Содержание
- 2. Проверка присутствия
- 3. ЭТАПЫ РЕШЕНИЯ ЗАДАЧИ Реальная задача (идея) Математическая постановка (методы, формулы) Алгоритмизация (алгоритм) Программирование (текст программы) Отладка
- 4. ПРИМЕР Сравнить 2 числа. Если первое число больше второго, то результатом считать единицу, иначе – ноль.
- 5. ФОРМЫ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ АЛГОРИТМОВ Словесная – ориентирована на человека Псевдокод Схематическая (например, графическая блок-схема) Язык программирования –
- 6. ЗА И ПРОТИВ Давайте подумаем над плюсами и минусами каждого подхода
- 7. БАЗОВЫЕ АЛГОРИТМИЧЕСКИЕ КОНСТРУКЦИИ последовательное выполнение (линейная); ветвление; цикл (или: цикл-пока, цикл-до).
- 8. ЛИНЕЙНАЯ Действие 1 Действие 2 … Действие n
- 9. ВЕТВЛЕНИЕ 1 если (условие1) то действие 1 иначе действие 2
- 10. ВЕТВЛЕНИЕ 2 выбор (значение): константа 1: действие1 константа 2: действие2 иначе: действие N
- 11. ЦИКЛ С ПРЕДУСЛОВИЕМ пока (условие) цикл действия
- 12. ЦИКЛ С ПОСТУСЛОВИЕМ цикл действия до (условие)
- 13. ЦИКЛ СО СЧЕТЧИКОМ
- 15. Скачать презентацию












Информация и информационные процессы
Системы счисления
Иконки контурные
Основные термины типографики
Массивы. Объявление
Сети Frame Relay
Методы классов в С++. (Лекция 5)
ОС и базы данных
Передача информации
Интерактивные технологии. Облака слов. Форсайт-игра
Активация единой учетной записи для работы в РИС ТО
Инновации в информационно-образовательном пространстве
Введение в проектирование. Тема 3.1
Наиболее значимые технологии. Геоинформатика
Теория информационных процессов и систем
Электронные таблицы. Обработка числовой информации в электронных таблицах
Авторизация и Развитие Партнеров Hewlett Packard Enterprise
Управление стейкхолдерами проекта. Антивирусы
Конструктивные элементы книжного блока
Основы программирования. Занятие №1
Знакомство с языком HTML
Применение цикла. Алгоритмизация и программирование, язык Python (8 класс)
Онлайн-сервисы для учебы и развлечений
Элементы цифровой среды, связанные с ЭБС
Millionaire
Программные кассы
Ребусы
Защита домашней сети