С ТОБОЙ СИЛОЙ, ПОКАЖИ ЕМУ, КТО ЗДЕСЬ ЛУЧШИЙ!!!
- 35. УДАР КАЖЕТСЯ, ЭТОТ УРОДЕЦ, ХОЧЕТ ПОМЕРИТЬСЯ С ТОБОЙ СИЛОЙ, ПОКАЖИ ЕМУ, КТО ЗДЕСЬ ЛУЧШИЙ!!!
- 36. ОБРАТНО ОТЛИЧНО! ТЕПЕРЬ СКОРЕЕ ВЫХОДИ ИЗ ЭТОГО УЖАСНОГО ДОМА, ЭТИХ УРОДЛИВЫХ ВАЖАТЫХ.
- 37. ВЫ ПОГИБЛИ!!! ЗАНОГО…
- 38. УДАР СКОРЕЕ НА СУШУ ДЖЕЙСОН, ТЫ ЖЕ НЕ УМЕЕШЬ ПЛАВАТЬ!!!
- 39. АХА, А ВОТ ОДИН ИЗ ЭТИХ УРОДЛИВЫХ ВАЖАТЫХ. ТЫ ДОЛЖЕН УБИТЬ ЕГО, ДЖЕЙСОН, ЧТО БЫ ОН
- 40. УДАР
- 41. Далее…
- 42. ВЫНУТЬ МАЧЕТЕ ОТЛИЧНО, А ТЕПЕРЬ НАДО ВЫНУТЬ МАЧЕТЕ ИЗ ЕГО ПОГАНОГО ТЕЛА.
- 43. МОЛОДЕЦ, ДЖЕЙСОН, А ТЕПЕРЬ ЖДИ 6:15 (УТРА) И РЕЖЬ ВСЕХ, КТО ВСТАНЕТ НА ТВОЁМ ПУТИ!!!
- 45. АГА, А ВОТ И ЭТИ ГАДКИЕ ЛЮДИШКИ! УБЕЙ ИХ, ДЖЕЙСОН, УБЕЙ ИХ ВСЕХ! ТОЛЬКО БУДЬ ОСТОРОЖЕН,
- 46. БЕЖАТЬ
- 47. ВЫ ПОГИБЛИ!!! ЗАНОГО…
- 48. ОТЛИЧНО, ОН ТЕБЯ НЕ ПОЙМАЛ, НО НАДО ЕЩЁ УБИТЬ ОСТАЛЬНЫХ, ТЫ ДОЛЖЕН ПРЫГНУТЬ ПОД ВОДУ И
- 49. ВЫПЛЫТЬ
- 50. ВЫ ПОГИБЛИ!!! ЗАНОГО…
- 52. МОЛОДЕЦ, ТЫ СПРАВИЛСЯ, НУ А ТЕПЕРЬ ДАВАЙ БЫСТРЕЙ НА СУШУ. НА СУШУ
- 53. ПОДОЖДИ ДЖЕЙСОН, ОСТАЛИСЬ ТОЛЬКО ТЫ И ТОММИ, НО ТЕБЯ ОН ЗНАЕТ КАК СВОИ, ПЯТЬ ПАЛЬЦЕВ И
- 54. У МЕНЯ НЕ ПОЛУЧИЛОСЬ, ЕГО УБИТЬ, ТОЛЬКО ВЫРУБИТЬ, ТАК ЧТО МОЖНО УХОДИТЬ ОТ СЮДОГО. ОБРАТНО
- 55. СКОРО ТУТ БУДЕТ ПРОЕЗЖАТЬ МАШИНА, НО ТЫ НЕ СМОЖЕШЬ УБИТЬ ВОДИТЕЛЯ МАЧЕТОМ, ЗАЙДИ В САРАЙ И
- 56. БЕРИ ГАРПУН
- 57. ЖДАТЬ… ОТЛИЧНО А ТЕПЕРЬ ЖДИ МАШИНЫ!
- 58. ВЫСТРЕЛ…
- 59. ВЫ УПУСТИЛИ СВОЮ МАШИНУ! ЗАНОГО
- 60. ВПЕРЁД ОТЛИЧНО А ТЕПЕРЬ ДАБЕЙ ВОДИТЕЛЯ!
- 61. ВЫСТРЕЛ…
- 62. ИДТИ… ОТЛИЧНО, А ТЕПЕРЬ ИДИ ДАЛЕЕ И ПОКАРАЙ ОСТАЛЬНЫХ!!!
- 63. ТИХО, ИДЁТ ЧЕЛОВЕК, ПОДОЖДИ И СТРЕЛЯЙ! ВЫСТРЕЛ…
- 64. ВЫ УПУСТИЛИ ЧЕЛОВЕКА!!! ЗАНОГО
- 66. Скачать презентацию































































Виртуальные организации как организационная форма управления знаниями
Существующие системы защиты от подделок
2D графика
Специализированное решение для Retail
Диаграмма вариантов использования
Системы автоматики
LРазработка автоматизированной системы управления (АСУ)
Вычислительные системы. Основные определения. История
Почтовые программы
JS2 (JavaScript)
Интеллектуальная информационная система сортировки грибов
Программирование графической анимации. Задача Движение бильярдного шарика
Veet&Go 2020 Jan - Apr
Разработка методов и алгоритмов поисковой системы
Программное обеспечение диспетчерской службы заказа такси Умное такси
Создается класс Student. Формируется массив объектов. Лабораторная работа 1
Возможности Интрасайта
Информатика. Информация. Данные. Кодирование информации
Работа по информатике с применением знания о гиперссылке
Информатика и информационно-коммуникационные технологии. Лекция 8
Информационно-аналитическая деятельность как объект технологической поддержки
Иллюстратор - соавтор писателя
Особенности материалов для соцсетей: пост, лонгрид подкаст
Электронный журнал
Родительское собрание онлайн
Программирование разветвляющихся алгоритмов. Начала программирования
Информационно-аналитическая система поддержки принятия решений Assistant Choice
Рисуем торт