Основные примитивы AutoCad при создании графических объектов

Содержание

Слайд 2

Примитивы

- это геометрический объект, воспринимаемый системой как единое целое.

Примитивы - это геометрический объект, воспринимаемый системой как единое целое.

Слайд 3

Примитивы

Сложные

Простые

точка, отрезок, дуга, окружность, прямая, луч, сплайн, эллипс,
однострочный текст

мультилиния, полилиния, таблица,

Примитивы Сложные Простые точка, отрезок, дуга, окружность, прямая, луч, сплайн, эллипс, однострочный
многострочный текст, размер, штриховка, выноска, растровое изображение и т.д

Слайд 4

Алгоритм создания объекта.
1. Вызов команды;
2. Задание координат точек и необходимых параметров.

Алгоритм создания объекта. 1. Вызов команды; 2. Задание координат точек и необходимых параметров.

Слайд 5

Точка (Point)

Способы ввода команды:
ввести в командную строку слово «рoint»
(в англ. версии автокада)

Точка (Point) Способы ввода команды: ввести в командную строку слово «рoint» (в
или «точка» в русскоязычной.
кнопка на панели рисования 
Точка в окне чертежа задается координатами, которые вводятся с клавиатуры в командной строке или фиксируются нажатием ЛКМ на рабочем поле (графическом пространстве) в ответ на запрос системы

Слайд 6

Для точки можно задать размер и форму. Размер задается в абсолютных единицах

Для точки можно задать размер и форму. Размер задается в абсолютных единицах
или относительно размера экрана.
Тип и размер точки можно выбрать в диалоговом окне  Point Style. Вызывается окно командой  Format-Point Style.

Слайд 7

Отрезок (Line)

Способы ввода команды:
ввести в командную строку слово «line» (в англ.) или

Отрезок (Line) Способы ввода команды: ввести в командную строку слово «line» (в
«отрезок» в русск.
кнопка на панели рисования
Для того что бы построить отрезок, необходимо указать координаты двух точек – начальной и конечной.   

Слайд 8

Круг (Circle)

Способы ввода команды:
ввести в командную строку слово «Circle» (в англ.) или «круг»

Круг (Circle) Способы ввода команды: ввести в командную строку слово «Circle» (в
в русск.
кнопка на панели инструментов

Слайд 9

Круг (Circle)

Способы построения круга:
по центральной точке и R (по умолчанию);
по центральной точке и

Круг (Circle) Способы построения круга: по центральной точке и R (по умолчанию);
диаметру;
по двум конечным точкам диаметра;
по трем точкам;
построение круга с заданным R, касательного к двум объектам;
построение круга, касательного к трем объектам.

Слайд 10

Дуга (Arc)

Способы ввода команды:
ввести в командную строку слово «аrc» (в англ.) или «дуга»

Дуга (Arc) Способы ввода команды: ввести в командную строку слово «аrc» (в
в русск.
кнопка на панели инструментов

Слайд 11

Дуга строится 11 способами (комбинация трех параметров)

Начало (Start) – начальная точка;
Центр (Center) – центр дуги;
Конец

Дуга строится 11 способами (комбинация трех параметров) Начало (Start) – начальная точка;
(End) – конечная точка;
Угол (Angle) – центральный угол;
Длинна (Chord Length) – длинна хорды;
Направление (Direction) – направление касательной (указывается одной точкой и совпадает с вектором, проведенным в эту точку из начальной точки);
Радиус (Radius) – радиус дуги;
3 Точки (3 Points) – по трем точкам лежащим на дуге;
Продолжить (Continue) – построение дуги как продолжение предыдущей линии или дуги.

Слайд 12

Луч (Ray)

Способы ввода команды:
ввести в командную строку слово «Ray» (в англ.) или «луч»

Луч (Ray) Способы ввода команды: ввести в командную строку слово «Ray» (в
в русск
кнопка на панели инструментов 
Луч – линия направленная из точки в бесконечность.
Задается двумя точками – начальной и точкой лежащей на луче.

Слайд 13

Полилиния (Polyline)

Способы ввода команды:
ввести в командную строку слово «Pline» (в англ.) или

Полилиния (Polyline) Способы ввода команды: ввести в командную строку слово «Pline» (в
«полилиния» в русск. версии
кнопка на панели инструментов  
Полилиния состоит из последовательных соединений линий и дуговых сегментов. Каждый сегмент может иметь определенную ширину. Значение ширины в начальной точке сегмента может отличаться от значения в конечной точке.

Слайд 14

Полилиния (Polyline)

Полилиния, рассматривается в AutoCAD как единый объект.
Редактирование полилинии производится командой PEDIT.

Полилиния (Polyline) Полилиния, рассматривается в AutoCAD как единый объект. Редактирование полилинии производится

Командой EXPLODE полилинию можно разбить на отдельные элементы.

Слайд 15

Многоугольник (Polygon)

Способы ввода команды:
ввести в командную строку слово «рolygon» (в англ.) или

Многоугольник (Polygon) Способы ввода команды: ввести в командную строку слово «рolygon» (в
«мн-угол» в русск. версии
кнопка на панели инструментов 
Объекты прямоугольник и полигон являются полилиниями, потому для их редактирования используются команды аналогичные для полилинии.

Слайд 16

Многоугольник (Polygon)

Полигон – создание равносторонней замкнутой полилинии.
Для многоугольника можно задать различные

Многоугольник (Polygon) Полигон – создание равносторонней замкнутой полилинии. Для многоугольника можно задать
параметры, например, количество сторон.

Слайд 17

Прямоугольник (Rectang)

Способы ввода команды:
ввести в командную строку слово «rectang»
(в англ.) или

Прямоугольник (Rectang) Способы ввода команды: ввести в командную строку слово «rectang» (в
«прямоугольник» в русск. версии
кнопка на панели инструментов  
Чтобы построить прямоугольник, необходимо указать координаты двух диагонально противоположных вершин.

Слайд 18

Кольцо (Donut)

Способы ввода команды:
ввести в командную строку слово «donut»
(в англ.) или

Кольцо (Donut) Способы ввода команды: ввести в командную строку слово «donut» (в
«кольцо» в русск. версии
кнопка на панели инструментов  
Кольцо – часть плоскости между внешней и внутренней концентрическими окружностями. Толщина кольца равняется половине разницы диаметров этих окружностей.
Кольца – сплошные заполненные объекты.

Слайд 19

Сплайн (Spline)

Способы ввода команды:
ввести в командную строку слово «spline»
(в англ.) или

Сплайн (Spline) Способы ввода команды: ввести в командную строку слово «spline» (в
«сплайн» (кривая) в русск. версии
кнопка на панели инструментов
Сплайн – это гладкая кривая, которая проходит через заданный набор точек.
При построении сплайна учитывается положение точек и направление касательных в начальной и конечной точках. 

Слайд 20

Сплайн (Spline)

Сплайн (Spline)
Имя файла: Основные-примитивы-AutoCad-при-создании-графических-объектов.pptx
Количество просмотров: 42
Количество скачиваний: 1